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炉石传说狂野圣骑士卡组2022

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发布于2022-12-21

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炉石传说狂野圣骑士卡组2022

卡组介绍

卡组代码:

AAEBAZ8FBtIDpwWOmgO/0QOR7APIoAQMjAGIDuoP+NICysEDg94D++MD9+gDzusD4+sDq+wDyaAEAA==

卡组分析

首先,想要用好一套卡组,最需要的便是了解卡组的定位和运营思路。

号角骑是一套曲线非常平滑、中期节奏稳定、爆发力强且具有空场斩杀能力的快攻卡组。在对抗黑眼术、宇宙体系卡组这两大环境热门时有着较为明显的对局优势。

但在面对鱼人萨、海军贼、奇数瞎等偏节奏的卡组则趋于劣势,所以如果想用这套卡组顺利上分,需要观察环境是否适合。

卡组定位:抓依赖战吼体系打出节奏的主流卡组(黑眼术,宇宙体系)

-单卡解析及舍取

◆前沿哨所:这张卡的强度玩家在自己视角不太清楚,只有你的对手才知道有多恶心。

配合奥秘体系有很强的赖场能力及卡节奏的效果,如果后手跳币打出,能够严重干扰到对手4张起手手牌,打空以后的节奏。

缺点是不能攻击,不能有效进行场面交换,还有可能影响定罪的爆发,所以一般在快攻对局里起手不留。

◆逝者之剑:起手必留,奥秘能配合生物赖场及干扰对方节奏,快速过滤牌库的同时也能让十字路口大嘴巴这张牌变得非常有威胁性。

◆尼鲁巴蛛网领主:很多主流卡组的节奏都需要战吼随从来完成,比如环境毒瘤黑眼术,尼鲁巴就可以非常舒服地卡住对方节奏。而且作为两费生物,可以被战斗号角快速过滤出来。

◆战斗号角:起手必留单卡,四费从牌库中拉出高质量的低费生物,拥有一流展开能力的同时还能快速过滤牌库,基本上是这个卡组拥有的最强展开手段。

◆开赛集结:由于这套卡组生物曲线基本上只带到3费,而且骑士的低费生物质量可以说是10职业最高,复活质量还是比较稳定的。使用时切记——不要贪三费生物的复活,需要场面的时候果断交复活。

◆定罪:卡组中重要的伤害,高频率的生物以及奥秘体系的强大赖场能力使得定罪的发挥非常稳定,五费之后二级的六点攻击收益就非常爆炸,还可以配合奥数傀儡进行空场高额斩杀。

◆凯瑞尔·罗姆:可以说是当前环境中最优质的圣盾突袭随从,可以给手牌中的神恩术减费润滑曲线,也可以让定罪等关键斩杀牌在后续回合拥有更高斩杀。

单卡舍取

前沿哨所可以根据自己喜好换成飞刀杂耍者,带飞刀杂耍者的话更容易打快攻内战,而哨所更多是用于康特宇宙,黑眼等卡组。

-对局解析

起手必留单卡:逝者之剑、尼鲁巴领主、战斗号角。尼鲁巴为选择性留牌,起手有逝者之剑可留(后手有救赎也可以留)。

PS:整套卡组中基本都是低费牌,所以基本不存在手牌卡死的情况,大部分情况下起手要毫不犹豫的将所有刀和号角以外的牌扔回牌库去找号角这张核心(尼鲁巴用于针对的情况底下会解析),这样更容易打出卡组上限(下限基本就是每回合拍怪,所以如果换不到号角基本上就不存在影响)。

黑眼术

大优对局,起手全力找尼鲁巴、厕所及战斗号角,场上站住尼鲁巴卡住黑眼术的节奏基本就赢了,并没有什么特别需要注意的。

宇宙术

大优对局,起手可以留厕所、尼鲁巴、逝者之剑、战斗号角。宇宙术战吼随从偏多且曲线较高,用厕所和尼鲁巴可以很好卡住对方的宇宙组件,奥秘的赖场能力可以很好配合杂毛生物蹭血,最后利用定罪高额爆发带走对手。

