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C4D 自学心得(三十五)|折纸效果文字篇

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发布于2023-03-24

好酷屋教程网小编为您收集和整理了C4D 自学心得(三十五)|折纸效果文字篇的相关教程:本帖最后由中文网小编2号于2019-8-110:55编辑我们先做凹槽的部分,打开C4D,选择合适的字体输入文字,并且调整好方向:来个挤压,把文字的面弄出来,厚度大家看着办就好:新建

本帖最后由 中文网小编2号 于 2019-8-1 10:55 编辑

我们先做凹槽的部分,打开C4D,选择合适的字体输入文字,并且调整好方向:

来个挤压,把文字的面弄出来,厚度大家看着办就好:

新建一个立方体,调整合适的大小,厚度的话和文字一样就好:

新建一个布尔,让它成为立方体和文字的父级,立方体在上,文字在下,模式A减B。这样凹槽就出来了:

再做折叠的部分,把挤压后的文字复制出来一份,把厚度改为0:

将文字C掉转为可编辑对象,为了方便观察先给个白色材质球吧,切换到线层级:

切换到顶视图,鼠标右键选择平面切割,当然线性切割也可以,不过我觉得这里用平面比较方便一点。

然后在中线的位置多切一些,目的就是加线,防止后面扭曲的时候出现破面:

新建扭曲,将它成为文字的子集,然后点匹配父级,将尺寸全改为0。先给一点强度,让画面有一定的扭曲效果:

再去坐标面板里调整角度,直到找到正确的角度,反正我是试出来的:

然后再去文字的坐标面板里调整一下位置和角度,就差不多了:

分别上材质,这一步不用说吧:

新建一个天空,再新建一个材质球,只勾选发光,给一个合适的HDR贴图上去:

渲染设置里把全局光照打开,预设选择为小型室内光源:

可以先渲染看看,比较灰暗,需要补灯:

再补两盏灯吧,大家知道我是不会打灯的,所以佛系咯:

最后渲染出图吧,PS里码字完事:

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的C4D 自学心得(三十五)|折纸效果文字篇相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

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