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如何增强卡通吉祥物设计的时髦感

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发布于2024-09-10

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互联网时代的到来。企业的兴起和发展,为了更好的和消费者建立友好的品牌关系,企业开始推出属于自己的卡通吉祥物,或者是在已有的基础上更新,以便更好的和顾客拉近关系。首先看几个经典案例。

  案例一    8月 26日 京东官微发布了一条消息,诞生于2013年 3月30日的京东 logo,以及陪伴大家四年多的金属银色小 JOY,突然!变胖了!    原来那只金属色泽还很立体未来感十足的小狗 JOY,现在变成了一只萌萌的白色卡通狗,还少了一只腿儿,没有了金属光泽,但却更有亲和力!    案例二    QQ的企鹅应该是互联网行业最知名的形象了,这只企鹅已经17岁了。17年中,它的形象改变过5次,从瘦长的拟物化企鹅、胖胖的红围巾企鹅、剪影版企鹅,再到现在更扁平、中性化的企鹅,每一次改变都代表了一种新的设计潮流。  

  案例三    其实米其林宝宝的名字直接翻中文叫”逼冰蛋”,而且我们可能要叫他爷爷,因为他已经124岁了。    1893年的米其林形象看上去有点可怕,像木乃伊。1910年的米其林卡通吉祥物居然用的是一个真实人物的穿这衣服的形象。经过100年多次设计上的演进简化,米其林宝宝才成为我们现在看到可爱圆融的模样。    那么问题来了    我们在做卡通吉祥物的时候,人物看上去很奇怪,四肢和身体的衔接不舒适!比例关系不协调!如何让我们的卡通吉祥物更好的传递出与用户更亲密的关系?身体和四肢衔接时又有哪些需要注意的事项?或者我们如何提升卡通吉祥物的形象!    和大家分享一下修改方法    01-比例关系    02-几何简化    03-色彩奥秘    Operation01比例关系    拉标尺线,确定卡通吉祥物脑袋和身体高度,现在人物是一个1:1的比例关系.那这个时候卡通吉祥物的萌和可爱并不是很凸显。    需要注意的是,不同年龄段卡通吉祥物的比例不同,身体比头部的倍数越多,人物呈现的年龄越大。    首先我们做一个三等分,把原图卡通吉祥物脑袋和身体进行2:1的调整。    加大身体和头部的大小对比关系,做4等分的比例。让身体占据头部的将近四分之三,或者更大的的对比关系中后,人物萌化的形象就会更清晰。    那么我们的案例人物头部犯了一个大忌就是按照正常头部的比例关系来讲,人物头顶宽,下颚窄,这样卡通吉祥物的重心就会不稳。    头部形状,不要是正圆,按照人物的头部结构走向,下颚宽,头顶窄最佳。    Operation02-几何简化    确定了人物比例关系后,就要进行简化处理。    拟人的卡通吉祥物一定是要人和物的巧妙结合,不能直接嫁接,不然会很生硬。    简化头部,把脑袋进行垂直翻转,让重心向下走。删减掉多余没有用的色块,用简单的线先把卡通吉祥物的样子表达出来。    苹果把儿。原图从手法上表现的是写实一些的,但是这样的写实表现手法在卡通吉祥物上使用,就过时了些。那我们需要对这个形状进行简化,巧妙嫁接。去掉复杂的色调,先从框架出发先做对称式的设计。    在到五官来,五官的间距也会形成不同人物的年龄化,五官位置越远,岁数越大。相反,越近,岁数越显的小。    做三视图的时候,前期人物尽量做大正面,也就是身体是左右对称的,相同的元素不要相似的重复出现,因此叶子的元素在头顶出现,那身体上的叶子和肚子图形取舍选一个。    Operation03-色彩的奥秘    这个案例的颜色有很大问题    01-卡通吉祥物颜色主色是红色,而红色又有很多细的色系划分,卡通吉祥物头部的颜色和身体红色色调的偏向完全不同,头部中的红色黄色的偏向很少,白很多,身体部分的红色则温和许多,黄色偏多。    02-脸部和肚子的颜色犯了同样的毛病,依旧脸部的固有色中粉色偏多,身体上的肚子黄色偏多,更为温和。    03-身上叶子的绿色饱和度和身体以及头部的饱和度,明度有不在同调里。    针对上面的三点进行修改    重新选定主色,辅助色,点缀色。    之前人物主色有2个,那现在我们只确定一个

  那卡通吉祥物头部和身体就只用一个主色调,(注:红色作为主色,色调种必须含有黄色,这样的红色会显的柔软,没有那么硬。    辅助色调,也就是脸部的色调,它和身体属于同色系里的色调。    然后添加点缀色,以及其他同色系的色调(点缀色一定是整个画面中色面积最少的颜色)    去掉线稿后,得出的色块就组合成了我们的人物。    在已经确定的固有色上,选定出表现物体暗面的色调,作为体积的表达,以及后续在做立体化视图时候使用。    总结    通过上面3方面的学习,我们了解到如何解决卡通吉祥物不新颖的问题,让它更有时代感。分别是从比例关系,几何简化,色彩的奥秘出发。

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