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如何将CPU与视频卡进行数据匹配

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发布于2022-12-25
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大脑袋:当你保存电脑时,CPU和显卡是如何匹配的

在预算有限的情况下,如何为DIY打造最好的电脑是每个玩家的头疼之处。但这也是DIY的魅力所在。无论是高端、个性还是性价比,只有DIY才能满足您的需求。



有无数的计算机配件组合,这是最麻烦的匹配的CPU和图形卡。计算机的性能主要取决于CPU和显卡。玩家自然希望两人都能选择高端机型,但他们往往因为资金有限而不得不做出取舍。例如,玩家会选择高端显卡,但他们担心中低端CPU的性能不好。所以我要问的最重要的问题是CPU是否能充分发挥显卡性能的问题。



与上述类似,这样CPU可以驱动某些图形问题,笔者不时有耐心回答一次,微博的发言似乎有些道理,但始终没有权威的数据和理论支持,仅仅凭借作者多年的大量硬件评测经验。

如果空口无凭的评价,才更有说服力。为了解决CPU和显卡的问题,许多游戏玩家或升级攒机的配置问题,笔者进行了长期的测试,本文通过理论分析和大量的数据分析,告诉你如何CPU和显卡的搭配!





越来越无知:有些权威,但片面的评价

查阅信息是看各种DIY游戏玩家的点评,但媒体或杂志的评论都很有针对性,要么与顶级CPU性能不同,不同的测试卡(卡通道),要么用顶级卡测量CPU之间的不同性别差异(CPU通道)。

视频卡频道:看,在显卡上玩游戏。



不同类型的显卡,性能自然差距不小,玩家也懂得几百元加上一张显卡游戏,在游戏机上会更流畅。

CPU通道:CPU对游戏的性能有很大的影响。



无论是国内还是国外的IT网站,通常都会在CPU游戏的测试性能上增加一些测试,通过他们的测试成绩,CPU对游戏性能的贡献是非常巨大的,更换的CPU可以使游戏FPS达到二十或三十帧,有时这个范围可能比替换卡更明显。

纵向渠道评价数据的局限性

无论CPU通道或通道卡,这种方法使用统一的测试平台,做高端图形处理器的性能最大化,而不是按照用户的实际使用mdash;mdash;因为很少有人能有顶级的CPU和显卡,所以主流视频卡该怎么主流CPU搭配组合的表现它的表现和媒体测试一样好吗







面对面:CPU和GPU的交叉测试计划已经过时了。

当然,作者并不否认CPU通道和视频通道编辑器的辛勤工作,但认为过高的测试平台是不够的。Rdquo是最受欢迎的用户,对于广大普通用户的参考价值可能会大大降低。



测试平台不动3960x,一是我们的电脑!

为了照顾最喜欢的作者的收入不高,但也喜欢玩电脑游戏,用户需要回答一些用户,所以CPU可以驱动某些图形卡的问题,作者力图,最后提出了一套较为完善的mdash;mdash溶液;把所有的卡在市场上所有的CPU的使用,再次测量是在各种游戏中的各种组合的性能,然后比较的数据会差很多,不!

正如作者对自己的天才的想法感到高兴的时候,同事们调侃道:千个组合,你感觉到上帝知道要走多长时间啊Rdquo,但作者的想法仍然被大家所认可。只是测试项目必须精简。CPU、显卡和游戏必须仔细挑选。只有选取有代表性的试题,才能简化考试项目,以便早日公布评价文件。

最后,我们的测试方案如下:

CPU选择英特尔,目前英特尔CPU的游戏性能最强,市场占有率和关注度是最高的,CPU产品线事业部英特尔是清楚的,现在已经完全过渡到sandybridge架构,主流产品分为i3、i5,i7三系列,低端的奔腾,高端LGA2011接口i7。



