《消逝的光芒》图文全流程攻略(《消逝的光芒》图文全流程攻略大全)
好酷屋教程网小编为您收集和整理了《消逝的光芒》图文全流程攻略(《消逝的光芒》图文全流程攻略大全)的相关教程:作者:刹那·F·塞耶攻略组欢迎转载,请注明出处~ 游戏名称:消逝的光芒 英文名称:DyingLight 游戏类型:动作游戏ACT 制作公司:Techland 发
作者:刹那·F·塞耶
攻略组
欢迎转载,请注明出处~
游戏名称:消逝的光芒
英文名称:Dying Light
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Techland
发行公司:Warner Bros. Interactive Entertainment
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4 XBOX One
语言版本:英文
发售日期:2015-01-27
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/DLT/
【游戏介绍】
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。
该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
【游戏操作】
【第一章:醒来】
在之前的剧情里,主角crane受命于在丧尸重灾区寻找一个关键人物。不过着陆时却被一帮土匪打倒在地,此时赶来的两人见义勇为将crane救了下来,不过其中的男子Amir却因为保护两人而牺牲了,此时Crane因为被僵尸啃噬和之前土匪的殴打已经失去了意识,最后的画面是救下他的女子的面孔……
醒来之后首先可以观察一下四周,Crane被之前的女子救了下来,而女子似乎是有组织的,醒来的房间看起来是身处一个临时避难所里。有两个孩子以为Crane已经变成丧尸了惊恐的逃了出去。
按F推开门,发现有一名男子在外面已经等候多时了,一番对话后Crane发现自己已经昏迷了三天吗,刚刚醒来,而且他得到了一个新的代号“31”
不过Crane问起31的含义时,男人却没什么耐心的要他去问“BOSS”
在病房门口与医生对话,路上还会有路人议论Crane,医生告知Crane的情况已经基本稳定了,没有在病号的表单上,催促Crane去找BOSS谈话。
上楼到达有一个守卫的门口,与其对话之后按F开门。
“BOSS”并不在房间里,当Crane到达的时候,他正在用望远镜眺望着什么。
一段谈话之后,名叫Rahim的男子似乎对Crane的误会有些不满,而且表示自己对Crane之前的任务并没有兴趣,因为Crane此时借用了他们太多的资源,所以必须相应的为他们做一些事情作为补偿,这个提议虽然让人不快,但是还是比较公平的。
来到19层的电梯入口,与守卫对话之后按F拉开电梯前往13层,听守卫的语气,13层似乎是个非常“肮脏”的地方。
到达13楼之后入目之处是一堆内脏与血泊编织成的炼狱景象。
不过之前Crane已经向小哥讨还了他的通讯机,没人监视的情况下,Crane开始尝试联络GRE。
GRE对Crane消失接近70小时有所不满,Crane向GRE解释了自己的状况,并且提到自己被“塔”的成员救了下来,不过现在还没有见到这个组织的领导。
谈话被男子在另一侧传来的惨叫打断了。Crane匆匆捡起旁边的一根棍子当做防身武器,上前准备一探究竟。
拐角处的房门需要按F键打开,打开门后会发现一个丧尸正在敲打着里面的门,这里会出现攻击教程,按鼠标左键攻击,E键用脚踢。
这只丧尸战斗力简直是5,用脚就能直接秒杀。
干掉丧尸之后打开门,发现一名男子倒在洗手间中,并且手臂负伤,应该是被丧尸咬伤的。
男子说自己是Mark,这名丧尸生前是自己的兄弟,他来13层看望他,一时不慎被他咬伤。
不能坐视Mark不顾,需要在周围的房间里搜寻一些能够帮助到Mark的东西。
这边的任务也算是一个教程吧,周围有黄色区域的房间的柜子里,按F键就可以打开柜子找到东西。都是一些合成用的材料。
当三个房间的材料都收集完毕后,按I打开界面选项,Blueprints选项里,可以找到合成表,刚才发现的材料刚好可以合成一个急救包
将急救包给Mark使用之后,Mark的伤势暂时缓和了一些。此时医护员Lena突然出现,对Crane的救援之举表示肯定,并且说自己会来照顾Mark。
既然她都这么说了,返回电梯回去见Rahim。
到达之后Rahim正在与另一男子交谈,汇报情况之后他对Crane的应急手段给了不错的评价。
中途Jade还与Rahim发生了一些争执,Jade觉得Rahim的举动太疯狂了,希望Crane劝一劝他。
目送Jade离开之后按F与Rahim对话,他要Crande去194室换身衣服再继续话题。
到达194室会发现床上摆了个旅行包,按F与包裹互动就会发现一个仓库,可以在这里更换服装和存取物品。
到达楼顶寻找Rahim。不过Rahim并没有出现在我们的面前,而是将一个悬挂臂伸了过来,要Crane踩着悬挂臂去找他。这里也是一系列跑酷操作的教程。
按空格键跳跃,按空格并且按住就是攀爬了,跑酷的操作前期基本空格跟SHIFT就能搞定了,简单易懂,首先就试试爬上这个悬挂臂吧。
悬挂臂上走需要控制一下平衡,不要跑,不然会掉下去。
Crane正准备找Rahim理论一番,Rahim却又发出了更无理的要求:直接从这里跳下去。
当Crane觉得这一切很疯狂的时候,Rahim已经跳了下去。
跳下去之后发现其实是有减震的,并没有受伤。
这里也是一个教学关卡,类似刺客信条中用来缓震的干草车,只要下方有这种袋子,就能够从高处跳到袋子上,而不会摔伤。
前面比较简单的教程结束之后,到达里面的房子就是更加困难的跑酷教程了。
按照地图标示的指示一路奔跑。中间还会陆续提示跑酷时候的具体操作。当抓住物体攀爬的时候用鼠标调整方向再按空格跳跃。
一系列的跑酷教程结束之后从悬挂臂返回去寻找Rahim。
刚刚登上悬挂臂,身体突然传来了剧烈的不适。Crane对这种不适感到恐慌和无所适从,无线电里Rahim示意Crane先转移下注意力回去找他。
回到顶楼后Rahim说这种情况是丧尸咬噬后的症状,需要找到Zere医生来注射一下。
使用电梯到达底层,跟这边的“任务大师”交谈,他会给我们一把武器,当然不会是什么太好的东西就是了。
拿上武器准备好之后就要出去了,跟士兵对话之后按F开门,到达外面的世界。
在白天丧尸的行动力相当迟缓,而且Zere医生的位置离这边也非常近,附近的地形刚好可以来熟络一下之前的跑酷关卡。
上方界面会出现两个数值,分别是跑酷跟武器的经验值,使用跑酷攀爬和攻击丧尸分别会增加对应的经验值,当经验值满后,会获得对应的技能点数。
一路上的丧尸不算多,可以试试击杀一些,再进入Zere所在的安全区域。
找到Zere注射了一针之后,与Rahim的对话中Rahim提到去找Spike,他会给我们一份“真正的任务”
本次章节也算是完成了,获得了一个生存技能点数。生存技能点数看来是跟完成任务有关的。顺便还获得了500经验值。
【第二章 第一份工作】
与安全区里的Spike交谈之后说明了来意,Spike给了我们第一份工作,并且在桌上给Crane留了一些鞭炮,这些东西可以投掷出去用以吸引丧尸的注意力。
此时出现了一个新的教程,在游戏之中玩家可以在场景里找到各种各样的物品,并且在丧尸的身上也能搜集到一些可供合成的材料。
一些有锁的箱子可以通过制作开锁器来开锁打开,不过需要一些技巧。
很快就接到了Jade的无线电通讯,她提到有一名成员正在安全房里等待救援。
安全房的位置就标注在地图上,距离这边还是有一些远的,一路上小心躲避丧尸群,也可以利用建筑物安全的在上方跑到任务区域里。
到达之后有两个丧尸堵在安全房的门口,只有两个的话还是很轻松就能解决的。
不过到达的时候悲剧已经发生了,这个家伙已经变成了丧尸,那就只能结果掉他了。
房间里的电闸需要Crane来推开,按F与电闸互动打开电闸。这样这片区域就能在夜晚为Crane提供庇护所了,晚上可以在这边选择睡觉来度过。
现在这边的事情进展比较顺利,不过Crane可不想忘记自己的本分,爬上地图标示的区域之后再次联系GRE。
跟GRE提到了刚才给予Crane救援的Zere医生,他也是科学家中的一员。
结束了跟GRE的私密谈话之后Jade的通讯传达了过来。Jade临时插入的任务完成了,现在该继续完成Spike给予我们的任务了。
这边地面有两辆车,上面的灯光系统会在夜晚担当一个类似路标的作用,不过现在停止工作了,需要Crane下去重新启动。不过旁边的丧尸有点多,按1选择鞭炮之后按住鼠标中键就可以投掷鞭炮了,发出的响声会吸引旁边丧尸的注意力,可以趁机去启动车上的灯光。
两辆车上的灯光都启动完毕之后本环节完成。
现在需要找到类似安全屋中的电闸,挨个将它们打开。
电闸的位置标注在地图上,现在地图上只有一个标志,到达之后发现还需要攀爬到二楼才能打开。
按F与之互动打开电闸。绿灯的亮起代表这个电闸已经被搞定了。任务目标变成了更多的电闸。
地图上标示的两个电闸,打开其中一个就可以了。两个电闸的区域都在一个火车站这边,丧尸的数量不算很多,不过已经接近傍晚了,需要迅速一些的行动。
其中一个电闸的旁边有一根柱子,按住空格就可以攀爬上柱子了,爬到顶端之后调整鼠标方向,再按空格就可以跳到电闸旁的平台上,再按F就可以跟电闸互动了。
