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Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(上)

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发布于2023-03-28

好酷屋教程网小编为您收集和整理了Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(上)的相关教程:1.设置粒子发射步骤1打开玛雅。打开玛雅第2步跳转到动态模式,以便获得动态菜单项。动力学模式第3步转到particles>CreateEmitter,然后单击选项框。Create

1.  设置粒子发射步骤1

打开玛雅。

打开玛雅

第2步

跳转到动态模式,以便获得动态菜单项。

动力学模式

第3步

转到particles>CreateEmitter ,然后单击选项框。

CreateEmitter”src=”http://img.cgmol.com/tutorial/20190301/20190301122451_9381611943.jpg”/>particles>CreateEmitter

第4步

在EmitterOptions框中,为发射器命名为particlesEmission。将Emittertype的值设置为Volume和Volumeshape 为Cylinder,然后单击Create按钮在视口中创建发射器。

发射器选项框

第5步

默认时间轴长度仅限24帧。您需要增加时间轴上的帧数,因为要查看粒子动作,您需要更多帧数。将帧编号增加到300 ,如下图所示。

增加帧数

第6步

选择发射器图标后,按Ctrl-A 转到发射器的属性编辑器。这里将AwayFromAxis的值设置为3,沿轴设置为8。

属性编辑器

第7步

转到时间轴上的第一帧并将Rate(particles/Sec)的值设置为300,然后单击SetKey选项。

速率(粒子/秒) 

第8步

移动到时间轴上的第五帧并将Rate(particles/Sec)的值更改为0,然后单击SetKey选项。

速率(粒子/秒)

第9步

要使粒子落在地面上,您需要在场景中应用重力场。因此,选择粒子后,转到Fields>Gravity并应用重力。

重力”src=”http://img.cgmol.com/tutorial/20190301/20190301122454_1401736140.jpg”/>领域>重力

第10步

您还可以显示粒子与地平面反应。要创建地平面,请转到Create>polygonprimitives>plane,然后在透视视口中拖动并绘制一个平面。

polygonprimitives>plane”src=”http://img.cgmol.com/tutorial/20190301/20190301122454_9273453950.jpg”/>Create>polygonprimitives>plane

第11步

要使粒子与地面碰撞,首先选择粒子,然后选择平面,然后转到particles>MakeCollide。

MakeCollide”src=”http://img.cgmol.com/tutorial/20190301/20190301122455_5315435528.jpg”/>particles>MakeCollide

第12步

选择平面后,转到geoConnector1 属性并将Resilience的值设置为0.250,将Friction设置 为0.200。

geoConnector1

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(上)相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/IT/642282db8be10c4f9b0b8786.html

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