选择了5个更有代表性的处理器。

Nvidia的N卡的命名率是最高的,从低到高的产品线分布比较均衡,而且一张卡现在处于更新期,产品线太长,旧产品在清理新产品时还没有到达,要测试整体就更麻烦了。



这7张显卡包括了市场上绝大多数的热销。

测试项目,即选择游戏尽可能的与热的,比较新,最受关注的比赛。保留的理论测试性能,加入税8,叫孤岛危机2,战地3,蝙蝠侠2,魔兽世界,星际争霸2,共7项。





测试方法:5 cputimes;显卡7倍;7场

乍一看,我们测量的CPU,图形和游戏并不多,但考虑的话,各组合5 cputimes;7倍卡;7场= 245,所以共测245个项目,每个项目都是运行10分钟,约40个小时,这不,的平台,更换CPU,显卡,驱动程序加载时间。



不过,值得花很多时间,只要我们的评价是有参考价值的,让我们看看测试平台。

CPU只有i7-3960X LGA2011接口的,其余的是lga1155 interface.lga1155平台我们使用的z68-ud7技嘉主板。主板技嘉Z68系列的旗舰,它可以最大限度地提高CPU的性能。在LGA2011平台主板的选择上,我们选择了同一x79-ud7主板也从技嘉。这是X79主板的高端,具有优异的超频性能和超强的做工材料,并确保snb-e核心CPU可以发挥巨大的作用。



z68-ud7和技嘉技嘉x79-ud7

在显卡方面,我们选择了AIC大厂映众营中的产品,这在映射是优秀的,大多是基于NVIDIA公版标准,这是对N卡更具代表性。



镜像GTX580和gtx570



该gtx560ti和gtx560冰



gtx550ti和gts450

对于作者来说,枯燥、重复的测试开始了,但现在在互联网用户面前,我们已经安排了许多有趣的数据。







DX11理论:3DMark 11

今天,还没有一个测试软件或者游戏可以取代3DMark在心目中的游戏玩家的位置,我们有大量的实际游戏性能相比,性能是真正代表许多游戏,表现的是相对公平的,很有参考价值。







性能测试的重点是更新和渲染复杂的游戏世界的实时使用DX11 API,并通过六个不同的测试环节得到一个综合评分,以评价PC系统的基准性能水平。



这一数据图包括5x7 = 35的数据,这是在一个折叠地图可视化。

当我们横向查看数据时,我们可以看到低端显卡甚至高端CPU的性能也非常有限。而高端显卡则配备了高端CPU,性能提升相当可观。

这表现的是一种流行的门当户对;真相:高端显卡低端CPU搭配,图形性能的发挥;高端低端显卡CPU的搭配,这是一个浪费的性能没有改善。以上两方案匹配的畸形。只有CPU具有相同的等级和显卡,才能保证CPU的性能不被浪费,而显卡的性能也可以打八、九或十。



这是另一种形式的5x7 = 35数据,i7-3960X为最强的民用级CPU,我们认为他可以打所有的100%张牌(性能不是超频,或测试变得更加复杂),然后就可以计算出其他CPU的一些性能比玩卡片。

对于gt440入门级显卡,奔腾双核9以上的性能发挥;而gts450和gtx550ti需要i3 9 gtx560和性能;gtx560ti i5可以发挥95%的gtx570和GTX580 i5的性能;虽然它可以发挥9的成功,但显然更好的i7,达95%。

但是,毕竟,3DMark是只是一个基准,没有人会跑除了超频玩家和评价编辑每天进电脑。然后我们看看组合的各种CPU和显卡在实际的游戏卡是一样的。







dx9c游戏:使命召唤8

使命召唤8:现代战争3是由Infinity Ward开发,Sledgehammer Games和乌鸦三车间辅助软件。它是现代战争和第三个系列,是第八个使命召唤系列的作品,游戏在以前的工作基础上把战场转移到德国、法国、英国和美国。它居然上演了一场第三次世界大战,一场由疯子发起的战争。



