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艾尔登法环拉达冈怎么打

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发布于2023-03-08

好酷屋教程网小编为您收集和整理了艾尔登法环拉达冈怎么打的相关教程:拉达冈是艾尔登法环最终boss的一阶段,红狼boss是主线的必经之路,十分灵活,攻击欲望极高,具体拉达冈位置在哪怎么打,来看看小编的介绍。拉达冈打法介绍一阶段拉达冈这个阶段难点主要在仇恨判定上,经常会

拉达冈是艾尔登法环最终boss的一阶段,红狼boss是主线的必经之路,十分灵活,攻击欲望极高,具体拉达冈位置在哪怎么打,来看看小编的介绍。

拉达冈打法介绍

一阶段拉达冈

这个阶段难点主要在仇恨判定上,经常会出现太阳好哥哥打着打着突然一锤子抡火主脸上的情况,个人总结是拉达冈的仇恨判定比较奇葩,他的仇恨判断是出招抬手后受到的第一次攻击,比如他飞起来打算砸下来的时候,此时仇恨在A身上,但是由于B放了一个法术造成了伤害,那么大概率这一锤会抡到B身上。所以在打拉达冈的时候最好不要在他出招的时候攻击他以免反应不过来被他突然转移目标打到。个人推荐的打法是风筝流,及基于他仇恨判断的原理,火主和太阳骑士轮流吸引仇恨,并由另一人输出。(ps:夜与火之歌这把武器的灵魂激流战技效果拔群)

二阶段艾尔登兽

这一阶段的难点在于飞天上之后的圈会扩大以及会追踪的金色流星。这里推荐带一个王之圣防护祷告,艾尔登兽所有的攻击都是圣属性攻击(拉达冈似乎也是,也可以加这个BUFF),保持BUFF不断来扩大容错。(加了这个BUFF我都可以硬吃他的核爆)出了流星就翻滚加跑,没精力了用血瓶硬抗。

配装

武器

其实个人觉得拉达纲是个设计得非常不错的boss,打下来感觉动作有板有眼,力量感十足,而且读指令的现象也几乎没有;至于艾兽虽说总是飞来飞去很烦人,但是打多了其实也能摸到门路。这个分享主要是针对调整自身装备道具,以及一些boss的常见招式进行拆解。附上游戏时长。

技能、祷告选择

也是带啥都行,都可以,就是玩。

其实有一个祷告特别推荐的,就是王之圣防护,大幅提升圣防,而且可以与黄金树立誓叠加,王圣的信仰要求是27,立誓是25,两个基本上可以配套使用,而且信仰这个加点上去了也能拿得起前面说到的黑道匕首。

当然如果点数不够,不学也可以,只是这样就不能穿好看的衣服去打boss了,实在是一大遗憾。

招式介绍-拉达纲

我不知道是什么原因,反正我这么多次打下来,发现一个很有意思的现象,不管是我一个人打,或是我去做太阳两个人、三个人去打,每次我放完黑刀的战技,削了拉达纲一大格血之后,他必然会冲到我面前给我来一锤子,哪怕这个时候火主已经冲到他脸上了,他也还是会直奔我而来,有可能是见面就来个命定之死把他惹毛了,你们可以试试,十有八九都这样的

拉达纲甚少有快慢锤配合,修长完美的身体也令玩家对拉达纲的挥锤有很好的判断,所以我只说几招比较常见的招式。

手指射激光

很多人说这个没延迟啊瞬发什么的,我看也没有吧,左手抬至胸前然后手掌发光这个动作还是比较明显的,只要在看到这一幕的时候往左右两边翻滚,基本都可以躲开,虽说蓄力时间确实不长,但是我觉得足够时间去反应了,另外所有射到地上的激光,无论是小激光还是大激光,都会延迟爆炸,注意拉开距离不要站在地上的激光旁边,就不会吃到二段伤害。

圣光枪

拉达纲跳起而后手执圣光枪朝玩家射出。

这招一开始我还是吃了蛮多亏的,因为这招我感觉是延迟还是弹道原因,一般习惯下都是等boss出手,看到弹道物体接近了再翻滚,可是这招圣光枪,需要在看到拉达纲抬手后就要翻滚,否则躲不开,其出手速度之快,你都不敢相信自己眼睛对动画的判读。

再有还是那个问题,躲开了圣光枪,枪也会原地延迟爆炸,记得拉开。

闪现

这个也是很多人吐槽的一点,無cd闪现,尤其是拉达纲半血后会更加频繁地使用,甚至两连闪三连闪,闪后出现地地方还会附带aoe。

不过消失到现身的时间都是一致的,感官上体验大约为0.5秒,看起来很短实际上就是看见他消失,而后心里打个拍子,而后翻滚,基本上都能躲掉现身后的aoe。

闪现接插光柱

这个有两种,第一种插光柱就只有现身的aoe和光柱的延迟爆炸,第二种是插光柱接地下带井盖花纹,花纹内会持续造成伤害和冲击,导致玩家僵直。

我看到很多火主,尤其玩尸山血海的,顶着井盖花纹输出,结果被电得一直抽搐,说真的,不缺那点输出时间,拉开就完事了。

三连锤

每一锤都会在地上留下大片光纹和即时伤害,第一下第二下出手时间相同,第三下会蓄力以及在更长的延迟后再出手,同时第三下的出手会激活第一第二次的伤害区造成二次伤害。

最开始再这个三连锤吃了不少亏,第三锤的慢锤还好说,主要是他会激活前面两锤的伤害区就很烦,一开始的时候就是想着第三锤打的方向不是自己就觉得自己安全了,结果自己翻到了前面两锤锤过的区域被砸个底潮天。

跳高高大锤

这个技能看起来是砸到地下的时候你就该翻滚,实际上它是砸地上而后能量潮汐式往外扩散,也就是说,如果你在他下砸的区域里,离他越远,就越需要延迟翻滚,而不是预判他砸地那一瞬间翻滚。

另外一种解法,在他跃到最高点后,往身后三个翻滚就可以拉出伤害区,实测最高点后他的下砸区就不会再跟随玩家移动了,而在上升时段,翻滚是无意义的,技能会锁定玩家。

投技

左手发金光而后以比较慢的速度扑向玩家,较长时间后才会进行抓取,逮住则地咚玩家给两锤,没逮到则往地上炸一下。

应对手段就是死命拉开就好了,这样他也逮不到你,你也吃不到爆炸,打多了还可以在他扑向你期间偷刀,我就喜欢在这个时候居他一刀再溜溜球,当然把控好距离,否则逮住身上又没圣防护基本就是一个死。

总结

个人觉得拉达纲还是很讲道理的,至少从来没见过拉达纲追药,那些说喝药就追激光的情况,我真的没怎么遇到,而且大部分时间总感觉拉达纲在逛街,每次居合完他之后都没反应,继续木头似的朝我走,有点憨批的感觉。此外注意一些身上圣防护的效果,没了的话跑远点上个圣防护,这个时候他也不会猛追你,乖乖等你上完buff再和你打。

关键就是减少失误,不要莽和贪刀,其实很容易过,首先锤子就好躲,有圣防护的加持下技能也可以吃个两三套,喝药他也不会追。

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