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MAYA如何实现分割平面操作

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发布于2023-04-18

好酷屋教程网小编为您收集和整理了MAYA如何实现分割平面操作的相关教程:在网格中指定分割位置之后,可以将多边形网格上的一个或多个面分割为多个面。注意通过选择多边形、按+空格键+、并从标记菜单中选择“分割”(Split)、然后向右滑动,即可访问“分割多边形工具”(Spli

在网格中指定分割位置之后,可以将多边形网格上的一个或多个面分割为多个面。

注意通过选择多边形、按+空格键+、并从标记菜单中选择“分割”(Split)、然后向右滑动,即可访问“分割多边形工具”(SplitpolygonTool)。

分割多边形工具(SplitpolygonTool)>

分段(Divisions)

指定要沿已创建的每条新边出现的分段数。顶点将沿边放置,以创建细分。

如果通过将第二个点放置在原始面内来分割多边形,则“分段”(Divisions)不会添加到边。第二个点必须放置到另一条边上,才能创建细分。

平滑角度(Smoothingangle)

指定分割多边形几何体的边是软边、还是硬边。如果需要挤出边以软边形式出现,请将“平滑角度”(SmoothingAngle)设定为一个较高的值(例如,180)。如果需要挤出边以硬边形式出现,请将“平滑角度”设定为一个较低的值(例如,0)。挤出面和挤出边的默认平滑角度为0。

注意当分割多边形面之间的角度为0时:

可以通过将“平滑角度”设定为0.0,使共享边为硬边。

无法在场景视图中查看分割多边形面的“平滑角度”的效果。

仅从边分割(Splitonlyfromedges)

约束顶点放置到边。

使用沿边捕捉点(Usesnappingpointsalongedge)

沿边捕捉顶点放置到常规距离。

点数(Numberofpoints)

控制边内的捕捉点数。默认值为捕捉到边的中点的点数。

捕捉容差(Snappingtolerance)

控制顶点在捕捉到捕捉点之前必须如何靠近捕捉点。将该选项设定为100时,可以约束顶点始终位于捕捉点处。

注意:“分割多边形工具”(SplitpolygonTool)不能在一次操作中两次交叉和分割相同的边。如果分割时收到错误消息“内部边重复”,请按Delete键撤消上一个步骤,并按Enter键完成分割。然后,在第二次分割操作中交叉分割这些面。

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的MAYA如何实现分割平面操作相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/IT/643e54cd354cea9e9c03526a.html

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