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艾尔登法环弹反机制是什么

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发布于2023-03-01

好酷屋教程网小编为您收集和整理了艾尔登法环弹反机制是什么的相关教程:艾尔登法环游戏中除了可以防御敌人的攻击外,弹反也是非常重要的反击手段,运用得当的话,不仅可以免收伤害,还可对敌人造成极大的硬直,具体弹反机制要如何操作,来看看小编的介绍吧。艾尔登法环弹反机制是什么一、

艾尔登法环游戏中除了可以防御敌人的攻击外,弹反也是非常重要的反击手段,运用得当的话,不仅可以免收伤害,还可对敌人造成极大的硬直,具体弹反机制要如何操作,来看看小编的介绍吧。

艾尔登法环弹反机制是什么

一、弹反前提

首先需要准备一面盾牌,并且需要自带格挡的战技。

二、操作办法:

1、小伙伴装备盾牌之后,如果有敌人攻击,按住l2键,这个时候角色会向外挥击。

2、如果你挥击盾牌的时候,和敌人攻击的时候吻合,那么就能触发弹反。

总之难度有点高,时机很难碰上,小伙伴们可以多加练习。

艾尔登法环与黑魂区别介绍

1、战灰系统,玩家可以在游玩过程中收集到各种各样的战灰(路上捡到,地牢boss战,宝石结晶虫掉落等),这些战灰可以镶嵌在没有固定战灰的武器上(这些武器没有镶嵌战灰的情况下,战技类似魂3,例如直剑的战技是准备攻击,但一旦镶嵌战灰,如落雷,战技就会变成落雷,武器也可以在雷变和普通武器之间切换,魂3的质变系统应该没有了,被糅合进了战灰系统),但有些武器如 龙鳞刀,有自己的专属战灰,无法更换,无法拆卸,战灰战技更是可以连续释放,之前说的百种战技自由组合应该就是说的战灰了,不会出现什么大剑滑步之类情况。

2、处决系统

魂3的处决有弹反处决,背刺处决,空精,削韧处决,破头处决等,这次老头环的处决系统也包括了弹反处决,背刺处决,但通过跳劈,重攻击等敌人失衡的处决方式,有点像只狼里打架势条的忍杀,(敌人有一个隐形的架势条,跳劈,弹反,重攻击等可以增加这个架势条,满了就可以处决,仅仅是我的猜测)。

3、户外boss战

这些boss没有雾门,场地等限制,可以通过地形,马战等方式击杀,也可以绕过不打,但会掉物品,没道理不打。

4、收集系统

可以通过收集自己制作火焰壶,火脂等消耗品(但要有图纸和工具箱),可以应急(大概),还算好玩,算是开放世界的必须玩法了。

5、元素瓶

通过击杀一些精英敌人可以回复一定的元素瓶,貌似只会回血瓶,不会回蓝瓶。

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