3代仍在使用之前发动机质量没有明显改善,甚至在一些地方一些粗糙的比以前,但本作的画面仍然令人印象深刻的,前所未有的宏大场面,由于一系列的现代战场上的高峰,每一个角度切入画面构图,大每令人印象深刻的程度不低于亿美元的好莱坞投资,但从场景设计,确实是真诚的亮点。此外,枪支的质量和细节也很到位。



在使命召唤8在各种组合的表现真的不同性能,无论什么样的搭配是奔腾双核图形将成为一个瓶颈,与i3 gts450也将有一定程度的性能损失,和i5的性能是好的,这主要是激烈的面对更高要求的CPU拍摄。

然而,使命召唤8毕竟是旧引擎的游戏。即使gt440级显卡可以运行30帧。不同显卡的CPU和显卡会失去性能,但是基本的平滑操作仍然没有问题,所以不要太担心。



据统计,统计显示CPU可以播放多种显卡功能。奔腾只能发挥8的性能,i3 i5是接近9,足以应付gtx560ti级别的显卡,gtx570和GTX580需要i7带来。至于i7-2600k和i7-3960X,两者的价格是三或四倍,但游戏性能几乎没有区别。玩家不必追逐六核怪物的日价格。

本页总结:使命召唤8适用于gt440与i3,和第二梯队的显卡(gts450 / gtx550ti)适用于2500K左右。在第三梯队的gtx560 / 560ti也需要匹配的i5 2500K。gtx570 / 580更为合理与i7 2600k。







dx9c游戏:星际争霸2

暴雪的游戏引擎,往往并不是最新的,系统也不是很高,但比赛是完美的,惊人的,这是暴雪的程序员和艺术家的创意:他们可以使用最成熟、最易于使用的技术,勾勒出顶部的特殊效果。星际争霸II,虽然没有使用DX11 API,但是大量的dx9c成熟技术的应用,让我们眼花缭乱。



包括FP16 HDR、光散射/反射效果(灯光的漫反射和镜面反射(深度),景深场)(体积雾,雾)和动态环境容量(动态环境闭塞),覆盖智能位移映射(智能位移)等,这些都是星际争霸II BT。



星际争霸2高端显卡不是压力,CPU的严格的要求,我们可以看看奔腾g840的选择,gtx560和GTX580的性能几乎没有差别,但如果i7配置,但他们的表现比50%!当然,i3也有着明显的瓶颈效应。

星际2是很典型的,显卡越强,就越需要强大的CPU支持才能发挥人类的力量。



从上面的表格中我们可以更直观地看到,奔腾比星2甚至连开头都没有,这严重地拖累了视频卡的后腿。

本页摘要:在游戏中,无论哪一梯队的显卡都是奔腾的,它不能发挥其全部性能。i3不在乎它。CPU应被视为优先考虑。i5在游戏中可以扮演任何角色,无论战斗是多么强烈。作为视频卡,gts450是足够的,只需要支持GTX580 i7。







DX11游戏:魔兽世界

说到暴雪,你一定很熟悉它。这过去的2011是魔兽争霸和魔兽世界第七周年,第十七周年,中国球员,魔兽世界总是有太多的故事要讲。要说的是在地球上的第三块裂变DX11的支持使这个游戏不同的身份我们hellip是;hellip;



魔兽世界和魔兽世界是不同的两个游戏,但它们有相同的历史背景和世界观,暴雪写一系列的故事,描绘唤起赞美和无数英雄泪的能力,让一个非常像真正的游戏玩家见证了几个宏伟的史诗般的战争hellip;hellip;这些都成为他们谈论魔兽玩家的话题。因此,除了不完整的暴雪公布魔兽官方,和收集用户和游戏玩家的智慧;非正式,更有趣,值得一看。



从上面的图片中,我们看到,魔兽世界产品的性能分为3个步骤。第三层gt440,甚至与旗舰CPU,不与奔腾g840多匹配。所以我们可以看到,奔腾g840足以匹配gt440。