电闸完成的足够多了,现在Spike需要我们去修复下一个设备。
根据地图的标示来到了这边,按F与电闸互动。不过这时候突然从里面冲出来一个大块头的丧尸,还拿着武器,非常危险,需要一边躲避他的攻击一边来拧开这个坏掉的电闸。
此时按Q开启生存本能,可以感应到附近可以利用的物体,按F找到一个油罐,将它丢到大块头丧尸的脚下,丧尸就会攻击他引发爆炸,成功解决大块头。
里面还会出来一只丧尸,不过这只是战5渣,随意砍杀。
按Q开启本能之后即使房间里漆黑一片,也可以顺着提示来寻找了,摸黑找到电闸之后按F打开,房间里就通好灯了。任务也基本完成。
不过现在天色实在太暗了,跟Spike通话之后需要在天黑之前赶到最开始的安全屋里面。
一路狂奔到达安全屋,正准备进屋时Crane扭头发现了一只绿色的丧尸,与其他的丧尸截然不同,这让Crane感到非常惊慌。
不过对于这种丧尸,Zere表示他获得的咨询也十分有限,他表示如果Crane再一次看到类似的丧尸,务必要通知他。
进入安全屋之后就代表身处安全的地段,晚上丧尸的活动变得十分活跃,非常危险,在安全屋里睡觉来度过晚上是很明智的选择。对着床按F就可以睡到天亮了。
醒来之后立刻就受到了Spike的通讯。原来已经过了十个小时了。在通讯中Spike提到需要跟Crane谈谈。
推开安全屋的门,到达之前的安全区域找到Spike与其交谈,Spike提到在屠杀丧尸的时候可以吧怪引到陷阱里,再使用远程引爆器来轻松解决丧尸,或者是用紫外线手电筒照它们一脸。一些关于丧尸的解决方法。
在地图上找到一个平台之后再次跟GRE联络,GRE指示Crane先与Brecken形成同盟。
回到“塔”里之后与电梯互动,进入接下来的剧情。
到达BOSS所在的楼层,Jade也在这里,总算是顺利见到塔的领导:Brecken了,与其交谈一番之后总算是顺利混进了班子,一段剧情之后任务宣告结束。
【第三章:Antizin危机】
与高塔达成同盟之后Crane顺利混进了队伍,不过紧接着任务就来了:高塔里的很多人,包括Crane自己,都需要一种叫做Antizin的药剂来延缓变成僵尸的速度以及减轻丧尸病毒带来的痛苦,Brecken提到空投会投放Antizin药剂,需要Crane前往空投点为他们带来这些紧需之物。
离开高塔之后秘密的联络GRE,GRE要求当Crane找到空投的Antizin时联络她。
顺着任务标示到达了第一处空投点,在这个范围内Jade要求Crane寻找到空投物资。
到达楼顶之后发现一个伞兵已经死亡,打开箱子,不出意外是空的,里面的Antizin已经被人取走了。
正在骂娘的时候,天空突然划过一艘飞机,又投掷了一次空投,Jade要求Crane立刻前去查看。
不过急忙赶到之后,遗憾的发现已经被Rais的人占据了,并且这帮不友好的家伙还会攻击Crane,注意不要靠得太近,也不要发生冲突,打不过的。
不过刚才飞机空投的物资有两个,这个没了也许下一个还没有被占据,赶忙前往下一个空投点。
这个空投点旁边有一些丧尸,清理完毕之后就可以开启箱子了。
这个箱子里装的满满的都是Antizin药剂,大丰收?
不过事情没有这么简单,Crane检查他的收获时,遵守命令与GRE发起了通讯。
而GRE则表示Rais是他们的人,命令Crane销毁掉他发现的所有Antizin。
Crane当然无法简单的接受这个命令,不过GRE提到这样做是为了“更大的良善”,并且提醒Crane不要忘记自己的使命。
没有办法,Crane只得一边将这些Antizin丢进火堆,一边联系Jade陈自己并没有找到Antizin。
Jade那边传来了失望的声音,但是也没有办法,夜幕将至,刚才的一顿忙活也消耗了大量的时间,现在必须在晚上来临之前赶回到高塔,否则夜晚变得活跃的丧尸群会轻而易举的将Crane撕成碎片。
在夜间可以按T开启手电筒看清楚道路,并且在夜间的敏捷与力量奖励都会翻倍。如果对自己有信心的玩家,不妨尝试一下夜间狩猎跟获取空投物品。
千辛万苦回到高塔之后,从电梯到达19层找到Brecken。
没有获得Antizin这一挫败让屋子里的空气格外的凝重。
没有办法的办法,只能同势力广大的Rais达成交易,但是没有人愿意前去担当这个交易人。
这种时候,Crane挺身而出,揽下了这个任务。
【第四章:交易】
既然已经揽下了任务,自然是准备着手行动了。离开会议室之后就准备动身前往Rais的老巢吧。
不过现在是晚上,出去明显不是明智之举,可以找一张床先睡到天亮再说。
天亮之后直接奔向Rais的所在,向Rais来做个自我介绍,寻找交易的契机。
终于在这里遇到了Rais,不过这个家伙显然不肯乖乖的交出Antizin,而是要Crane帮他做几件“小事”来作为交易的筹码。
在里面的房间里找到Kaim,谈话之后他给的任务是前往两座电塔并且开启电闸。这活可并不算轻松,不过没有选择的余地。
跟Kaim谈话完毕接到任务之后到任务指示地点与GRE联系。话说为什么要跑这儿来联络呢?
GRE则吩咐Crane照着Rais的意思去做,GRE的目的是找到“文件”。
第一座电塔离的不算远,到达之后会遭遇到一只能够远程喷涂的丧尸,被他喷涂到的话就会进入中毒状态并且持续损失一些生命值。
不过下面的电源开关必须打开,只能硬着头皮解决掉周围的丧尸之后开启电闸了。
爬上电塔的上层开启电闸。这边的攀爬还是需要一些技巧的,需要看准了可以攀爬的区域。如果是已经被铁网封锁的区域是不能攀爬的,斜着的铁条也无法攀爬。需要看准了再动手,摔下去可不是闹着玩的。
第一座电塔可能爬得比较困难,不过到第二座就熟练了。
等到爬上电塔的时候,如果已经是晚上了,就不要下去,比较危险……小编的办法是在电塔上一直待着直到天亮,时间流逝的速度不快不慢,等一会就好了。
天亮之后就立刻启程动身前往第二座电塔吧。
到达的时候发现第二座电塔这边有人正在施工,周围都有电网覆盖,只能绕到后面从旁边的山体上跳过去。
这边还有一群正在施工的班子,拿Rais的名号出来威胁之后,这个家伙自然乖乖放手让Crane随意攀爬电塔。
第二座塔跟第一座爬起来有些大同小异,也就不多赘述了。
做完活儿之后返回Rais的基地找Rais拿到酬劳吧。
不过Rais并没有遵守他之前的诺言,他要求Crane帮他干一些脏活:收取保护费,并且承诺这些都干完之后给他两箱Antizin。
离开大楼之后需要再次联络GRE来获取下一步行动的指示。
GRE自然是要求Crane照着Rais的指示去做就行了。
需要寻找的目标都会出现在地图上,首先在一个看起来像是汽车维修点的地方找到了一个老人,一番威胁之后,老人交出了保护费。
第二个收取保护费的对象在一个通道里面,不过通道里并没有人气,打开门之后会发现一个奇特的丧尸,千钧万发之际Crane用柜子保护了自己,跟KAim联系之后Crane知道了这是一种会爆炸的丧尸,比较危险。
接下来的收租对象都在一个小村庄里了,不过到达之后发现这里有不少的丧尸,需要肃清之后再找这边的居民收取保护费。
拉上门之后进去大开杀戒一番,这边有两只爆炸丧尸,注意自己的安全,这俩丧尸会负责解决掉这边的大部分威胁。
解决完毕之后挨个对这边的居民讨债,对话还是挺有意思的,不过这边只能讨到其中一户的保护费。
之后可以游泳到下一家去收保护费。这一系列任务在做的时候会让Crane产生相当程度的罪恶感,不过这确实是一些马仔干的脏活。
这哥们自然也是十分的不满,但是畏惧Rais的淫威,不得不交出钱来。
一系列任务完成之后,Kaim对Crane的表现感到十分满意,要求Crane回来交差。
不过在即将回到基地的时候又横生枝节,Kaim要求Crane找到他们那边失踪的几名人员,至少要带回他们身上携带的设计图。
到达搜索区域之后发现三个基地人员都已经死去了,而且这边一个平台上有一个土匪会攻击Crane,从高处跳到这个平台上,先下手为强。
解决掉这个哥们之后还可以获得他掉落的步枪和10发弹药。
下去挨个搜索这三个人的尸体,最后会在其中一个的尸体旁边找到一个信封。这就是Kaim要的设计图了。
这一切都做完之后总算没有多出来的事情了,返回Rais的基地领取报酬吧。
Kaim等在门外跟Crane攀谈了几句,不过Crane没有这个心情,应付了几句之后就推开门准备找到Rais索要报酬。
Rais没有遵守他的承诺,而是奚落了Crane一番之后施舍般的丢给了他5个Antizin,之后将他赶出了基地。Rais还提到,如果想要更多的Antizin,就将Jade带来做交换。
事态如此之下Crane一时之间也没有别的想法,只能先找到GRE联络,以获取下一步的行动。
而GRE则命令Crane照着Rais的意思去做,之后切断了谈话。
没有办法,只能回到高塔去汇报情况。虽然Jade对此非常失望,但是有总比没有要好。而且似乎18层出现了一些恶性事件,Jade要求Crane立刻返回高塔。
与Brecken交谈之后没有得到更好的对策,暴躁的Brecken几拳头砸坏了眼前的电视机。
上楼准备跟GRE通讯,却发现Rahim一个人在楼顶喝着闷酒,他还是不愿意放弃自己的夜袭计划,认为只有这样才能打破僵局,醉酒的他甚至差点摔了下去,多亏Crane一把手拉了回来。
避开了Rahim之后拨通了GRE的通讯,Crane向GRE请求援助,被拒绝之后Crane掐断了通讯,狠狠的骂了几句。
之后Jade发来了联络,线索导向了一所学校,在那里也许能找到转机。
【第五章:兄弟姐妹】
