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Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-路径粉碎和空气场影响(二)

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发布于2023-02-10

好酷屋教程网小编为您收集和整理了Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-路径粉碎和空气场影响(二)的相关教程:应用力场步骤1跳转动态模式。动力学模式第2步转到Fields>Air。它在视口中创建空气场。Airsrc=http://img.cgmol.com/tutorial/20190301/20

应用力场步骤1

跳转动态 模式。

动力学模式

第2步

转到Fields>Air。它在视口中创建空气场。

Air”src=”http://img.cgmol.com/tutorial/20190301/20190301123251_5290294885.jpg”/>转到Fields>Air

第3步

选择空气场后,打开“ 属性编辑器”。转到距离选项卡并关闭使用最大距离选项。 

属性编辑器

第4步

转到“ 音量控制属性”选项卡,将“ 体积形状”设置为“ 球体”。

音量控制属性

第5步

放大气场Gizmo的大小,如下图所示。

扩大规模

第6步

选择块后,单击“ 设置pdi动态属性”图标。在pdiDynamics属性窗口中,启用受 强制字段影响的 选项,然后单击包括/排除按钮。

设置pdi动力学属性

第7步

它进一步打开一个子窗口。选择airField1并单击Accept。

选择airField1

第8步

删除cracker对象,如下图所示。

删除cracker对象

第9步

沿Bezier路径设置气场Gizmo 的Transform属性的动画。

为变换设置动画

第10步

在“ 空气场属性”下,将“ 幅度 ”值 增加到400。

在空军场属性下

第11步

选择块后,单击SetpdiDynamicsproperties图标。在pdiDynamics属性窗口中,将Mass的值设置为20。

SetpdiDynamicsproperties

第12步

点击“ 播放” 按钮以模拟场景。你可以看到由于空气场,块开始分散。

点击“播放”按钮

在下节教程中,我将向你演示如何制作墙体破碎,【maya中的pullDownIt破碎插件(七)-创建墙体局部破碎(上)】

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-路径粉碎和空气场影响(二)相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/IT/63e54b2be6298d3cbf061466.html

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