虽然哇支持DX11,特殊效果是有限的,所以对显卡的要求并不高。gts450运行非常流畅。在这个时候,CPU似乎并不十分苛刻。只有高端显卡运行在100帧,奔腾和酷睿i3将有瓶颈效应,但FPS值不在这个时候如此重要。



注:魔兽世界是一款网络游戏。核心内容是多人拷贝RAID系统和战场PVP。当场景中有很多玩家和怪物在战斗时,对CPU的要求将与星际争霸2相似,但是我们不能准确地进行测试,所以我们可以通过固定的RPG模式测试各种CPU和视频卡的性能。此页上的测试数据只能代表单任务模式,而不是多人RAID模式。对不起的!







DX11游戏:3战场

由EA DICE工作室战地3采用最新的2霜;引擎,完美支持DirectX 11,并具有很强的物理效果,最大的亮点是照明系统、场景的渲染几乎是虚假的,视觉效果好,游戏还支持即时天晚上系统为玩家创造来现场真实环境。



冻伤2引擎的特点是大规模破坏的最大支持。考虑到游戏的性能和开发成本,将放弃Windows XP操作系统只支持DX9,战场3





从上面的表格可以看出,战场3的性能要比各种CPU低很多,这主要是因为它对显卡的需求过大,而且部分数据的波动也可能是测试错误。

页面摘要:对于战地3,这个显卡是系统最大的瓶颈。即使GTX580与奔腾,它匹配3960x性能基本一致。但不能说,战地3CPU不高,只能说目前的卡的性能还达不到CPU的水平。此外,CPU在多人战争模式的需求高。







DX11游戏:孤岛危机2

孤岛危机2 孤岛是游戏的续集,CryENGINE 3引擎,有一个在游戏内容和产生很大的变化,已经从秘密的丛林转移到开放的城市大规模战争。故事发生在2023, 3年后的一代。外星人已经引发了战争在地球的大部分地区,大城市的袭击,人口急剧下降,和球员都会捍卫地球的尽头。



对铈表现画面有不少于铈,并带来了许多新的特点和强大的sandbox3编辑器,同时新引擎也可以适应PS3和XBOX360主机平台目前,带来高水平的家用机游戏,同时Crysis2将登陆PC / Xbox360和PS3平台,DirectX9 / / DirectX10 DirectX11引擎支持DX11的版本,唯一的电脑,并下载补丁。





性能和战地3就喜欢孤岛危机2是帧的平均数不是禅宗的CPU。

本页总结:孤岛危机2有很多相似之处相比,战地3。但对显卡要求低一点,所以你可以看到,奔腾g840 GTX580性能差。看来,视频卡3和孤岛危机2杀手游戏还需要等待一个更强大的视频卡,来到我们身边。







物理游戏:蝙蝠侠2

两年后,张震撼,摇滚乐带来的蝙蝠侠续集——在今年年底最后;mdash;阿卡姆城。这场比赛是在上市之初让我们看到了传统著作权的权力,赞助和华纳兄弟发行,完全再现电影和原著小说情节不再是梦想,100%高还原度的游戏玩家如身临其境,一个屏幕蝙蝠侠重建也许是游戏成功的地方。



阿卡姆城的照片,今天绝对是游戏中最好的时期之一,但其发展仍然是虚幻3引擎,这让许多玩家在虚幻3引擎的叹息,没有发挥太大的潜力。虽然虚幻3引擎现在最大的问题是画面一般油腻感十足,但是在阿卡姆城,一点油腻的感觉变得更接近的点睛之笔,让蝙蝠侠漫画、电影。