Jade提到了在学校附近可能有办法找到抗毒剂(Antizin,以后统称抗毒剂),这是解决目前燃眉之急的唯一办法,无法可想,现在前往箱车跟Jade集合吧。
箱车的位置在立交桥的附近,根据地图的标示跑,到达之后推开门,里面是一脸戒备的Jade,到达之时Jade立刻跟Crane说明了情况,在学校那边发生了一些事情,塔希尔的人花了好几个小时正在把那些箱子运出那个地方,需要靠近点看看。
Jade认为这些箱子里就是抗毒剂,不过还没法完全的确认。
等待暴徒们离开之后,Jade决定跟Crane分头行动,此时目标变为找到学校的入口。
不过已经发现的下面的门是无法进入的需要到达楼顶找到另外一个入口进入学校里面。
顶楼的丧尸并不少,还会出现两只喷吐者,处理的时候需要小心应对。
处理完丧尸之后在其中一个房间找到一个通往下层的开口,按F进入。
进入学校寻找抗毒剂的路上可以找到大量的材料,按Q开启生存视觉之后就能找到可以搜寻的物品,为了之后的流程着想,在这里可以尽情的搜刮一番。
下到一楼之后会惊动敌人,人类的攻击比丧尸要灵活很多,敌人不但会闪避格挡,攻击的方式也复杂了一些,不熟悉的话可能会消耗一些医疗包。谨记没有体力就后撤,不要硬撸。
解决完这几个敌人之后,警报响个不停,必须立刻关掉警报。在旁边的小房间里能看到一个红色的按钮,按F关闭警报。
正待前进,路被一个敌人用燃烧瓶封住了,从旁边的门进入。到达楼上。
这楼会涌入一些丧尸,并没有太大的压力。
顺着地图的指示在书架区域寻找抗毒剂,不过一番搜寻并没有找到抗毒剂,只是一些普通的药剂而已。Crane决定去C教室看一看。
在书房的一个柜子里可以搜寻到基地的钥匙,拿到了钥匙之后下楼前往C教室。
注意这里会出现疾行种的丧尸,移动速度很快而且能够进行闪避。
下楼到达C教室区域,按T开启手电筒以看清道路,这一层依然有一些丧尸,其中也包括了疾行种。
终于到达C教室区域,Jade已经在里面了,而且正在捣鼓着一个箱子,只不过她并没有能够打开它。见到Crane到来,Jade松了一口气,呼唤Crane过来帮忙打开箱子。
Crane粗暴的开启箱子,这令Jade有些不满,箱子里面依然没有抗毒剂,不过意外的发现了一些塑胶炸弹,Crane决定要Jade带着这些东西立刻回去高塔,由他来应付赶来的敌人。
Jade临走似要Crane向她保证拉希姆(Rahim)不会接近疾行种的巢穴。
赶来的敌人数量不多,一番缠斗还是能收拾掉的。
之后按F离开学校。
开门出来的时候眼前又一次出现了绿色的丧尸,看到Crane之后这家伙飞快的逃走了。
与Jade在通讯中商谈了一番爆炸物的处理办法之后,回到高塔与Jade会面。
不过Jade此时并不在高塔里,到楼顶和拉希姆去谈谈关于巢穴的话题吧。
拉希姆似乎已经知道了炸药的事情,这一发现让拉希姆非常兴奋:他终于可以实现之前的计划,去捣毁疾行种的巢穴。
Crane想起了之前Jade的托付,他劝阻下了拉希姆,并且说这项任务会由自己亲自去做,拉希姆十分不情愿,但是也只能同意了。
解决了拉希姆的事情之后,就要去跟泽雷(Zere)医生谈一谈之前找到的绿色丧尸的事情了。拉希姆说泽雷在医务室里,那就下去找他吧。
与泽雷交谈之后,泽雷拜托Crane去找到一些“新鲜的”绿色丧尸的组织作为样品。
找军需官询问之后,军需官告知了Crane绿色丧尸通常的出没位置,另外还告诫Crane不作死就不会死。
绿色的丧尸名字叫做脱缰者,地图上有骷髅标志的区域就是脱缰者行动的区域,而在晚上才能找到脱缰者,通常还有一些夜间才出现的疾行种保护着,这种疾行种十分危险,很难与其正面对敌。
既然如此,就找个安全屋先等待夜晚的来临,再去寻找脱缰者。
这边的任务看起来很难,其实非常简单,不过有一些看运气。按C慢慢的接近脱缰者之后直接杀死他,之后按F从他身上搜集一些组织之后飞快逃往来时的安全屋即可。不用花费心机想着怎么引开疾行种,夜长梦多。
等到白天之后前往泽雷医生的拖车,之后找到泽雷医生跟其对话。
泽雷医生表示这份样本可能是病毒解析的关键,可能会彻底治愈这种病毒,解救全人类!
但是他这边没有足够的资源用于研究,需要一个人把样本和他的资料转移到Camdent博士那边。
刚走出泽雷的拖车,就接到了拉希姆发来的通讯,原来他趁Crane去搜集样本的时候跟奥马尔一同前去炸毁巢穴了,并且这个行动失败了,此刻他跟奥马尔都被困在天桥上,情况十分危急。
通讯被掐断了,现在只能立刻前往天桥解救拉希姆和奥马尔。
到达天桥之后却只发现了奥马尔一人的尸体,Crane想起之前自己的嘱咐,觉得拉希姆可能会躲在车站区域,任务标示变成了车站,立刻前往那边。
开门进入车站内部,拉希姆把自己关在了门里,而外面是一群丧尸正在拍打着车门。解决旁边的丧尸是首要任务。
第一次开门还会出现一只喷吐者,有些麻烦。
终于肃清了周边之后再次开门,此时拉希姆会交给Crane一个定时炸弹,并且告诉Crane这个炸弹还有不到五分钟就要爆炸了,Crane必须立刻将炸弹放置在巢穴中引爆!
在通讯中顺着拉希姆的话,在场地中先找到一个通往下水道的入口,之后游泳到达另一个出口。
之后从这边的管道进入大厦区域。
到达大楼下面时,从右边进入,不要管周围的丧尸,直接从深处的缺口到达二楼,在二楼一个宽敞的大厅里找到用来捆绑炸弹的支柱,必须要处理的丧尸是疾行种,其他的就可以酌情无视了。
一个炸弹还不够,前往楼上再找到一个类似的支柱,安装第二个炸药包。
两个炸药包都安置完成之后,必须在剩余的时间里逃离巢穴,不要慌不择路,原路返回即可。
离开巢穴之后炸药包引爆,整个大楼轰然倒塌,Crane欣喜的对拉希姆传达这一喜讯,但是却并没有收到回复。
回去再次拉开车门,发现拉希姆已经变成了丧尸!不得已解决掉拉希姆之后,Crane才发现拉希姆腿上有一处咬伤,这令他在这些时间里发生了转变。
十分悲伤的Crane告知了布雷肯(brecken)这一事实,布雷肯十分难以接受,但是也没有办法,只能让Crane先不要告诉Jade这个消息。
回到高塔之后,布雷肯正在一楼里等待着Crane的归来,两人正在对拉希姆的死感到悲伤跟难过,对话之中被Jade听到了,悲伤的Jade夺路而出。二人正在面面相觑时,泽雷博士的拖车方向传来了一声巨响,看向窗外发现剧变已经发生,Crane扒开窗户纵身跃下,准备前去营救泽雷博士……
【第六章 巨坑】
一声巨响打断了二人沉浸在悲伤氛围中的对话,顾不上别的,Crane纵身跃下,径直跑向博士所在的拖车位置。
此时的实验室已经被火焰完全吞噬了,并且有一些敌人在这里,其中还有开枪的敌人。如果之前关卡里获得的步枪还有子弹,建议先爆头点死带枪的敌人,不然就靠在掩体等着近战敌人过来,否则很容易被步枪直接杀死。
周围的敌人肃清之后来到泽雷博士的拖车,发现博士的助手满身伤痕躺在门口,告诉Crane博士并没有在拖车中,而是被赖斯的人开车带走了。
跟布雷克通信之后,Crane决定孤身前往营救泽雷博士,不过现在天黑,去营救博士明显十分的不明智,还是先睡觉等待白天来临再行动比较好。
泽雷博士应该就在赖斯的基地之中,顺着地图标示到达赖斯基地。
不过跟之前到达这里时的情况不同,现在大门似乎是被封闭的,无法从正门进入。
跟布雷克通讯之后,Crane决定从后面想想办法,进入到基地的内部。
从大门的右侧绕过去,可以看到一辆红色的面包车,攀爬到面包车的车顶上,就能看到一排可以供Crane攀爬的横栏了,从横栏爬上去。
之后是一系列的平台可以让Crane前进,下面有好几个敌人,之前在拖车那里应该缴获了一些子弹,可以把下面的敌人都从高处射死,之后可以从他们的身上获取子弹作为补给,毕竟枪支一发爆头就能击杀,杀人效率是最高的。
像这样的攀爬点一共有好几个,但是方法都是差不多的。
一系列步骤之后到达楼顶,这里自然也有敌人,不过好像没有拿枪的,普通的敌人还是很好解决的。
楼顶肃清之后找到入口,按F互动进入基地内部。
赖斯的基地“巨坑”,进入之后Crane立刻联络GRE,请求获得支援。
但是没想到接电话的一方自称是“全球救援组织”,并且他们已经将哈兰标为一级目标区域,打算立刻进行密集轰炸。
Crane用泽雷拖延了一些时间,称解药马上就要研发成功了。
“全球救援组织”并不是很相信Crane的话,但是也同意试一试,给他48小时的时间。
基地的内部也有一些可以搜刮的物品,在寻找博士的路上可以按Q多补充一些材料物资。
电梯口的电梯坏了,快速按F把门掰开,之后爬着横栏一路下去。
下来之后也需要掰开门。这一层有一些敌人,最靠近的那个家伙背对着Crane在磨刀,解决之。
这个家伙的惨叫会引来其他的敌人,但是这帮家伙都没有枪,不难解决。
这一楼也肃清之后,并未发现泽雷博士的行踪,向布雷肯汇报了情况之后,布雷肯透露地下还有一层,也许赖斯就把博士藏在那里。
到达地下一层之后,这边都是带着枪支的敌人,比较危险。不过这也是一个很好的机会:带着枪支的敌人,枪支跟弹药都可以缴获,这意味着我们可以得到大量金钱和弹药的补充,要知道后面弹药可是卖250一发的。
跟传统的FPS游戏一样解决这些敌人,注意尽可能的爆头来解决弹药。
解决了周边的敌人之后,能在里面找到一扇银色的门,按F开门,博士就在里面。
成功的见到了泽雷博士的Crane十分紧张,泽雷博士提到自己已经将研究成果的包裹交给了捷德。
出门之时眼前突然一黑,再次恢复视觉的时候,Crane发现博士已经被控制住,而自己也已经被包围,身边是一行全副武装的家伙,自然还有赖斯。
赖斯带走了博士跟Crane,原来从Crane进入巨坑的时候就已经陷入了赖斯的圈套之中!
