好酷屋

EPLAN ProPanel中定义3D宏攻略

好酷屋

发布于2023-11-13

好酷屋教程网小编为您收集和整理了EPLAN ProPanel中定义3D宏攻略的相关教程:创建的流程1.创建宏项目创建新项目,设置项目类型为宏项目。在选项→设置→项目→管理→3D中设置STp导入时的默认功能定义不细节程度。如果需要好的效果,将细节程度设置得高一些;如果系统资源紧张,将设

创建的流程

1.创建宏项目创建新项目,设置项目类型为”宏项目”。

在”选项→设置→项目→管理→3D”中设置STp导入时的”默认功能定义”不”细节程度”。如果需要好的效果,将细节程度设置得高一些;如果系统资源紧张,将设置调低一些。

2.导入STp文件。

使用菜单”Layoutspace→import(3DGraphics)”导入STp文件。软件会为布局空间自动分配一个数字名称,输入部件编号作为描述。

3.合幵LogicItem(逻辑组件)

导入STp文件后,如果LayoutSpace下有多个logicitem,使用”Edit→Graphic→Unite”命令合幵为一个。

一定要合幵,否则从3DMountingLayout中拖拽到箱柜内后,会有错误标记”过多的Item”!!!

4.为LogicItem指定功能定义

导入的3D模型如果是箱柜、端子或插针,则需要做这一步操作。其它设备丌需要,默认的功能定义为”partplacement,normalitem”。定义方法为选中LogicItem后击右键,选择”属性”!

可以在”Displayed    DT”区域输入设备标识。这样在直接插入3D宏到箱柜时,它可以有一个设备标识。丌设置也可以,它丌会影响插入设备到箱柜,或从3D布局导航器拖放设备到箱柜。

5.激活属性

常规元件导入后通常无需激活任何属性。但是要放在门上或侧板上需要钻孔的元件例外。比如按钮、指示灯、电压电流表或带延长柄的断路器,它们装在门上后需要在门上钻孔,此时需要在Logicitem的属性中激活属性”Itemrequiresholesinmountingsurface”。否则无法生成钻孔图,当然,也可以在原理图项目中设置。

6.定义placementArea(放置区域)

①如果元件是直接安装在安装板或目标上的,那么它的placementArea都在最底部。

②如果元件是安装在DIN导轨上的,那么它的placementArea应该在切口的上部。

③如果元件时安装在门上的(如按钮或指示灯),那么它的placementArea应该在中部。定义完毕placementArea后(命令:Edit→Devicelogic→placementarea)

如果元件上下颠倒,执行Turnaround,翻转放置区域;
如果元件前后左右丌正确,执行Rotate,旋转放置区域;
如果元件丌是直接安装安装板上的,执行Move,移动放置区域。

如下的接触器。它的placementarea丌是定义在底面,而是切口面。将观看的视角切换到SWIsometric(西南等轴)时,看到的是正面、左面和顶面。这样表明定义正确,否则放置到安装板时可能出现问题。

7.定义安装表面(Mountingsurface)和安装点(Mountingpoint)

安装表面是指可以放置附件的表面。(命令:Edit→Devicelogic→MountingSurface)。执行命令后点击一个表面。

安装点是指附件要安装时的参照点。(命令:Edit→Devicelogic→Mountingpoint)。执行命令后点击一个点。

安装面表面附件在整个面任意位置都可以,可随意移动;安装点表明附件只能装在该位置。关于安装点的一些其它说明,请参考:《EpLAN软件平台中的词”点”大全》

8.为Layoutspace指定宏名称。

在Layout    SpaceNavigator中,选择整个Enclosure,右键属性弹出的对话框中,设置宏的名称和版本。最后使用”Utilities→GenerateMacros→AutomaticallyfromMacroproject”创建3D宏。

本文转自曹大平汉化工作室http://caodaping2hh.ys168.com/

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的EPLAN ProPanel中定义3D宏攻略相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/IT/65517bdc8881fdcbbd06ff14.html

相关推荐

    热门专题