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CorelDraw教程:糖果果20步画MM

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发布于2023-03-31

好酷屋教程网小编为您收集和整理了CorelDraw教程:糖果果20步画MM的相关教程:[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和

[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感

首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛

画眼眶

填肤色和眼白,确定眼睛大小形状

[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感

画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)

加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感

加黑眼珠,加一点眼睛上部的投影

[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感

加睫毛,画眼珠高光

同上法,用阴影法画出眼睛的立体感

用阴影法柔化眉毛

[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感

眉中央加一点黑色的浓眉,显得有立体感

复制另一只眼睛,加以调整,画鼻梁

画鼻孔

加鼻孔色

[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感

用阴影法画嘴唇

勾一下线

用渐变色块画唇高光

脖子

[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感

加头发

最终效果

卷头发,只要用自由笔随意画

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