Crane再次醒来的时候,身上的武装已经被赖斯完全解除了,而现在也正被赖斯的手下控制。
一番羞辱之后,赖斯将Crane丢在了一个类似竞技场的废墟之中,赖斯升向了高台,而身边是丧尸群的嘶吼……
这一片区域有几个集装箱,每个集装箱里都有一群丧尸。现在的Crane手无寸铁,必须立刻寻找武器来战斗。攀爬到集装箱的顶端来寻找武器。
有了武器之后就要注意耐久度了,现在没有办法使用急救包跟修复武器,好在找到的武器是一击必杀型的,可以看准了之后一击击杀多个丧尸。
另外环境也可以利用,把丧尸踢到尖刺上可以立刻秒杀。
其中有一些丧尸是会突然变异的,变异之后移动速度跟攻击欲望都会大幅度加强,需要非常小心。
这一波解决完毕之后,赖斯会丢给Crane一把砍刀,同时会投放一个新的集装箱下来,这个集装箱里是一头粉碎者。
血量会回复满的不用担心。粉碎者很像L4D2里的坦克,当我们离他比较远的时候,他会向我们投掷碎石,中距离的时候会发动冲撞,平常时的攻击很大几率会被他反击打倒在地。
攻击方式就是勾引他冲撞在尖刺上,之后趁他晕眩的时候疯狂的攻击,来回三次基本就能够搞定他。
不过粉碎者血量较低时还会出现一波丧尸,不要心急,耐心的将这波丧尸处理完吧。
杀死粉碎者之后,Crane因为过久没有注射抗毒剂,又一次产生了恶性反应,赖斯丢给了Crane一个医疗箱,自己降了下来。
赖斯似乎知道GRE的本质,他告诉Crane,GRE只是想要利用文件武装病毒,而非治愈。
而他认为Crane从头到尾只是GRE的一个傀儡而已,羞辱过后,赖斯觉得Crane已经失去了价值,命令手下杀死Crane。
再不开挂就晚了!Crane激活了自己的生存本能,在一瞬间完成了脚踢、割喉、剁手、夺枪、爆头一系列行动,堪称超级英雄。趁着敌人慌乱的时刻跑到平台上扶起了泽雷博士。
不过下面的敌人并未肃清,赖斯命令手下开火,射击立刻射杀了泽雷博士,Crane也只得仓皇逃命。
顺着标示的指示一路攀爬,身后会一直有攻击火力,径直走就好了。
中间还要越过两架独木桥,小心这里不要掉下去了,不然后果很严重,可能就要重来了。
终于逃出了竞技场区域,来到了之前的地下一层,回到一层之后,按F就能够离开巨坑了。
到达外部之后Crane因为太长时间没有注射抗毒剂,身体状况变得十分糟糕,任务目标变成向布雷肯报告状况,不过此时Crane的身体已经完全支持不住,没有办法跑步,短短的一段路里多次发生恶性反应,最后支撑不住昏迷了过去。
再次醒来时眼前是布雷肯,布雷肯告诉Crane现在赖斯一半的人都在寻找他,所以他必须将Crane藏在码头。
Crane告诉布雷肯他必须找到捷德,她身上带着泽雷博士的研究成果。
而布雷肯则认为捷德正在去寻找Camden博士的路上。Camden也遭到了赖斯的威胁,所以他在底层放慢了丧尸和路障,将自己困在了实验室中。
布雷肯还提到了一个叫做“The Savior”的组织,也许通过这个组织能够找到捷德。对于Crane勇敢的举动十分钦佩,布雷肯将通讯机交给了Crane。
而之前遗失的物品也都在包裹里,原来是卡里姆交还来的。
【第七章:前往零区】
布雷肯告诉克兰捷德或许就在零区,而通往零区的方法则要找到一个叫做“救世主”的组织来引渡。
既然已经知道了这个,首先就去找到这个救世主组织。
找到这个能带克兰进入零区的家伙并不简单,要穿越一条隧道才能到达,这个家伙躲在一栋建筑物里。
敲门之后坚克露面了,一番交谈之后由于克兰之前斩断赖斯右手的“伟业”,获得了坚克的认可,他决定协助克兰前往零区。
在隧道里找到接头方。隧道的另一侧是断开的,需要从火车站那边的棚子上去。小编在这里找到了一辆黄色的救护车,踩着车子就能到达屋顶,之后从屋顶跳到高桥的悬挂平台上,就能到达高桥上了。
踩着车子一路跑到隧道里面,顺着标示很轻松能找到一扇小门,按住F进入下水道。
下水道里开门之后,一个蒙面的男人打开了门,男人自称是哈赞,并且承诺自己会为克兰的行动提供援助。
跟着哈赞走到指定地点之后再次对话,哈赞的人就会把台子上的板子移开,从空隙跳下去,就可以正式开始前往零区的道路了。
从下水道先游到空旷的房间。前往零区的正确道路上都是能够一路找到箭头标的。
首先要上到右边的平台上,这边如果有钩爪会非常轻松,没有也没关系,可以靠攀爬过去。
从左侧的黄色管道可以爬到左侧的平台,之后从左侧平台跳到对面去就行了。
从管道一路穿过,顺着标示一路前进。
到达外面的一条过道,出现一些丧尸,其中有比较危险的重型丧尸,没信心可以用枪一下下爆头点死,大概5~6枪。
不停的按F拧开阀门,继续朝着标示的方向前进。
注意可能会突然冒出来的自爆丧尸。
标示出现的频率还是很多的,如果不知道怎么走,不妨四处找一找箭头。
之后还会有一个需要攀爬到达的房间。一切走完之后来到了一个下滑的管道。
不过下滑的时候哈赞发来了通电:原来这一切都是圈套,哈赞出卖了克兰!
打开阀门,从管道下去之后会遭到赖斯手下的伏击,敌人都是有枪支的,不要浮出水面,在水下的话敌人攻击的命中率是非常低的。
先游到对面能看到一个入口,从入口处游进去。
之后就能浮出水面了,爬上梯子,似乎是到达了伏击点的另外一处,既然已经上岸了,就可以跟敌人展开战斗了。枪战内容没有太多可以说的,突突突就行,敌人身上可以缴获大量弹药,子弹无压力。
伏击的敌人肃清之后,顺着标示能看到一个上升的梯子,从梯子爬出去,就几乎到达零区了,不过之前还要解决院子里的两个敌人。
跟布雷肯联络之后,得知首要联络的目标是特洛伊,这也是克兰目前在零区唯一可以信得过的联系对象了。到达这个建筑物的二楼,可以找到一扇彩色玻璃的门,按F离开建筑物,到达零区。
联络不到捷德,克兰只能联系特洛伊了,好在这个资源还是能够利用到的,特洛伊将她的位置告知了克兰,是一个叫做“阁楼”的避难所。
【第八章:高等教育】
跟特洛伊联络之后,就即刻动身赶往阁楼吧。或许能找到特洛伊来知道捷德的下落。
“阁楼”跟字面意思一样,在一处比较高的地段,需要顺着可供攀爬的高架之类的一路爬上去。
特洛伊的右脸有一块很可怕的伤疤,不过与此相对的,她的声音充满了理性和自信。并且她可以联络到捷德,并且立刻开始了通讯。
克兰一听到捷德的声音就想过了对讲机,并且告诉捷德自己会帮助她继续任务的。
不过捷德的反应十分激烈,她只是谩骂克兰是个混蛋,并且挂断了对话。
询问特洛伊之后,得知最近一次捷德的位置是在正东方向的大学里,现在当务之急是找到捷德。
立刻动身吧,大学这边的安全点离得十分近,几分钟就能到达。
进入安全区之后克兰大声呼喊着捷德的名字,不过没有人回答。
下楼找到负责人菲丹对话,得知捷德刚刚离开,不过留下了一张阿米尔的照片。
离开大学之后特洛伊立刻发来了通讯,提到赛维已经突破了重围,要求克兰赶紧回到阁楼。
回去之后进入剧情,原来GRE的所作所为已经被曝光了,形势十分危急。
紧要关头,特洛伊想到的办法就是在大楼里设置炸弹并且炸出某种特定的形状——僵尸无法完成的任务。
不过负责这个任务的巡游者迈克尔并没有办法独自完成这项任务,太多的丧尸在这栋大楼里了。
既然如此,还是得克兰出马了。
前往大楼区域的下水道跟负责此次行动的迈克尔会面,下水道区域有很多喷吐者,但是没必要强行上,找到一个没有井盖的下水道入口跳下去就可以了。
游到里面之后上岸,按住F开门得以进入下水道。
下水道里还有一些丧尸需要对付,顺着点燃的信号管的位置一路前进。
最后在一个地下室里找到正在准备的迈克尔,克兰的突然出现吓了他一跳。
既然成功会和,下一步就是准备爆破任务的实施了!
