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全面战争传奇不列颠王座兵种模型和武器修改教程

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发布于2023-03-06

好酷屋教程网小编为您收集和整理了全面战争传奇不列颠王座兵种模型和武器修改教程的相关教程:全面战争传奇不列颠王座是一款策略类游戏,游戏中玩家可以使用软件来修改游戏兵种的模型及武器外观,下面是小凡总结的兵种模型修改教程,一起来看下哦。全面战争传奇不列颠王座兵模修改教程需要用到的工具:pfm,

全面战争传奇不列颠王座是一款策略类游戏,游戏中玩家可以使用软件来修改游戏兵种的模型及武器外观,下面是小凡总结的兵种模型修改教程,一起来看下哦。

全面战争传奇不列颠王座兵模修改教程

需要用到的工具:pfm,Assembly Kit

Assembly Kit:steam-库-工具 total war:attila -Assembly Kit Beta

下载好Assembly Kit后去阿提拉文件夹下把assembly_kit文件夹拷贝到不列颠的安装目录下

进入assembly_kit文件夹下的binaries,打开TWeak.AssemblyKit.exe

左上角菜单Tools - variant editor 进入模型编辑

Assembly Kit可以用来修改已有的兵模或者自己创建新的兵模

new definition新建兵模

load可以读取现有的模型

拿新建为例,全战的模型一直都是可以组合的,比如阿提拉里的clothing可以包含臂甲,盔甲,下肢等,这里直接选man就可以开始新建兵模

左右对应,我就翻译了

上面提到的组合,头盔还能展开,选中头盔模型,右键dereference

我们就可以编辑脖子部位了

换个露脸的

再随便加点东西

接下来是武器,盾牌要对应3号位

长柄武器对应1号

剑对应2号

弓3号

弹药4号

大功告成,保存就行了

顺带提一下这代的模型数量是真的少,而且可编辑性也没有阿提拉强

自己改了下精选庶民弓,保存,然后在pfm新建一个mod

直接add from pack 选择models下的variantmeshdefinitions导入,

找到对应的eng_select_fyrd_archers.variantmeshdefinition右键open as text 把刚刚保存的模型文件用记事本打开复制进去就可以了

如果你批量修改了的话就直接右键 add from files 选中模型文件就可以了

兵种名的话游戏语言切换成英文就可以了

pfm和Assembly Kit我就不发链接了一发就要被吞

派系颜色修改

把data.pack里的这个导入你自己的pack就能修改了,拿西撒克逊试一下

改的太亮了好丑

注意看兵牌上的盾颜色也会跟着一起变

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