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怪物猎人世界弓箭招式及实战操作方法介绍

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发布于2023-04-14

好酷屋教程网小编为您收集和整理了怪物猎人世界弓箭招式及实战操作方法介绍的相关教程:怪物猎人世界弓箭招式多种多样,且每样的操作技巧和方式各有不同,对于具体的操作方法下面就来看看相关的介绍吧。弓箭主要有4种射击,蓄力射击,迅雷闪射/刚射、曲射、龙之箭四种射击方式。弓箭有一个特点是,有蓄

  怪物猎人世界弓箭招式多种多样,且每样的操作技巧和方式各有不同,对于具体的操作方法下面就来看看相关的介绍吧。

  弓箭主要有4种射击,蓄力射击,迅雷闪射/刚射、曲射、龙之箭四种射击方式。

  弓箭有一个特点是,有蓄力等级的概念,不同等级下,4种射击方式会产生变化,等级越高伤害越高。

  当射击完接下一个射击时,射击蓄力等级+1。

  当蓄力等级到满级3级后,下一个射击又回到蓄力等级1,如果使用其他射击或者跨步就可以保持满级,只有接在射击后面的蓄力射击会到1级。

  步伐也作为连招的一种,也会累计蓄力等级,因此比如使用了蓄力等级1的射击,再使用步伐,实际上步伐属于蓄力等级2了,再射击就是蓄力等级3的射击,而且当蓄力等级3时再使用步伐,可以保留蓄力等级,让下次射击继续是蓄力等级3的射击。

  蓄力射击:按下R2立即松开,最普通的射击,根据距离会有衰减,太远太近都会衰减。

  这里叫蓄力射击主要是官方就是这样叫的,这里先不讨论蓄力的问题,就先只当做普通的射箭。

  蓄力射击后面可以接所有的射击方式(迅雷闪射看做是刚射的一种),步伐,蓄力,并且蓄力等级+1,如果满级,接其他射击方式等时保持满级

  蓄力射击也可以接蓄力和蓄力射击,但是如果是满级的蓄力,接后面就变成1级了

  蓄力射击射出时消耗一些耐力,但是射击的间隙耐力能整场回复,因此消耗耐力不快

  迅雷闪射/刚射:○可以按出,对前方散射几只箭。迅雷闪射就是蓄力等级1的刚射。

  平时直接按○就是迅雷闪射,攻击和射程都非常低,再次按○就是蓄力等级2的刚射

  如果是刚射,再次按○则是曲射

  因此连续按3次○就是迅雷闪射、刚射(蓄力等级2)、曲射(蓄力等级3)

  刚射比较特殊在于无法蓄力直接使出,只能接在其他技能后面。

  刚射之后不能接自己,可以接其他的动作

  曲射:R2+○(刚射后直接按○),射出一个桶在空中掉钉子,持续一段时间造成少量伤害并让怪物和队友硬直。

  曲射可以接在其他射击后面,曲射之后也可以接其他射击,但是无法接曲射自己

  龙之箭:△+○,在地上划一下,然后自动蓄力很长时间发射,可以贯穿怪物造成大段伤害。

  龙之箭可以接在其他射击和动作后面,但是龙之箭自己射完后后仰十分大,无法接其他射击

  蓄力:按住R2,和射击对应,有3段蓄力等级。初始就是等级1,可以蓄力2段,可以看到圆圈在缩小,缩小到光圈处蓄力等级就+1。

  蓄力接在其他动作后面时,直接从下一个蓄力等级开始蓄力,如果上一个射击已经满级,则蓄力又回到一级重新蓄力,只有在步伐后面才能保留满级蓄力

  蓄力时可以直接通过按键使出其他射击方式,射击的等级取当前的蓄力等级

  瞄准:L2,瞄准后就变成类似FPS游戏的操作,左摇杆只改变位置不改变方向,右摇杆才会改变射箭的方向。其中不同的射击瞄准的作用会有不同。如果不按瞄准,则是左边遥感就会控制角色的朝向,朝向哪往哪射。

  蓄力射击:指哪打哪,方向俯仰都能通过R3操作

  迅雷闪射/刚射:只能调整方向,俯仰必定朝平行地面方向

  曲射:由于曲射射击是选择地面一个圈造成伤害,R3只能控制方向,如果瞄准L2状态下,按住攻击时,通过L键的前后可以控制曲射前后左右的落点

  龙之箭:只能调整方向,俯仰必定朝平行地面方向

  步伐分为两种,蓄力步伐(自己起的名字)和翻滚,蓄力步伐接在其他招式后面,可以作为连招增加蓄力等级,而翻滚无法保留蓄力等级。

  蓄力步伐:接在射击(除龙之箭外)或者蓄力步伐后面时X,或者直接L2+X时

  翻滚:其他状况下直接按X时,就会使出翻滚

  如果单纯按R2蓄力过程中,按下X会中断蓄力,并翻滚,按L2+X会保留蓄力,并额外+1

  关于耐力

  弓箭射击会消耗耐力,没有做具体测试,只是说一些基本内容。

  射击按下后耐力恢复会停住,射出时会一次性消耗掉一些耐力,收招阶段耐力会慢慢恢复,此时可以接其他招式。如果收招了还没接后招,则耐力会恢复到正常恢复速度。而且射击操作只要耐力不为0就可以使用,最多扣到空耐力。而蓄力步伐和翻滚只有有足够耐力才能使出。

  蓄力射击的收招耐力恢复会比较快,而且蓄力等级低时消耗少,所以连续射击基本不掉耐力

  刚射和曲射会消耗比较大的耐力,而且收招时恢复较慢,但是收招时会有一点点耐力,此时是可以使出射击的,所以理论上可以刚射,曲射无限循环,一直保持空耐力。

  龙之箭并不消耗耐力,但是它射出之前耐力一直都是不恢复的,锁定在那个状态。

  蓄力步伐和翻滚消耗耐力,并且耐力不足无法使用,所以使用连招时需要注意耐力剩余量。

  弓箭可以一直按R2连续射击,然后蓄力等级从低到高,再归零继续。这样操作基本体力不掉,还有就是可以费体力的打法,通过步伐、刚射、曲射来保持最高蓄力等级,但是这3个操作都耗体比较大,无法持续使用。

  还有个就是直接R2蓄力,然后L+X撤步再加一级蓄力,然后△+O来个龙之箭,收刀再继续找机会。配合拔刀术,一直靠龙之箭输出。

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