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教你怎么用3DMAX制作雪域神妖神秘古堡

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发布于2023-03-10

好酷屋教程网小编为您收集和整理了教你怎么用3DMAX制作雪域神妖神秘古堡的相关教程:这是用3DsMAX打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。效果图下图是手稿:手稿图制作步骤如下:1、给门建模。先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。图1图22、我们制作

这是用3DsMAX打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。

效果图

下图是手稿:

手稿图

制作步骤如下:

1、给门建模。

先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。

图1

图22、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。

图3

图4

3、制作灯柱

对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。

图5

图6

用圆柱建模,再加一些调整即可。图7图8建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。图9图10图11图12图135、创建一些线,照着以下步骤做就可以了。图14图15图16图17图18图19

用圆柱建模,再加一些调整即可。

图7

图8

建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。

图9

图10

图11

图12

图13

5、创建一些线,照着以下步骤做就可以了。

图14

图15

图16

图17

图18

图19

6、创建摄像机从摄像机的角度看,如图。我这用了两个Vray的灯,看下图。图20图21图227、纹理贴图我用了如下的贴图,我用UVW修改器展开了其UV,然后用mix(混合)材质,我用了Vray渲染。图24我用VrayLightMtl6、创建摄像机

从摄像机的角度看,如图。

我这用了两个Vray的灯,看下图。

图20

图21

图22

7、纹理贴图

我用了如下的贴图,我用UVW修改器展开了其UV,然后用mix(混合)材质,我用了Vray渲染。

图24

我用VrayLightMtl材质赋给蜘蛛网,因为蜘蛛网很细但是必须可见。

图25

图26

8、这是详细的渲染参数。

图27

图28

9、这是最终效果图。

图29

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的教你怎么用3DMAX制作雪域神妖神秘古堡相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/IT/640a9c05dfcf301bdc0934e8.html

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