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屏幕汉字字体设计

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发布于2023-03-09

好酷屋教程网小编为您收集和整理了屏幕汉字字体设计的相关教程:基于数字化时代的屏幕无声的改变着人们的阅读方式,字体显示开始面临各类不同分辨率的屏幕,新的阅读媒介对中文字体设计提出了新的要求,屏幕汉字字体应充分考虑中文文本的可阅读性来进行设计。    一、处理屏幕

  基于数字化时代的屏幕无声的改变着人们的阅读方式,字体显示开始面临各类不同分辨率的屏幕,新的阅读媒介对中文字体设计提出了新的要求,屏幕汉字字体应充分考虑中文文本的可阅读性来进行设计。    一、处理屏幕字体的方法    说到字体显示技术,不由会牵涉到两大系列的操作系统:微软的Windows系列操作系统和以苹果电脑为基础的苹果操作系统。我们知道,字体显示处理技术能使我们看到清晰的屏幕字体,目前这两家公司都使用次像素渲染(subpixel rendering)技术来处理电脑屏幕上字体的最终显示效果,使得字体在低分辨率的屏幕上也能很清晰的显示,然而仔细观察我们可能会发现相同技术下的屏显字体效果会有所差异。

  Safari于2007年发布了Windows的版本,该软件将苹果公司的字体渲染算法应用于Windows操作系统之上,这为两种字体的比较提供了一个共同的平台,使我们可以在同一台显示器上直接比较两种不同的字体哲学。通过比较相同运行环境下的苹果字体和微软字体不难发现:整体上,苹果的字体较粗糙,字体边界相对较模糊,给人一种毛茸茸的感觉,但当以小字号显示时不同字体区别较明显,各字体家族之间会显示出更多细节上的变化。两种字体的显示效果有所差别各有优劣,究其根本在于各自的理念不同 。    微软公司奉行实用主义的观点,把字体的屏幕阅读功能摆在第一位,认为字体设计并非神圣不可侵犯,并不一定拘泥于字体设计师对于大段文本的浓淡效果所作的设定,更重要的是屏幕文字的清晰和阅读舒适度。为此,微软公司的处理方法是让字体尽量适应像素的分布,文本基本是以最小像素点显示,用一根根的细线来替代字母模糊的边界,文字边界清晰而锐利,这使得屏幕文本的颜色显示比印刷效果要淡,但该种处理方法更利于屏幕阅读。微软的这种指导思想是功能主义的体现,其专门针对屏幕显示设计了几款字体:诸如Georgia 和 Verdana,都完全按照像素位置设计,屏幕显示效果很优良,但不适合用于印刷。    与微软相反,苹果公司重视风格,它选择风格化的路线,将艺术性置于实用性之上。苹果公司一贯非常重视桌面出版和平面设计,其渲染算法比微软公司更忠实于字体的原始设计,其优越之处在于:在进行用于印刷的产品设计时,屏幕能显示出字体设计中的细微差别,更接近于印刷(即高精度显示)效果,这对于一整段文字的浓淡效果影响尤为明显。    公司 指导思想 字样    苹果公司 字体算法的首要目的,是尽可能多得保持原始设计的样子,即使有损屏幕显示的清晰性,也在所不惜。    微软公司 字体的形状一定要适应像素的限制,要保证屏幕显示不模糊、容易辨识,即使字体的形状因此背离原始设计,也在所不惜。    二、影响屏幕字体显示的几个因素    在这里我们所要讨论的是在新显示技术环境下屏幕显示用字的设计,主要考虑到字体在新介质中显示的特殊性以及小字号显示的清晰度、可读性和整体效果。    亮度(对比度):长期以来纸张作为文字的载体,纸张的亮(白)度直接影响油墨色彩特性的呈现,决定着文字的最终呈现效果效果,而在“微阅读时代”屏幕与纸张等传统媒介不同,屏幕以自发光原理的应用来实现文字的显示,因此屏幕的亮度将直接影响读者的阅读体验。    作为一种自发光的媒介,屏幕亮度达到500流明,对比度在600:1以上就完全可以满足观看的需要,而不适当的亮度不但很容易引起眼疲劳,还会由于屏幕的亮度与光的漫反射作用引起严重的光渗错觉,这将大大影响屏幕文字显示的清晰度和识别度。同时,过强的亮光会造成视力暂时性减退,导致近视。