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王牌战士好玩吗 为什么王牌战士能够3小时登顶App Store

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发布于2023-03-13

好酷屋教程网小编为您收集和整理了王牌战士好玩吗 为什么王牌战士能够3小时登顶App Store的相关教程:腾讯旗下手游王牌战士在8月13日正式迎来公测,仅上线3小时就登上了AppStore免费游戏排行榜第一位。作为一款FPS手游,想要在FPS类游戏中突出重围是非常不容易的事情。那么为什么王牌战士能够3小时

  腾讯旗下手游王牌战士在8月13日正式迎来公测,仅上线3小时就登上了App Store免费游戏排行榜第一位。作为一款FPS手游,想要在FPS类游戏中突出重围是非常不容易的事情。那么为什么王牌战士能够3小时登顶App Store,一起来看看小编这里的分析吧。

  上线三天时间,王牌战士在TAPTAP上玩家评分为7.8,远超腾讯旗下两大热门手游王者荣耀及和平精英。如果你问王牌战士好玩吗?玩家的评分已经说明一切。

  这两年的游戏行业并不好过。

  首先是移动互联网红利耗尽,手游用户陷入了增长瓶颈:2018年,中国移动游戏用户规模同比增速为9.2%,而在2017年,这个数字是106%。其次国内游戏版号停止发放长达九个月,由此带来行业收入增幅放缓:2018年中国游戏产业收入同比增长仅为5.3%,创下近年来增速新低;同时引发游戏行业的大洗牌,主管部门希望游戏行业经过调整,更加注重游戏产品的质量,并承担一定的社会责任。

  竞品增加,市场空间萎缩。在这样的背景下,摆脱同质化,开发精品游戏,将成为未来游戏行业的主旋律。只有经受过严冬考验的,才能在来年带来新的生机。在这样的环境下,《王牌战士》打出了三张牌,向下一个FPS手游市场的王牌游戏进军。而这三张牌是否能带来预期的赢面,待我们细数盘点,一探究竟。

FPS射击与多角色竞技的品类融合

  《王牌战士》打出的第一张牌,就是尝试品类融合,为移动端FPS做一次新方向的拓盘。

  在腾讯的移动端FPS布局中,有主打经典射击的FPS手游,也有成功拓盘全新品类的战术竞技产品,成绩可谓斐然。然布局的过程并非一帆风顺,在战术竞技的战场,腾讯曾受到了多方狙击,如今的海外市场也依旧有挑战。在这个时候推出的《王牌战士》,无疑承载着开拓新方向的使命。《王牌战士》该如何定位,并在佳作如林的移动端FPS市场中寻找一席之地?

  除了成为开辟者,《王牌战士》别无选择。

  新方向的品类融合,是《王牌战士》的一次坚定而冒险的尝试。在游戏中,既有经典FPS射击的还原,比如以现实武器为基础为玩家打造了一个真实的手感反馈机制;又加入了多角色、多技能等带有MOBA属性的元素。射击与角色技能融合,产生了许多奇妙的组合玩法。在团队对抗、据点占领、爆破入侵等不同竞技模式中,玩家可以选择不同英雄进行搭配,拥有不同的常规技能和专属大招,在关键时刻能逆转战局。而在瞬息万变的战场上,玩家也可以随时根据对方阵容切换英雄,改变作战策略,从而在战术上压制对方。

  在实际游戏体验中,《王牌战士》发挥多角色射击的设计优势,更加强调灵动的作战策略。它没有采用此类游戏中坦克+输出+治疗固定阵容的团队模式,而采用了游击、狙击、重装、压制、突袭的职业设定,意味着你可以抛弃战法牧的固定套路,选择游击加突袭的高爆发阵容,或者以重装和压制为主的肉坦阵容,将无限搭配的阵容组合发挥到极致。品类融合带来的多角色射击游戏定位,能否通过移动端FPS市场的考验,目前看来《王牌战士》交上来一份不错的答卷。

抓眼球的热血动漫美术风格

  《王牌战士》选择了近未来科幻风格,在游戏中营造出热血动漫的既视感。这种热血动漫般的风格不是完全拟真,也不是彻底二次元化,反而充斥着一种“少年感”。除了视觉上希望展现的显著动漫风格化以外,其实这种少年感,也是王牌战士与年轻用户对话的一种方式。热血动漫与玩家的链接,在于情感上的共鸣,唤起每个人活在血液中的青春、热血、梦想、爱情和友谊。

  这种热血动漫画风吸引了不少95后玩家,这在国内FPS手游领域中是一个全新的尝试,同样也是全新的挑战。

  不止整体画风,不难发现,《王牌战士》游戏画面的细节都做的很用心。角色的服饰风格,场景的色彩搭配,一切都和谐而舒服。其实,我们从官方了解到,每个角色的武器、服饰、甚至动作仪态都有严格的规范。譬如赵海龙的双枪造型与高能护目镜,特斯拉的炮塔与头顶那一簇黄毛,腾讯魔方工作室群甚至为《王牌战士》成立了专属的王牌IP监修委员会,以严格的标准构建一切。他们认为,只有做的足够好,玩家才会投入到《王牌战士》创造的这个世界中来。

从细节窥探出的神秘IP世界观

  上文提到的“少年感”,其实来自一位青年玩家的真实评价。他说,《王牌战士》是个有趣的游戏,角色和场景的小交互,小心思很多,让他想搞清楚他们背后的故事。

  《王牌战士》埋下的小种子还真不少。举个简单的例子:在玩家进入游戏后,玩家会在游戏背景墙中看到各种不同的三人组。根据三人组成员不同,他们也会出现不同的互动。比如当赵海龙出现于背景墙中时,井川樱可能正默默地注视着他,也有可能赵海龙玩游戏的场景,吸引到的是个子小巧的特斯拉。背景墙所描述的三人组互动虽然只有寥寥数秒,但却似乎间接地交代了不同角色的性格和他们之间的关系。

  凭心而论,世界观设计是过去FPS手游大多会忽略的系统。而《王牌战士》似乎在小心翼翼地埋着许多神秘的彩蛋,在世界观尤其人物故事的展现上为玩家留下了充分的想象空间。它融入在游戏中的角色台词、场景、技能、交互中,引导玩家产生好奇,并通过逐步探索体会乐趣,寻找真相。探索游戏世界观的同时,玩家也建立起了自己与游戏世界的情感联系。

  这其实便是一个新IP诞生的过程。从《王牌战士》的精妙设计中,足以推断其未来对完整IP打造的野心和无限可能。

  以上拙见,可观《王牌战士》的独到之处。品类融合的新方向探索,大胆又严谨的画风尝试,以及前瞻性的IP世界观规划,《王牌战士》手握三张颇具竞争力的好牌。它们如同一个个齿轮铆钉,将一款游戏的各个系统零部件咬合在了一起。

  时间将会证明王牌战士是否选择了一条正确的道路。今天,这款游戏开始接受市场的全面考验。亲自去体验一下这款游戏,将是我们给出的最中肯的建议。

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