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浩辰CAD2022软件教程-浩辰CAD 建模

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发布于2023-04-11

好酷屋教程网小编为您收集和整理了浩辰CAD2022软件教程-浩辰CAD 建模的相关教程:浩辰CAD专业版有三维建模功能,可用于创建三维实体和曲面。建模菜单位置见下图所示:长方体可以创建实体长方体。始终将长方体的底面绘制为与当前UCS的XY平面(工作平面)平行。图

浩辰 CAD 专业版有三维建模功能,可用于创建三维实体和曲面。

建模菜单位置见下图所示:

长方体

可以创建实体长方体。始终将长方体的底面绘制为与当前 UCS 的 XY 平面(工作平

面)平行。

图 长方体 图 圆柱体

圆柱体

可以创建以圆或椭圆为底面的实体圆柱体。

圆锥体

可以以圆或椭圆为底面、将底面逐渐缩小到一点来创建实体圆锥体。也可以通过逐

渐缩小到与底面平行的圆或椭圆平面来创建圆台。第三章 基础绘图

图 圆锥体 图 球体

球体

可以创建实体球体。

指定圆心后,放置球体使其中心轴平行于当前用户坐标系 (UCS)

的 Z 轴。

棱锥体

可以创建实体棱锥体。可以定义棱锥体的侧面数(介于 3 到 32 之间)。

图 棱锥体 图 楔体

楔体

将楔体的底面绘制为与当前 UCS 的 XY 平面平行,斜面正对第一个角点。楔体的高

度与 Z 轴平行。

圆环体

可以创建圆环体,指定中心点,确定绘制圆,和环的圆,然后创建出圆环体。例如:

绘制中心点 1000,圆环半径 50 的圆环体如下图所示。

多段体

可以使用 POLYSOLID 命令创建类似于墙体的三维实体,可以直接创建或者选择已绘

制的多段线来创建。多面体的创建方法与创建多段线一样,可以绘制连续的直线段或弧

线段。PSOLWIDTH 系统变量设置三维实体的默认宽度。PSOLHEIGHT 系统变量设置默认

高度。您也可以将现有二维对象(例如直线、二维多段线、圆弧和圆)转换为具有默认

高度、宽度和对正的三维实体。

PSOLWIDTH 系统变量设置三维实体的默认宽度。

PSOLHEIGHT 系统变量设置默认高度。

可以直接输入 h 或者 w 设置高度和宽度。

截面平面

可以创建穿过三维实体的横截面。结果可以是表示截面形状的二维对象。也可以选

择使用剪切平面(称为截面对象),实时查看相交实体的剪切轮廓。

二维填充

创建实体填充的三角形和四边形。

三维面

3DFACE 创建具有三边或四边的平面网格。

三维曲面(3D)

三维曲面包括楔体(W)/方锥体(P)/长方体(B)/圆锥体(C)/圆柱体(L)/球面(S)/圆底(DI)/圆

顶(DO)/圆环体(T)/网面(M)。

三维网格

创建自由格式的多边形网格

旋转网格

REVSURF 通过将路径曲线或轮廓(直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、闭合多段线、

多边形、闭合样条曲线或圆环)绕指定的轴旋转创建一个近似于旋转曲面的多边形网格。

平移网格

TABSURF 创建多边形网格,该网格表示通过指定的方向和距离(称为方向矢量)拉

伸直线或曲线(称为路径曲线)定义的常规平移曲面。

直纹网格

RULESURF 在两条直线或曲线之间创建一个表示直纹曲面的多边形网格。

拉伸

可以通过拉伸选定的对象创建实体和曲面。使用 EXTRUDE 命令从对象的公共轮廓创

建实体或曲面。

旋转

使用 REVOLVE 命令,可以通过绕轴旋转开放或闭合对象来创建实体或曲面。旋转对

象定义实体或曲面的轮廓。

扫掠

使用 SWEEP 命令,可以一条轨迹线和截面轮廓生成三维实体或曲面。

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