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4种快速实现C4D种物体对齐操做技巧

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发布于2023-04-29

好酷屋教程网小编为您收集和整理了4种快速实现C4D种物体对齐操做技巧的相关教程:前言在C4D软件中,模型、物体的对齐是令人诟病的比较多的一个点,因为在应对这层面的需求时,软件并没有提供比较间接的东西和命令,所以就会使得设想师初学者完全不知道怎样操做,所以,这里给大家介绍几种对齐

前言

在C4D软件中,模型、物体的对齐是令人诟病的比较多的一个点,因为在应对这层面的需求时,软件并没有提供比较间接的东西和命令,所以就会使得设想师初学者完全不知道怎样操做,所以,这里给大家介绍几种对齐物体的方案,便利大家在使用软件的时候处置这些需求。

1.间接修改参数属性

对于软件的初学者来说,这种方案是最便利想得到和操做的方案,只需要复制需要对齐的位置的坐标属性,将其粘贴到另一个物体即可。在应对一些简单的位置对齐时,这种方案最直不雅观也最不操心,而且,这种方案也能间接对多个物体停止操做。

2. 使用父子级层级关系停止对齐

第一种方案我们需要去复制对齐到目的位置的位置信息,假如使用父子级关系的话,则能够愈加快速地使物体的坐标连结一致。将需要对齐的一个或者多个物体做为对齐物体的子级,然后将要对齐的轴向设置为0,再将其挪动会回来的层级位置,就能够快速实现对齐效果。当然,在创建父子层级后我们也能够使用重置PSR使物体停止轴心的对齐。

3. 使用捕捉停止对齐

打开左侧的捕捉开关,我们能够将一个物体的轴心对齐到另一个物体的轴心、顶点位置,以至是中点、多边形的位置。

当然,假如我们想对齐的物体位置不在轴心位置上,那么我们需要将物体的坐标轴挪动到需要对齐的位置,例如下图将一个圆锥的底部边沿对齐到其他物体的顶点上。

4 使用投射物体停止对齐

投射物体这个命令是使用的比较少的一个命令,但是它在对齐一些复杂的位置比较好用。在R20及之前的版本,这个命令在顶部菜单栏中的角色-命令-投射物体,在R21版本中它位于东西菜单栏下。

使用这个命令我们需要在三视窗窗口中停止,我们需要告诉软件,在哪一个轴向上将一个物体对齐到其他物体上。譬如我们想将一个物体在Y轴上停止对齐,那么我们就需要在XY平面上,即顶视窗中停止操做,如下图,我们使用投射物体将圆锥对齐到球体上。

投射物体命令有4种形式,对齐只用到此中的3种。

投射内部是指将物体的轴心对齐到另一个物体轴向中点点到面是指将物体的轴心对齐到最临近的物体的面上碰撞是指将两个物体在对齐到碰撞的外表位置

下边的动图能够很好的理解投射物体的工做原理。

总结

对齐功能其实非常常用,上边的几种方案大家能够根据不同的场景需求选择使用。

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的4种快速实现C4D种物体对齐操做技巧相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

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