【第九章:公共面板】
与迈克尔谈话之后从他旁边的桌上捡起一共四个炸药。
之后迈克尔拜托给克兰的任务就是将炸药安置在指定的位置,首先需要前往10楼。
从红门里出去,这里是-1楼,首先前往一楼找到电梯。
进入电梯之后按F启动电梯。
到达5楼时电梯停住了,克兰判断是有东西将竖井挡住了。抬头一看,好家伙,一个死掉的丧尸躺在顶上。
这里克兰又出现了一次恶化反应,等待反应结束之后从电梯间里一直爬到上面去吧。顺着黑黄的横条攀爬。
只能爬到9楼,不过可以在其中一个房间里看到一个洞,从这个洞可以爬到10楼。
到达十楼之后再次与迈克尔联系,迈克尔交付给克兰的任务是找到105,106,134,137,分别在这四个房间里安置炸药。
前往105跟106室的路上会遭遇丧尸群,不过除了一些疾行种之外没有特别难对付的家伙,战斗比较轻松,砍瓜切菜。
之后在105跟106分别安置炸药。
两个炸药包安置完成之后,迈克尔那边似乎遭遇了丧尸群的攻击,不过迈克尔拒绝了克兰的帮助请求,他希望克兰继续完成自己的任务。
跟之前一样,走楼梯到达12楼,这边也有很多丧尸需要清理。
找到同样的一个洞,从里面攀爬到达13楼。
134这边没有什么蹊跷,将炸药包放在指定地点就可以了。
不过在137这边,会遭遇到一只婴儿丧尸,它发出的声音会迅速引来附近的丧尸,并且会使克兰失去战斗能力,需要在它开始啼哭时迅速靠近它,按F把它掐死。
解决婴儿丧尸之后将最后一个炸药包安置在灶台上。
任务完成之后再次通讯迈克尔,不过此时好像已经太晚了,迈克尔交托给了克兰最后的任务:离开大厦并且引爆炸药包。当然在这之前,还需要找到作为引爆工具的雷管。
沿着之前来时的路返回,乘坐电梯到达1楼之后下到-1楼,在之前迈克尔带着的地方找到引爆器,按F捡起来之后,沿开始来时的路一路出去,路上会看到很多点燃的信号棒,可以当成路标来利用。
离开大楼之后启动引爆器,大楼爆炸出了一个:(脸的表情,特洛伊发来的通讯,任务似乎顺利完成了!
捷德也发来的通讯,不过正在此时,一架战斗力突然飞向大厦,迅速的击毁了这个表情。
看来有幕后黑手在阻止这一切!特洛伊的通讯里提到赛维有了突破绝境的办法,需要克兰的帮助。
距离哈兰被轰炸的时间所剩不多了,必须立刻采取行动!
【第十章:博物馆】
这一行动让捷德重新开始信任克兰,并且她要求克兰到达埃默拉尔德河边上的红色大楼集合,并且开始行动。并且捷德还警告克兰,那个区域的丧尸群更加危险。
不过赶到会面地点之后并未发现捷德的身影。墙上留下了一行血字:如果你切除了毒刺,毒蝎还能做什么呢?来博物馆搞清楚吧。
克兰立刻联络特洛伊,告知赖斯带走了捷德,而特洛伊则劝说克兰不要到那里去,博物馆几乎是赖斯精心打造的一个堡垒,遍地都是陷阱。
不过在克兰的不断要求下,特洛伊还是松口了,并且告诉了克兰可以找塔里奇询问博物馆的一些事情,他是之前博物馆的馆长。
顺着地图上的标示到达一个安全区,进入门里之后就能找到塔里奇了。
塔里奇向克兰抱怨了一大堆东西,不过最后他还是告诉了克兰另一个潜入博物馆的方法:在埃默拉尔德湖的下面有一个入口,但是要在水下游很长一段时间才能到达。
知道这个就够了,朝着地图所示的标示前往埃默拉尔德湖,游到圆环区域潜入水里就能找到一个入口了。建议先上岸吸满气了再下潜。
时间是绝对够的,也不用慌张,一直顺着路游就好了,本作也没有水下的战斗环节,水里漂浮的丧尸都是死掉的。
第一个可以换气的地方,一定要等黄色的条消失再下水。
顺着标示终于游完了,在门前按F进入赖斯驻地。
进来之后还是游,从栅栏旁的漏洞钻过去。注意留意可以换气的区域。
一番水下旅行之后总算到达一个看起来像是天井的区域。顺着横栏朝上爬。
这边的木栅栏是可以破坏掉的。
一路前进之后总算到达博物馆了的样子,这边透过窗户可以看到两名赖斯的走狗,趁他们还没有发现先发制人吧。
之后终于到达了博物馆的正门,按F进入博物馆。
老冤家赖斯又出现了,原来捷德果然是被赖斯劫持的,这个狡猾的家伙还将捷德的图像显示在各处的电视里,企图扰乱克兰的心智,同时也派出了一队战士来击杀克兰。
传统的枪战桥段,注意利用掩体,敌人的攻击伤害不算高的,趁敌人钻出掩体时爆头吧。
第一阶段的敌人杀死之后在二楼还会出现一批敌人。
都解决完毕之后进入博物馆的内部,小心这边有两名敌人埋伏着,会同时出现。
进入门之后克兰的身体再一次出现了恶化反应。不过赖斯安排的陷阱还远未到达终点。
这边一路都会遭遇到持枪的敌人,子弹由敌人来供应,应该是不会缺乏的。
到达一个大型的广场,下面全都是丧尸,广场的对面还会出现敌人,小编的办法是沿着两边通道外面的一条小路直接跑到对面去,不过在这之前最好把敌人解决掉。
在最后的大门前,区域里还有一些丧尸,要清理掉才能开门,居高临下的杀个痛快吧。
开门之后终于找到了捷德,不过赖斯也出现了,并且宣称自己是这一切的背后操纵者,现在他已经得到了泽雷的研究成果,GRE也将听从他的命令。
他认为两人已经失去了利用价值,命令塔希尔杀死捷德与克兰。
消灭掉涌出的敌人之后,捷德趴倒在地,原来捷德已经被感染了好几个小时,并且一直没有得到抗毒剂的注射,此时已经十分危险了。
赖斯丢下了一支抗毒剂注射器,不过两个人都需要抗毒剂来延续生命,到底谁才能继续活下去?
克兰撒谎说自己身体里还有一部分抗毒剂,将生存的机会推给了捷德。
不过对话时恶化反应突然出现,并且十分剧烈,克兰出现在了自己的幻觉之中,不论是赖斯还是捷德都消失无踪,克兰在无人的博物馆里呼喊着捷德。
徘徊一阵之后再次昏迷过去。再次出现的画面依然是由于过久没有注射抗毒剂产生的幻觉,这边需要一路追随者捷德的影子来继续剧情,之前剧情发生过的一幕幕都会出现在这段幻觉之中。
这里不能跑,但是很多时候捷德的位置都需要攀爬来到达。这个地方的三根柱子,需要攀爬到最高点之后跳到另一根柱子上,依次来到达捷德所在的浮空小岛上。
按空格键使用滑索,来抵达另一个孤岛,能看到最开始一幕时拯救两人而牺牲的阿米尔。
打开门之后遇到了捷德,此时幻觉终于结束,醒来的克兰发现自己竟然掐住了捷德的脖子。
原来捷德在克兰昏迷的时候已经给捷德注射了抗毒剂,而捷德自己则昏迷了过去。
对这一切已经感到了厌倦,赖斯命令手下进去杀死两人。
不过捷德身手异常敏捷的干掉了四个敌人,在干掉最后一个敌人的时候,捷德甚至开始撕咬他的脖子:原来捷德已经转变成了感染者!
没有办法,克兰只能拗断了捷德的脖子,看到这一幕,赖斯命令自己的副手:塔希尔来解决虚弱的克兰。
塔希尔隐藏在烟幕之中,不过他的攻击手段跟一般的小兵没有太大的区别,也只是脚踢格挡和闪避,攻击等等而已,血稍微厚一些,医药包数量较多可以刚正面解决。
杀死塔希尔之后可以获得他的武器,橙色品质。
离开博物馆的途中特洛伊发来了通讯,她很惊讶克兰还活着。
特洛伊对捷德的死感到十分遗憾,但是也提醒克兰现在不是放弃的时候,还有更多的生命都等待着他来拯救。
顺着之前的道路离开博物馆,在出口处会看到两个小兵,杀死这俩小兵之后可以从旁边的包裹里找到自己之前遗失的物品。
终于结束了博物馆的旅途,现在克兰决定找到卡姆登博士,将研究资料交给他。
【第十一章:广播】
总之还是先赶去跟特洛伊见面,商谈之后的行动。
特洛伊的计划就是在轰炸之前成功设置好广播,并且设置好无线电频率,让全世界都能够听见克兰的声音,将这里的真实情况公之于众,才能避免哈兰被轰炸。
既然已经知道任务的步骤了,就按照安排来执行吧,首先必须通过下水道才能到达无线电塔。
下水道的位置还是比较好找的。
进入下水道之后顺着标示一路走,到达地下通道。
注意通道里会有丧尸的,但是此时战斗并不激烈,子弹很多,有些敌人比如喷吐者可以直接用步枪点死。
这边需要到达对面的平台,如果已经有钩爪了直接用钩爪到达就行了,如果还没有升级钩爪的话,就需要依靠蓝色的横杆攀爬到达对面了。
这边通道里的丧尸数量很多,并且有很多都是疾行种,需要小心不要消耗太大。
通道尽头的大门,打开之后就能到达外面。
此时正好是个阴天,并且还下着雨,远远的能够看到任务目标的无线电塔。
不过还要先找到通行证,克兰并不知道具体在哪里,需要在两个区域里寻找。
善用Q的扫描功能,最后能在左侧区域的其中一个集装箱里找到通行证,注意要从集装箱的上方进入。
拿到通行证之后一系列的程序还要进行,首先要进入电塔区域里的变电站,将三个变压器装置都打开。
之后在电塔的下方找到控制面板,用之前发现的通行证开启。
接下来需要爬到电塔的顶端安装增强器,增强器会将百米内的无线电转换成为电力所。
攀爬的过程就不多说了,电塔的攀爬还是比较简单的,注意有些区域的梯子可以拿来使用,并且横栏都是可供攀爬的。
到达顶端之后雨停了,克兰抱怨了一声,不过已经到达终点了,在顶端找到增强器安装的设备,按F安装增强器。
终于接通了广播,克兰向全世界发送信息:哈兰仍然有上千的幸存者,如果这里被轰炸,代表着全球救援组织都是冷血的杀人犯!