除了虚幻3引擎,Batman加入了NVIDIA的PhysX物理加速引擎从上一代。在游戏的细节,它更接近于真实效果。烟,细节灯,人物、衣服、报纸等都是通过PhysX物理引擎的计算。碎片和打游戏的效果不是那么美妙的。然而,任何事物都有两面性,交换的实际受力性能,大量的资源消耗,这也使得蝙蝠侠虚幻3引擎游戏作为硬件杀手,如果最好的游戏性能,我喜欢GTX580单卡旗舰。





蝙蝠侠2是一个绝对的PhysX杀手游戏。奔腾g840相当弱,和i3也很强。谁想玩CPU的玩家可以开启GPU物理加速或者直接去2500k。

此页是一个总结:为了体现CPU PhysX物理效果,本试验利用CPU运行PhysX。俗话说,好马配好鞍,用毛驴车,奔腾g840完全不与高端图形移动!切换到i3 2105后,中高端显卡的性能有一个飞跃。CPU升级后的i5 2500K,高端显卡的性能改善明显放缓,所以2500k是上述gtx560显卡的好搭档。似乎与CPU和显卡都很难应付要求较高的游戏,只有高价格相匹配的高端主机。







不同的游戏在不同的场景中表现不同。

本文通过数百个测试结果,发现不少网友对其误解,甚至自己以往的经验也有不准确之处。除非他们玩单人游戏FPS游戏或RPG游戏,否则在其他类型的游戏中将会有严重的瓶颈效应。

以下是测试结论:

1。游戏引擎是老时,需求较低时,卡牌游戏,FPS可以达到很高,接近100帧来提高CPU的影响可能要比高端的显卡,CPU或尖锐的话超频性能可以得到不小的提升;(职责8、打魔兽世界等一个FPS或RPG游戏)

2,游戏引擎是非常新的和广泛使用的最新技术效果DX11的FPS游戏的时候,一般是低的,和瓶颈都是在图形卡。此时CPU的要求比较低,双核和四芯的差别不大。(战地3,孤岛危机2等单一的FPS游戏)。

三.无论是什么发动机,如果质量单位,游戏出现在怪物之间或相互之间,战斗游戏玩家,AI将消耗大量的CPU资源,而CPU是多核的关键,高频将得到显著的改善;(一类2星际争霸RTS游戏,魔兽世界的RAID和战场超过3模式)

4、总体而言,高端显卡仍然需要高端CPU支持才能充分发挥性能。高端显卡的低端显卡不会有太大的改进,这完全是浪费。

5。CPU可以超频超频,将大大提高游戏中的瓶颈的数量,但目前英特尔K没有CPU被锁定,低端不锁定在CPU i5-2500k,随着至强e3-1230价值价格相比为游戏玩家的CPU,因为它可以超频。

如何匹配:游戏机CPU和显卡推荐

1。除非你有很多钱没地方花,你不推荐i7-3960X,这CPU的钱完全可以配备一个高性能的游戏主机。

2。i7-2600k是高端玩家的最佳选择,和i7的用户建议一个顶级单核心卡像GTX580 / gtx570。

i5-2500k是3。价格最高的玩家,已经接近i7-2600k强度,足以像gtx560ti / gtx560准高端显卡驱动,这样的组合是最受尊敬的配置,充分发挥作用,平稳运行的主流游戏几乎没有问题;

4。i3是现金拮据的游戏玩家的喜爱,可以说,gtx550ti / gts450搭配是平等的,经典的游戏的一些要求也可以发挥作用,但像战场3crysis 2如你必须牺牲一些作用的发挥;

5。虽然奔腾的性能不好,但这只是一个预算紧张的用户可以选择HD2000显卡核心奔腾的3D性能集成太弱,如果你想500元以内的入门级显卡的最佳搭配玩游戏,如gt440 / gt430类,游戏会非常好。





超过6。结论有规律。我不知道如果你没有发现过或正。只要我们控制CPU和显卡的预算在一个类似的价格,这是hellip和hellip的最佳组合;这是巧合吗

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本文来源: https://www.haoku5.com/shuma/63a7c7ca019be39c1803a143.html

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