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c4d怎么渲染动画?C4D制作机械旋转动画结合Lumion软件渲染

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发布于2023-03-02

好酷屋教程网小编为您收集和整理了c4d怎么渲染动画?C4D制作机械旋转动画结合Lumion软件渲染的相关教程:来源:慧航原创文:李渊辉C4D制作机械旋转动画结合Lumion软件渲染C4D是一款很强大的动画软件,在动画制作领域独树一帜;今天教大家学习一波简单的机械动画制作,好学易上手!一起学习起来吧

来源:慧航原创

文:李渊辉

C4D制作机械旋转动画结合Lumion软件渲染

C4D是一款很强大的动画软件,在动画制作领域独树一帜;今天教大家学习一波简单的机械动画制作,好学易上手!一起学习起来吧!

1、首先我们需要对做动画的机械进行建模,在这里你可以选择C4D也可以选择你喜欢的一款软件进行3D建模,前提是你能导出C4D支持的读取格式;在这里我以Revit进行建模为例;如下图一,我们在三维视图中将Revit模型导出FBX格式;

图一:Revit模型导出FBX格式

2、通过C4D软件将导出的FBX格式打开,如下图二,在这里我们可以选择将三维视图摄像机关闭(图中①);其次,通过右下角的HPB参数(图中①)将导出的模型调整至横平竖直,避免模型与水平面倾斜;

图二:模型位置调整

3、选中需要制作动画的部分并成组(快捷键ALT+G),避免做动画的时候选取大量构件也可避免构件缺失;如需别命名以区分动画,如下图三制作较为复杂的动画,可将成组的部分分

图三:动画部分构件成组并命名区分

4、打关键帧制作动画:选中上一步成组的部件,因本次制作的为水平旋转动画,故只需控制H数值即可;具体操作如下:在起始帧0,右侧HPB的H输入数值“0”,单机右侧圆圈,将该帧激活(红色)其他参数不变,如图四a;将帧数调整至90,右侧HPB的H输入数值“360”,其他参数不变,同样激活该帧如图图四b;即表示水平旋转360°,动画制作完成;

图四a:起始帧控制

图四b:终止帧控制

5、将C4D制作完成后的动画再导出成另一个FBX格式文件,打开Lumion软件,通过模型载入的方式,可再Lumion中对该模型进行材质添加、动画渲染等。如下图五

图五:C4D导出FBX格式交由Lumion或其他软件进行材质、动画渲染

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