这条广播实在是太及时了,正在朝着这里飞行的轰炸机纷纷掉头离开。
而此时全球救援组织主动联系到了克兰,他们告诉克兰,只要带上泽雷的研究成功,GRE就会派一架安全的直升机,前去解救克兰。这样一来,GRE就能告诉全世界,他们是在寻找治愈方法,而不是通过人们的痛苦来盈利。
不过克兰拒绝了这个提案,他有自己的计划。
在电塔顶端有缆绳,按空格键可以靠这个滑下去,不过在中间会遇到一个连接点,只能跳到湖里了。
从之前来时的路返回到零区(老城镇),接下来就得去寻找卡姆登博士了。
【第十二章:诊所】
开门之后卡姆登的通讯接入了,并且说自己正准备开始研究,需要克兰将样本带过去给他。
首先从这里出去,到达地面,之后赶往研究所,研究所外面有很多丧尸,可以从半开的闸门里进入,会发现两个赖斯的人,当然要砍死…
有趣的是这边半开的闸门丧尸没办法进来,注意卡位的话,晚上可以在这里刷力量点数的。
听从博士的指挥,按下电梯,等待电梯下行之后,按F使用电梯到达地下。
到达之后电梯门按照惯例的坏掉了,需要用手掰开。
诊所里有不少丧尸,看来都是卡姆登博士用来保护自己塞进来的,解决掉之后,需要首先去警卫室打开开关才能打开前进的门。
从房间的通风管道进入,走到尽头就是警卫室了,在房间的电脑屏幕上找到门卡,之后解锁前往实验室的门。
进入实验室唯一的途径是通过净化室,不过净化室必须运行净化协议,门才会打开。
要运行净化协议,首先需要去开启备用的发电机,在之前发电机已经被博士关闭了。
可以从办公区的管道到达竖井,之后到达仓库区。
在竖井上可以远程攻击下面的粉碎者,这个粉碎者会掉落橙色的镶嵌物品,不过现在没办法下去。
仓库区域大部分地方弥漫着毒气,需要避开毒气前进,否则生命值会迅速下滑。这边还有穿着防化服的会自爆的丧尸,需要小心处理。
这边的门是打不开的,需要在旁边找到一个升降机,按F降下电梯之后从这边的洞里钻过去。
通过竖井前往另一个仓库区,这里有一个粗壮的丧尸,可以利用房间里的罐子让他自生自灭。
之后找到同样的升降机,按F升高电梯之后从缝隙里蹲下钻过去。
一系列步骤完成之后从破开的玻璃窗进入发电机房间,按F打开发电机,其中一台发电机已经坏掉了,不过两台已经足够了。
之后返回净化室来启动净化协议的程序。
一切步骤完成之后,终于可以顺利的到达卡姆登博士的实验室了。
将组织样本交给了卡姆登博士,博士表示研究终于能够顺利展开,并且向克兰询问另外一份样本的去向,原来泽雷博士准备了一共两个包裹。
离开实验室之后到达一处僻静的角落,克兰再次试图联系GRE。
而接听通讯的人居然是赖斯!他手里握着另一份文件,而他也表示自己跟克兰不死不休的战斗已经开始了,他就在自己的根据地里等着克兰的挑战。
仇家相谈分外眼红,因为赖斯已经让自己失去了太多,克兰当然不会放过这个恶棍。
【第十三章:赖斯之死】
既然赖斯发来了最终的宣战通牒,克兰当然选择跟他把前面的账全部一笔算清楚。
从来零区的路原路返回,到达初始地图的贫民窟,之后找到赖斯的塔楼。
注意这扇门进入之后就代表最终章节开始了,这里有一个提示,可以自己决定现在要不要进行最终章的游玩。
刚进门就发生一次恶化反应。之后找到标示所在的门打开吧。
进入之后似乎又一次踩进了赖斯的圈套。这个家伙似乎是不会跟克兰正面对抗的了,这次也是一些下作手段。进入这个房间之后丧尸会从旁边的破洞里不停的涌出。从右边二楼跳出去!
到达外面之后丧尸群也很多,而且不乏移动速度很快的疾行种,这里一定不要停下跟丧尸群战斗,一旦被卷入战斗就代表着死亡。
从右边的道路直接奔跑,不要慌不择路,最后在里侧会找到一个向下的洞,跳入管道里面。
下落之后到达下水道,这里有一大堆的丧尸肉块,十分恶心。在肉块中央有一个婴儿丧尸会啼哭,必须立马上前按F解决它。
接下来的流程是一系列的跑酷挑战,必须在丧尸群的追捕中逃离下水道。这里主要的威胁就是疾行种,不过只需要按着道路跑的话,身后追击的疾行种对克兰造成的伤害还是很少的。
掐死婴儿之后,跳上平台往前跑。
第一个跳跃,选择右边的两个平台。
这边有两根滑索,选择右边的那根。
这边注意操作,很容易掉下去的。沿着黄色的管道跟平台往上方攀爬即可。
最后爬上梯子,跑酷关卡结束了。
赖斯正在楼顶跟克兰进行着通讯,这个疯狂的家伙似乎认为自己是什么国度的国王了。
这里的钩爪是被限制使用的,不过无妨,到达楼下之后乘坐电梯上去,按F来启动电梯。
不过电梯可不能一次到达赖斯所在的位置,停止之后下电梯,还需要清理很多的丧尸。
之后上楼会遇到卡里姆,此时他已经受了很严重的枪伤,不过临死之前他告诉克兰赖斯在上方放置了地雷,建议克兰最好选择别的道路迂回到楼顶。
直接向前走,会发现一个悬挂臂,直接跳到悬挂臂旁边的蓝色袋子中,之后杀死旁边这个倒霉蛋。
爬上悬挂臂之后走到尽头,跳到对面的悬挂平台上。
这边二楼的丧尸数量很多,不要力战,可以一点点的磨完。
清理完毕之后可以在这一层找到一个独木桥。
这边几乎是极限的跳跃距离,可能要多尝试几次吧,小编在这死了三次……
这边也需要一些跳跃技巧,要一格格的跳过去。
到达之后攀爬到楼上,清理完外面的丧尸之后能看到里面黄色的架子,可以靠这个向上爬。
一直爬到最上面,依然会出现一个悬挂臂。
注意这里刚上悬挂臂,赖斯就会引爆这个架子,需要上去之后立刻加速跑。
跑到尽头时时间不多了,按空格跳到对面大楼上,攀爬在外面的台子上。
找到一个落脚点之后,踩在外围正在施工的广告牌上前进。
这边的距离跟前面差不多远,注意跳跃的时机。
一路上赖斯会不停的施加嘲讽,但是不用理睬,按照既定的路线稳定的往上方前进就可以。
最后爬上这个梯子就能见到赖斯了。
赖斯将文件丢给克兰的一瞬间会紧接着投掷一把飞刀,按A来躲开飞刀。
接下来是一系列的QTE,看好屏幕的提示按下相应的按键吧。
一番缠斗之后克兰被赖斯推到了悬崖边桑,绝境之时会出现一个QTE的提示,正确按下操作之后,克兰将匕首刺向了赖斯的脖子,赖斯翻身掉下了悬崖。
终于解决了这个最大的威胁,GRE的直升机就在附近,并且发来了通讯,声称给克兰一个离开这里的机会!
不过克兰拒绝了直升机的邀请,他决定等到自己想好行动的时候再次来联系GRE。
已经得到了第二份样本,卡姆登认为只要克兰将这份样本也交给他,他就能顺利的找到治疗方案。
大战过后的空虚压垮了克兰的全身,他跌坐在大楼的顶层,看着狂风卷走一切,眺望着哈兰在这场浩劫中的远景,深深的呼了一口气……
主线剧情部分攻略全部完结!感谢观看!