宇宙牧

当前牧师卡组主流构筑是宇宙脏牧,小优对局。

起手留厕所、逝者之剑、战斗号角,可选择性留古神在上,尼鲁巴不需要留。

宇宙牧的解场依靠的大多还是法术牌,所以尼鲁巴在这个对局的作用并没有那么的大,可以选择在关键回合去下,比如四五六费回合,卡住关键节奏回合。All in的回合最好接上古神在上或者手里有神恩术进行续航,不要一次性把资源交完。

奇数瞎

小劣对局,起手留正义保护者、逝者之剑、战斗号角。

有生物上生物,尽量不要被蹭掉太多血,起手有逝者之剑的话就可以有效的配合生物补刀,不至于被白吃。有开赛集结的话尽量不要摇报告兵,稳定出墙可以拖回合数。

鱼人萨

大劣对局,起手留正义保护者、逝者之剑、战斗号角。

打鱼人萨这种卡组有先手和没有先手是两种体验,尽可能抢到场面先手,尽量解场,不要走脸,抢到一点场面优势就赢了。古神在上很关键,可以拉低鱼人萨的爆发,但是不能起手留,容易卡自己节奏。

宇宙萨

大优对局,这种很吃战吼随从的卡组都是大优对局,起手找尼鲁巴、厕所、逝者之剑、战斗号角。

利用奥秘保住尼鲁巴基本就赢了,值得防的只有衰变飞弹,不是很好防,古神在上可以比较有效的反制,但起手不用刻意去留。

野兽猎

大劣对局,和鱼人萨一样,四费之前快速展开滚雪球的卡组号角骑都是难以招架,而野兽猎当前铺频率的速度基本上快过几乎所有卡组。起手找正义保护者、逝者之剑、战斗号角。

不惜一切代价拿到场面先手权,不然基本宣布下一把了。奥秘体系难以针对这种不是很吃法术的快攻卡组,但是救赎和复仇还是对场面有一定帮助的。

海盗战

均势对局,起手全力找逝者之剑和正义保护者。

逝者之剑可以完美补刀前期一血海盗,正义保护者可以卡两个攻击频率,很克制一血海盗,配合救赎可以抗多个攻击频率。尽可能不要给对方留场面。

号角骑

内战起手留古神在上、正义保护者、逝者之剑、战斗号角。内战谁能先开出战斗号角谁就基本宣告胜利,所以在三费回合挂古神在上可以很好扰乱对方节奏。

奇数骑

这个对局其实相对看构筑,带飞刀的体系在这个对局中占有相当大优势,而厕所体系反之(所以起手千万不要刻意留厕所)。更多的是注意优势交换,尽可能不要留给奇数骑展开的机会。总体而言是一个均势偏小优势的对局。

海军贼

小劣对局,起手找正义保护者、逝者之剑、战斗号角。

逝者之剑可以解决一费海盗,正义保护者配合救赎可以很好地吃频率。有一定场面优势的情况下最好挂古神防爆刀。

鬼灵贼

大优对局,这个对局对于号角骑基本上是送分,战吼体系和法术体系都被厕所、奥秘体系及尼鲁巴完美克制,很难在号角骑手上启动。基本上就是稳送分,没有太多可以注意的点。

奥秘法

大优对局,起手可留牌较多,正义保护者、救赎、古神在上、尼鲁巴、逝者之剑、战斗号角。

准时下尼鲁巴奥秘法基本就可以退了,只要开局场面不大崩,很容易把奥秘法卡死。

宇宙法

小优,这个对局优势的理由基本和前面所有宇宙体系一致,注意要点也大致一样。特意防的主要就是火焰结界(但其实也没法过多的刻意防,注意不要伏笔足以)。

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