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solidworks画粗与细之间的过度零件

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发布于2023-04-12

好酷屋教程网小编为您收集和整理了solidworks画粗与细之间的过度零件的相关教程:作品简介:下面给大家介绍的是solidworks画粗与细之间的过度零件方法,喜欢的朋友可以一起关注软件自学网学习solidworks知识。第1步、看看成品的效果图:第2步、在上视基准面上画两个圆。

作品简介:下面给大家介绍的是solidworks画粗与细之间的过度零件方法,喜欢的朋友可以一起关注软件自学网学习solidworks知识。

第1步、看看成品的效果图:

第2步、在上视基准面上画两个圆。

第3步、在前视基准面上再画两个圆。

第4步、为了方面添加几何关系,在每个圆上画了两个点。

第5步、新建基准面,距离上视基准面50mm。

第6步、在新基准面上画半圆。

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第7步、还是在前视基准面上草绘,画两条样条曲线。

第8步、整个草图是这样的.

第9步、边界曲面,方向1:前视上的两个圆。方向2:上视的两个圆。

第10步、曲面拉伸。

第11步、分割,剪裁工具:前视和上视基准面。点切割实体,所产生的的实体打钩。

第12步、删掉蓝色曲面。

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第13步、进入3D草绘,面部曲线,位置提取25%的曲线,删掉多余的。

第14步、剪裁曲面,移除图中紫色面。

第15步、进入3D草绘,画两根样条曲线,添加相切关系。也可以不要那两根中心线。

第16步、边界曲面,方向1:蓝色曲面的边线(相切);方向2:上一步的两根样条曲线。

第17步、在右视基准面上画两条斜线。

第18步、曲面剪裁,移除图中的紫色面。

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第19步、进行镜像。

第20步、上视基准面,转换实体引用蓝色边线。

第21步、分割线。(如果不分割,蓝色面实体一个整体曲面,无法填充)

第22步、右视基准面,画两根直线。

第23步、分割线。

第24步、在3D草图和前视基准面转换实体引用这根曲线。

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第25步、曲面填充,约束曲线就是上一步转换得来的。(如果不单独转换一根曲线,就会把对面那根也选中的,会出现报错)(如果在第5步,把两个样条曲线画在两个草图里,这里就不用另外转换了)

第26步、曲面填充。

第27步、删除蓝色面。

第28步、曲面缝合。

第29步、加厚1mm。

第30步、渲染效果。

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的solidworks画粗与细之间的过度零件相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/IT/643670414687a4bbbf0aef66.html

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