《消逝的光芒:信徒》图文全流程攻略 主线任务+支线任务
【THE WAY OUT】
在成功安装了DLC之后进入游戏,点击PLAY中的THE FOLLOWING即可开始信徒DLC的游玩。注意DLC内容需要主线故事通关之后才能开始进行。
开场动画结束后,玩家身处地下道之中,需要找到一条离开的道路,此时玩家的属性与装备都会继承主线剧情的存档。转悠一阵后,到达一个高台,往下面的绿水里跳。
之后循着路一直攀爬,即可来到出口。Crane试图联络Lena,不过她也没办法提供什么支援,还得靠自己。朝左侧的山路走,需要借助一些山体来进行攀爬与跳跃,一直都能看到前面的路的。最后通过一个独木桥后朝下跳水。
跳水之后地图上会给出标示,朝标示前进,会抵达一个幸存者据点,路上的广场里有大量丧尸,小心。
来到幸存者据点,这边的人对Crane并不友好,还警告他如果他敢偷东西就打断他的手。
跟几个村民交流之后,他们的表现各有不同,但是都不愿意跟Crane交流,并且都告诉他去谷仓找一个叫Jasir的人谈。
在谷仓找到Jasir之后,他对Crane也持有敌意,没有告诉他什么有用的讯息,还直接下了逐客令。无奈之下Crane只得离开,不过这时外面的一个商贩却叫住了Crane,向他打听独眼的消息(开场动画中的),并且告知那是自己的儿子,Crane告诉他独眼已死了,他却并不显得十分意外。他告诉Crane自己现在很缺人手,需要Crane来当他的司机,这样他才能告诉Crane他想要的讯息。
【KAAN ABLE】
与名叫KAAN的大叔谈话过后,目标变为在最近的农场找到一辆载具。顺着标示可以找到目标地点的农场,但是小心农场已经被一群强盗占据,并且他们是持有枪械的,贸然冲杀进去很可能会死掉,小心行事。消灭敌人后可以在场地里找到目标的载具,在小地图上被用白色车辆图标标示了出来。按F即可进入载具,长按F可以离开。
利用载具冲破木门之后驾驶载具回到KAAN所在的地方。不过等到Crane回到KAAN所在的房车时,里面却没有KAAN的踪迹,只有一个女孩,与女孩进行交谈即可完成本次任务。
【GAINING CREDENCE】
跟女孩对话过后进入了新的任务,开车前往水泵站。抵达后发现这里被高度戒严了,而且外面还有不少丧尸。这里可以踩着门前的杂物进入,也可以从后面绕进去。
占据这里的是一帮强盗,如果在里面表现出任何不友好举动,例如打开箱子拿东西等,都会引发战斗,however,总归是要打的,也可以进入后直接开始扫荡。目标是杀光水泵站内的所有敌人。
解决完战斗后在水泵站的一栋建筑物内听到了喊叫声,从二楼进入,往下可以找到一扇红色的门。注意此处有开门杀,会突然杀出一名敌人,并且他全副武装,十分难对付,小心这边不要阴沟里翻船。
杀死敌人后找到被关押的Ali,他是被Jasir派遣来的,没想到却被强盗扣住,性命堪忧,此时Crane的援救堪称及时。Ali被救出之后开始捣鼓机器,不过没想到另一头的水阀被关闭了,导致水管开始爆裂,Ali要求Crane立刻前往去开启水阀。
离开水泵站后驾车,沿着水管一直前行,时间限制是3分钟,还是比较富余的,不需要很着急赶时间。抵达之后进入控制室,跳入地下室内找到水阀并开启,即可缓解这一次的危机。
之后回到农场里找到Jasir,由于Crane的出手相助,为他们缓解了燃眉之急,Jasir答应将Crane吸收进他们的“社区”里,一同为“MOTHER”服务。此时玩家将会解锁信任等级,只要玩家在野外救助村民,或者是解放安全区等,都可以提升信任等级。
【STRANGER IN A STRANGE LAND】
正式打入内部之后,Crane又接到了一项任务,这一次的目标是与Bilal在加油站会面。
来到加油站后如愿见到了Bilal和他的弟弟Nuri,Nuri已经被咬了,但是拜Mother的神秘力量所赐,他并没有变成僵尸。与Bilai谈话后,他告诉玩家,想要得到faceless的信任,必须得为他们做足够多的事才行。
【BUGGY GRAIL】
此任务由Bilal给予,他指引玩家前往西拉斯的公路上查看抛锚的卡车,上面应该有不少能够改装载具的零件。
这个任务没什么难点,高架桥上的僵尸比较多,但是利用钩爪可以很轻松的抵达安全区域,在一辆抛锚卡车的内部能够找到卡车司机,跟他交谈可以购买一些载具的零件用来改装。
【POWER TO THE PEOPLE】
返回Bilai处,向其询问电力站的问题,他告诉Crane这事情并不好解决,首先得找到一些绝缘体才行。
告别Bilai之后,查看地图上的标示,可以找到一座红色的电线杆,攀爬上电线杆后,可以在上面找到绝缘体(如图所示)。按F将绝缘体除下后,跳到下方的缓震区里再将绝缘体捡起。
在电力站内找到Ali,此时Ali正在紧张的进行着维修,他的身旁还有着熏香,一名无面者在念诵着经文,因此周围虽然丧尸环伺,竟没有丧尸去攻击他们。跟Ali交谈之后,他向Crane自豪的炫耀了一番“MOTHER”的强大法力,此外还交给了Crane一个任务:进入大坝里面打开主开关。
进入内部后会遭遇一只全副武装的巨型丧尸,不过可以无视它,跳入下方的坑洞里后通过下水道可以来到主控制室,在这里即可找到主开关。
之后从下水道离开,根据标示在上方找到集装箱,消灭周围的丧尸后敲门,Ali才会出现。他告诉Crane无面者不知去向,他只能紧闭房门等待救援。而打开了开关之后还有一些任务需要完成,得由玩家来保护他。
只要站在Ali的后方,丧尸基本只能从一个方向涌来,颇有些一夫当关,万夫莫开的感觉。但是得注意武器的耐久。成功撑过丧尸潮的攻势,等待Ali维修完成后,本次任务完成。
【RADIO BOY】
触发条件:完成任务POWER TO THE PEOPLE后,驱车离开的途中会接到一个男孩的求救呼叫,随后出现本任务。
接到任务后按T切换到本次任务的追踪,根据无线电中男孩的话,来到快递公司仓库,从楼上找到一个漏洞即可跳入仓库。
进入仓库之后寻找男孩的踪迹,找到铁门后打开。
进入房间之后能够看到地上有一个图腾,上面有一把玩具剑,捡起玩具后,上方就会出现一群男孩,他们还会一直大喊着“BIG GUY”。此时会出现一只巨型丧尸,需要将其杀死。可以用霰弹枪对着脑袋轰,比较轻松。
原来之前的无线电是小孩子们设下的陷阱。杀死丧尸之后抵达之前丧尸所在的房间,调查地面的尸体,翻开可以找到一把钥匙。
用钥匙打开另一侧的铁门,在这里可以看到大量的背包跟物资,小孩子见势不妙立刻作鸟兽散,本次任务也就此完结。
【GOING POSTAL】
由于主线任务需要玩家在乡村进行各种任务来积累作为信徒的等级,从而引起无面者的注意,因此还需要进行一些其他的任务。完成前一个任务后,已经可以在Jasir处找到无面者并且与其交谈了,他还会给予Crane一把十字弩。与Jasir交谈后,能够在他的桌子上找到一些孩子们写的请愿单,请求有人帮助他们拿回在邮局的包裹,Jasir无暇处理这种事情,Crane自然义不容辞。
再次与桌面上的请愿单互动,接受本次任务,之后径直前往邮局。邮局的位置会被标示在地图上。抵达后会发现邮局的大门是锁上的,开锁的难度是中等,周围有不少丧尸,可以先解决干净后再来开锁,不然会一直被骚扰。
进入邮局后,在收发室里还能看到一个丧尸,将其解决。由于入侵了邮局,很快会触发警报,玩家必须很快将警报装置关闭,在如图所示的位置,窗台旁找到警报装置并且将其关闭即可。
在邮局内寻找孩子们的礼物,收发室需要钥匙才能进入,上到二楼,在办公室里的办公桌上可以找到收发室的钥匙。
拿起钥匙后搜索一番,这边可以一边按Q一边搜索,效率会高很多。将房间内的相关物品全部搜刮完毕后,并没有发现有相关的东西。
离开邮局,在外面找到邮政车辆,从后面将车门打开后,能够在里面找到三封信件,对应三个支线任务,可以将其都捡起来。
根据地图的标示找到另一处的邮政车,在这个车里终于找到了孩子们的礼物。
返回Jasir处,将礼物交给他即可完成本次任务。同时之前的三封信件也可以分别找到收信人将其送出。
【DROUGHT】
玩家在外面游荡时会接到Jasir的通讯,回到据点找到Jasir,即可开始本次任务。村庄的用水遭到了污染,Jasir恳求Crane前去调查此事。
驱车前往水泵站,抵达之前的控制中心,会发现二楼的房门已经被封死,玩家需要找到一条进入的道路。
在后方的水池中可以发现连通控制中心的管道,从第二根管道(需解锁)进入,即可来到控制中心内部。
在里面会遭遇匪徒,当然数量不算很多,并且都没有枪支,可以从后方偷袭两个,之后里面会出现一个家伙说要投降,不过上前与其交谈一番后会谈判破裂,随后继续战斗。
将这边敌人全部解决后,从要投降的哥们那边的房间上到二楼,可以找到控制开关,与开关互动打开设备之后即可完成本次任务。
【聚会】
当玩家的信徒积分积累到一定程度后,将自动领取到本次任务,无面者终于通知Crane前往参加他们的神圣庆典。
根据地图的标示抵达指定区域,这边需要沿着道路一直往上,还需要爬好几个楼梯。
最终抵达之后按F开门进入剧情环节。此时此刻这里果然在举行庆典,卡安也在这里,并且他表现出了对圣母的狂热信仰,祭坛上都是无面者跟丧尸,圣母与信徒站在其上,他们还给Crane灌注了药剂,让他也得以免疫于丧尸们。侍僧还告诉Crane,如果他继续相信圣母,就能够得到他在寻找的问题的答案
【快跑,脱缰者,快跑!】
再完成了任务【聚会】后Jasir会通知主角返回他所在的农场。抵达后他会给予主角一张军队出入证,有了这个证卡,就可以打开特殊的军方补给。
