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Zbrush雕刻精细古墓怪异花(一)

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发布于2023-04-08

好酷屋教程网小编为您收集和整理了Zbrush雕刻精细古墓怪异花(一)的相关教程:你将要创造什么在本教程中,您将学习如何使用ZBrush的径向对称特征和插入网格笔刷来创建复杂的玛雅花。1.创建基础第1步创建一个Cylinder3D原语并将其编辑成冰球形状,按Control

你将要创造什么

在本教程中,您将学习如何使用ZBrush的径向对称特征和插入网格笔刷来创建复杂的玛雅花。

1.创建基础第1步

创建一个Cylinder3D原语并将其编辑成冰球形状,按Control-D然后以200的分辨率DynaMesh添加几个细分。

第2步

在Z轴上激活径向对称(“变换”>“激活对称”>“R”),然后使用“TrimDynamic”笔刷对边缘进行倒角。然后Hpolish清理边缘。

“激活对称”>“R””src=”http://img.cgmol.com/tutorial/20190322/20190322134231_8275960087.jpg”style=”width:692px;height:692px;”/>

第3步

复制子工具2倍(工具>子工具>重复的),并且调整好位置。

子工具>重复的”src=”http://img.cgmol.com/tutorial/20190322/20190322134232_8630030155.jpg”style=”width:692px;height:692px;”/>

第4步

使用径向对称,径向计数为8,选择InsertHCube画笔并插入八个立方体。

第5步

Control-Shift单击多维数据集以隔离它们,然后单击SplitHidden。

第6步

复制子工具2倍。

第7步

适当地放置重复。

第8步

通过单击MergeDown按钮将多维数据集与基本Cylinder合并。

第9步

使用径向对称性和InsertHCylinder刷,插入一个圆柱使用径向计数的40。

第10步

现在将RadialCount设置为8。

第11步

Transpose遮罩额外的圆柱,留下8个,如图所示。

第12步

向外移动未遮盖的圆柱体。

第13步

按Control-Alt-Shift隐藏。

第14步

现在删除隐藏(工具>几何>修改拓扑>删除隐藏)。

几何>修改拓扑>删除隐藏”src=”http://img.cgmol.com/tutorial/20190322/20190322134233_4698038697.jpg”style=”width:692px;height:692px;”/>

第15步

选择Cylinder3D基元并找到Initialize设置(Tool>Initialize)。

Initialize)”src=”http://img.cgmol.com/tutorial/20190322/20190322134233_8532495498.jpg”style=”width:692px;height:692px;”/>

第16步

更改设置以匹配下面显示的内容。

第17步

使它成为polymesh3D。

第18步

返回项目ztool,然后选择MeshInsertDot画笔。找到位于“画笔”>“修改器”中的“网格插入预览”。

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的Zbrush雕刻精细古墓怪异花(一)相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/IT/64316552ff71bf171b0b9583.html

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