因此,从生理健康或视觉上都需要我们在设计屏幕字体时,很好的解决屏幕自发光这一特性带来的显示问题。    分辨率:分辨率是指显示器屏幕单位面积上基本像素点的个数,其既是图像清晰程度的标志,也是描述分辨能力大小的物理量,在电子显示器中通常用单位面积上的扫描线数和两光点之间的距离(即点距)来表示。显示屏由一定数量像素组成的这一特征使得屏幕在成为文字媒介的时候必然对显示效果造成一定的影响,因而并不适宜显示过分细小的字体细节。    三、新环境下屏幕文字的可阅读性    (一) 亮度和对比度    在新的显示环境中,决定可阅读性的因素与以往有所不同。我们使用的LCD和CRT显示器的分辨率远远低于传统的纸张,在这中显示状态下长时间阅读极易让人产生疲劳感,因此就文字信息的可读性而言,纸介质具有先天的优越性。因而我们需找到屏幕影响显示的因素,并尽量避免其造成不利的影响。    能够决定文字屏幕显示可阅读性的因素主要有两个:亮度和对比度。亮度即显示屏幕表面传递到读者眼睛中的光通量。从前文对电子书阅读器的相关介绍中我们知道发散型显示设备的亮度取决于它本身产生的光线,而反射型显示设备的亮度则由环境的照明情况和显示设备自身的反射率共同决定;对比度则是指屏幕显示白色亮度与黑色亮度的比值,正是由于对比度我们的眼睛才能够区别屏幕上不同的对象。因此,要想提升屏幕文字的可读性,我们就必须使屏幕具备足够的亮度和良好的对比度。    此外,就文字本身而言,一款优秀的字体必须具备十分明显的特征,适当的字型特征不但能体现出字体本身的气质更能增加文字的可识别性。另外,影响可阅读性的因素还有很多,比如字体的大小,文字之间的距离,句子的形式,句子的长度,句子之间的距离,段落之间的关系,字体的色彩等等其他因素。    (二) 显示硬件与字体细节    这里我们看到的是文字在InDesign与iPad上的显示效果,仔细观察我们会发现,正文字体在 iPad 环境下的显示效果要虚得多。为什么我们在普通显示器下阅读没有出现问题,而在 iPad上的显示(右边)却使得阅读有了一定的难度。iA表示造成这一问题的主要原因是iPad 屏幕的亮度和对比度极高,文字不能很好的适应这种屏幕与普通显示器的巨大差异,从而出现了在 iPad 显示环境下遇到的严重显示问题:左图中文字的笔画的粗细搭配合理,视觉效果较佳,而如右图所示 iPad 下的字体显得比例严重失调。    InDesign 效果(左)和模拟的 iPad 显示效果(右)    iPad 的分辨率介于iPhone与普通 LCD之间,这一特点使其像素也介乎两者之间,因为普通屏幕离眼睛较远,对比度也较低,这使 iPad 显示的文字比普通电脑屏幕更加有像素感。    从技术层面上考虑,硬件的显示模式会对设计产生重大影响,不管多么优秀的字体,它都有自身的设计定位于应用局限,即便是显示环境优秀的苹果产品,如果新的屏幕硬件无法给予提升的阅读体验,原本精彩的设计也会完全失去效果。    (三) 长文的可阅读性    我们基于电子阅读器的阅读基本以长文为主,而长文的排版与设计一直以来都是一个比较麻烦的事情。同时,在基于屏幕显示的长文阅读中,我们易受到一些主观因素的影响:    由于人缺乏耐性,过于冗长的文章在没有经过任何排版处理的情况下,容易让读者瞬间失去阅读的兴趣,所以应通过改进长文的结构和排版来提高阅读性、使文本具有“诱读性”是一件非常必要的事情。为了达到目标,这种调整必须符合读者的阅读心理:    1. 应避免内容的长度令读者感觉到压力    2. 要让读者对阅读的进展和目标有明确的了解    3. 要给读者不断提供暂停的机会和阅读成就的满足感    4. 要使多次阅读和检索变得容易    在数字阅读时代人们缺乏足够的耐心,同时新的媒体中通常会出现一些阅读上的干扰,屏幕阅读的环境纷繁复杂,分心点很多,我们在进行长文的设计时应注重保护读者的注意力,通过合理的设计来减少广告、栏目信息、相关文章、评论等内容的干扰。

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