之后在左边的看板栏处可以领取到本次任务。领取任务后再一次找到Jasir谈话,他告诉Crane,他们需要他去抓捕一只脱缰者,并且将它的肝脏交给Jasir。脱缰者只在白天活动,而且移动速度很快,需要利用载具才能追上。
接受本任务后在地图上可以查看到脱缰者的活动区域,选择一个区域后驱车寻找脱缰者,发现之后它会被标注在地图上,呈现为蓝色图标。
之后开车将其撞死即可,需要注意的是脱缰者行动非常迅捷而且变向很多,这个过程比较考验玩家的耐心了。获得肝脏后将其送回Jasir处,他会要求玩家将肝脏放到屋外的角落。之后玩家获取肝脏后也可以放到此处来换取奖励。
【分成两条路】
在Jasir旁边的看板上可以看到这个任务,接受后,Jasir会告诉Crane,失踪的Sabit的一些事情,并且拜托Crane找到他。
根据地图上的标示抵达搜寻区域后,可以看到此处的一个小屋,应该就是萨比特居住的小屋了。但是这个小屋四周都找不到进入的方法。
从小屋的下方找到比较开阔的地方,蹲伏后可以进入小屋,原来萨比特的小屋下面出现了一个丧尸群的巢穴,而萨比特的一些东西已经掉入了这个巢穴里,他本人则不知去向。Jasir得知后请求Crane将药草带回,药草就在下方的包里。之后返回找到Jasir即可完成本次任务。
【坠毁 咚 哐】
在外面进行探索时,无面者会主动联络Crane,告知他某处发生了一起飞行事故,需要Crane前去事故现场一探究竟。
抵达区域后,会在这边看到红色的烟雾,靠近后即可发现坠毁的飞机,随后任务目标会变更为找到双胞胎。
双胞胎们在一个狩猎塔上待着。他们在这起事故里幸存了下来,而他们的亿万富翁老板:沃尔沃,则在中途跳伞了。不过双胞胎兄弟事先在老板身上安装了定位装置,并且交给了Crane一个追踪器,在靠近目标时会发出越来越密集的提示音。
在如图所示的位置可以找到沃尔沃的背包。
虽然找到了沃尔沃的背包,但是老板本人却不知去向,兄弟俩告诉Crane,他们还在沃尔沃的鞋子上安装了定位,可以追踪下一个定位来寻找沃尔沃。
而下一个追踪的目标最后却在农场里,显示为波拉特。找到波拉特与其交谈,才知道原来沃尔沃已经变成了丧尸,波拉特杀死了它,并且拿走了这双鞋子。
【火车大劫案】
完成任务【坠毁 咚 哐】后会紧接着接到本次任务。兄弟俩在通讯之中遭遇了危机,Crane只得立刻前往救援。
抵达任务区域的火车车厢处,这边已经被一帮绑架双胞胎的匪徒占据。需要先解决这里的匪徒。
消灭匪徒之后与双胞胎取得联系,在其中一些车厢可以找到他们。完成这个任务之后,双胞胎会将探测器赠予Crane,这个探测器会对一些有价值的事物产生反应,玩家可以利用这个探测器来进行寻宝。
【异常】
接到无面者的远程命令后,Crane前往发生异象的区域调查究竟。来到任务标示的区域,会发现这里被一团蓝色烟雾所笼罩,这团烟雾与之前在庆典上看到的烟雾别无二致。
在蓝色烟雾处丧尸不会对Crane进行攻击,因此可以放心展开搜索。将中间的几个箱子都调查一遍后可以找到一个空箱子。无面者此时要求Crane回到农场找他当面谈话。
返回农场找到无面者,他告诉Crane,蓝色的烟雾实际上是药剂的效力,而他们剩余的药剂已经不多了,需要找到补给。他告诉Crane,最近三个无面者失去了联系,他们本来是要去检查一个山洞的。这件差事看来得Crane来做了。
山洞的入口弥漫着蓝色的烟雾,找到山洞后进入。里面有不少穿着迷彩服的丧尸,虽然里面弥漫着烟雾,但是这些丧尸还是会发起进攻的,需要小心。
一边往前一路消灭丧尸,最后可以在尽头找到车队,以及地上的尸体。在卡车里进行一番调查,一样可以发现空箱子。之后离开卡车,对地面上的尸体进行调查,可以发现其中除了有两名无面者以外,居然还有赖斯士兵的尸体。将两名无面者的死讯报告给联络的无面者后,本次任务完成。
【VANITAS】
接下来的主线任务需要Crane继续提升自己的信徒等级才能开启。而侍僧又交给了Crane新的任务:在圣母的宅邸内找到阿提拉,一个种族学者。
抵达宅邸门口后能够在这边看到大量丧尸,还有一只巨型丧尸。此时可以不理睬这些丧尸直接进入宅邸,但是之后的任务之中还需要往返这里很多次,也可以这次一并清理,一劳永逸。对付巨型丧尸可以用十字弩爆头,效果拔群。
消灭外围的丧尸后进入宅邸,不过宅邸的几扇门都是被反锁的,此时并打不开,往后方移动,可以看到下面的一个入口,跳下后可以发现一个山洞,在这里可以找到进入宅邸的梯子。
进入宅邸之后一番探索,直接上楼后可以在四扇门其中一个房间找到阿提拉,阿提拉告诉Crane,他还需要继续他的工作,但是首先需要Crane帮助他恢复电力。
离开宅邸,可以看到任务标示了一个区域,电线就在这个区域内,顺着电线的走向一路追踪,可以在两处找到断开的电线,按F互动即可将其修复。
两处电线修复完成后,前往三处开关分别互动将其开启,电力终于回来了。此时返回找阿提拉谈话即可完成本次任务。
【一个未完成的故事】
阿提拉要求Crane协助他完成事务,Crane要做的就是出外前往三个宗教场所向阿提拉描述雕像上的事务。
雕像分布在地图上三个区域。其中一个在海岛上,一个孤峰的最高处,可以借助钩爪到达。
第二个雕像在水里,抵达之后跳入水中即可找到这个雕像。
第三个雕像离得比较远,可能需要花费一些时间了。
三个雕像都调查完毕之后,任务目标会变成抵达太阳神殿,在不远处找到太阳神殿。首先与雕像互动。
之后下到坑洞里找到红色面具,将面具带回给阿提拉,本次任务完结。
【傻子的命运】
完成上次任务【一个未完成的故事】后,闲逛一阵就能接到本次任务,侍僧告知Crane,阿提拉并没有联系侍僧,他们要求Crane前往查看阿提拉到底发生了什么事。
回到宅邸后抵达之前阿提拉所在的房间,但是房门却紧闭不开,门口还留有一封信,正是阿提拉留给Crane的。信中还留有一串“密码”。
沿着楼下的梯子前往宅邸的下方,在这里可以看到阿提拉的尸体和太阳神教的雕像。翻开阿提拉的尸体可以看到他戴上了红色的面具,原来他误读了教义,利用Crane找到了红色面具,并且以为自己自杀即可获得永生。
回到阿提拉之前的房间,在桌子上找到书,之后将书带给Jasir,即可完成本次任务。
【在隧道的尽头】
完成前一个任务之后,玩家的信任等级应该已经到达了【门徒】等级,此时侍僧会告知Crane,他们找到了一个小组,在粮仓一带活动。
驱车前往粮仓,此时任务目标会变成找到奥坎兄弟。粮仓这时被赖斯的残党占据,需要进行一番枪战来消灭这里的敌人。楼下是被封死的,并且开始战斗后会过来很多疾行种。建议直接用钩爪上到二楼,之后借助掩体跟敌人交战。
可以利用钩爪在建筑这里进行移动。最上层的一个货箱里可以找到奥坎。他告诉了Crane一个地点:灯塔,随后就死去了。
立刻驱车前往灯塔,灯塔的大门紧锁,可以从上面的窗户进入。
进入灯塔之后会发现门被锁上了,此时可以借助打开的窗户抵达外面,再利用攀爬进入到灯塔的高层。在开门之前会提示玩家这部分已经进入最后一场了。
开门之后会立刻遭遇卡安的突袭,之后的剧情里,卡安的身份也暴露无遗:这个人竟然就是赖斯残党的头目,下方的赖斯残党们也随即发动了攻势,RPG的攻击摧毁了灯塔,卡安当场死亡,而Crane则摔在了汽车的前盖上,缓震导致并没有受太大伤害。
首先与周围的赖斯残党作战,杀死所有敌人之后,在地上找到药剂瓶,侍僧发来讯息,原来赖斯的残党正在前往寻找圣母的路上,情态十分紧急,Crane必须在他们之前找到圣母,向她询问药剂的使用方法。
【信徒】
当前任务十分紧迫,玩家必须在6分钟的计时内赶往大坝入口。驾车当然是唯一的方法,下面提供一份笔者用的路线图,抵达后还剩余两分多钟。不用太着急,时间还是十分充裕的。
抵达大坝后需要一段攀爬,在外围可以看到红色的塔楼,靠塔楼攀爬到中段后,借助右侧的雕刻来往上攀爬。
抵达顶层后再跳上红色的塔楼,如此即可抵达目的地。
进入建筑后不会再遭遇战斗,玩家沿着道路一直前行即可找到圣母,期间还会有圣母的心灵沟通式的交流。
孰料圣母摘下面具之后露出了一张丧尸的脸,真相终于大白!原来这种药剂并不是治愈的药,而会慢慢令受影响者转变成丧尸,正因为正在进行丧尸化的转变,所以才不会遭到丧尸们的攻击。圣母此时已经完全是一个丧尸的存在,只是还保留着人性,并且能够通过心灵感应与Crane进行对话。
圣母虽然已经变成了丧尸,但她依然深爱着世人。她给了Crane两个选择:引爆核弹,跟这座城市一起牺牲,就此消灭丧尸与病毒,另一个选择则是坚持将药剂带离。
这里是一个双结局的选项。如果玩家按Q选择引爆核弹,则会进行一段核弹引爆的任务,之后进入城市毁灭结局。
笔者选择了E,也就是坚持要将药剂带离。圣母听罢失望的将Crane丢入了下方,随之展开战斗。
这边的战斗前期是圣母的化身一个个过来攻击,之后数量会越来越多,但是威胁并不算大,建议这一段靠墙防御即可。
撑过一段时间后,主角会进行转变,他丢掉武器开始用双手与分身进行搏斗,并且此时会获得生命回复能力,一段时间没有受伤就会快速回复体力值。
最后圣母出现,开始与她进行战斗,圣母的能力有突发的晕眩击倒,还有咏唱。咏唱时注意迅速原理圣母,不然会迅速的降低生命值。总的来说不贪刀,圣母还是很简单的,毕竟能回血。
杀死圣母后游戏进入结局,这个结局相当灰暗:Crane在一片幻觉中找到了出口的管道,却意外的来到了另一座尚未被丧尸病毒侵袭的城市,而他此时也终于变成了夜魔,夜幕降临,只剩下Crane的嚎叫声……
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