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梦幻模拟战卢古耐尔技能机制是什么

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发布于2023-04-19

好酷屋教程网小编为您收集和整理了梦幻模拟战卢古耐尔技能机制是什么的相关教程:近期,梦幻模拟战手游即将迎来全新的SSR级别法师型角色-卢古耐尔,而作为SSR级别的存在,卢古耐尔的强度自然不用多说,想必大家都非常期待他的到来。那么小伙伴们知道这个角色的技能机制是什么吗?下面就让小

近期,梦幻模拟战手游即将迎来全新的SSR级别法师型角色-卢古耐尔,而作为SSR级别的存在,卢古耐尔的强度自然不用多说,想必大家都非常期待他的到来。那么小伙伴们知道这个角色的技能机制是什么吗?下面就让小编我来给大家介绍一下吧。

卢古耐尔技能机制详解

一、天赋:【光辉诫律】

自身周围3格内每有1个友军,治疗效果提升(2%,3%,4%,5%),最高(10%,15%,20%,25%)。

战斗开始时,为敌军颁布第一诫律。行动结束时,选择为敌军颁布一项[诫律],敌军触发[诫律]获得2层[罪孽]:“无法免疫和驱散,最多叠加7层”

敌军拥有4层及以上[罪孽]时,遭受伤害提升(5%,8%,11%,15%),攻击,智力降低(5%,8%,11%,15%);拥有7层[罪孽]时,行动结束时获得持续1回合的“无法使用主动技能”(该效果与其他指挥技能不能同时生效)

敌军若本回合内没有获得[罪孽],将失去1个[罪孽];若连续两回合没有获得,则失去全部。

二、3C技能:【神罚赦免】

[被动]行动结束时使得随机1名没有[罪孽]的敌军获得2层[罪孽]。全场敌军每次触发[诫律]时,获得1个随机弱化效果。

[治疗]驱散范围内所有友军1个弱化效果,并恢复施法者智力3倍的生命。行动结束时,使得全场拥有[罪孽]的敌军获得等同于[罪孽]数量的弱化效果。

三、转职技能

修士

【虔信】:[治疗]主动使用,恢复单个部队的生命值,恢复量为施法者智力的5倍,并施加[虔信]:“英雄兵种变为[僧侣],进入战斗前,使得敌军获得2层[罪孽],战后恢复施加者智力3倍的生命”。([虔信]持续2回合,不可驱散,生效1次后移除该效果)

【圣言】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「魔物」有特效。战后,为生命最低的友军恢复生命,恢复量为施法者智力的4倍。

主教

【强化】:[支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。

圣者

【圣疗】:[支援]恢复大范围内多个部队的生命,恢复量为施法者智力的4倍,并在行动结束时,恢复20%的生命,持续2回合。

【群体护盾】:[支援]主动使用,使得范围内多个部队的防御提升20%,且免疫:“防御、魔防降低”、"无法被治疗“,持续2回合。

召唤师

【圣光】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,对「魔物」有特效。战后为生命最低的友军恢复生命,恢复量为施法者智力的2倍。

隐士

【规训】:[主动]选择1个敌军,对其施加[规训]:“受到所有[诫律]制约。行动结束时,若自身有4层及以上[罪孽],则获得无法行动,持续1回合,并移除[规训]效果。”([规训]持续2回合,不可驱散)自身行动结束时,恢复周围3格内的所有友军施法者智力3倍的生命。

【圣龙的吹息】:[魔法伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「魔物」有特效。并驱散1个强化状态。

智士

【魔防应援】:[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“魔防”提升20%,且免疫:“晕眩”,“无法遭受强化效果”,“移动力降低”,持续1回合。

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