Muse Dash评分标准是怎样的
好酷屋教程网小编为您收集和整理了Muse Dash评分标准是怎样的的相关教程:MuseDash是一款操作性很高的音乐节奏类手游,评分标准是游戏中很重要的一种指标,了解的话就能更顺利进行游戏哦!今天小编为大家带来了MuseDash评分标准详解,玩家们可以在当中收获很多内容,快来瞧
Muse Dash是一款操作性很高的音乐节奏类手游,评分标准是游戏中很重要的一种指标,了解的话就能更顺利进行游戏哦!今天小编为大家带来了Muse Dash评分标准详解,玩家们可以在当中收获很多内容,快来瞧瞧吧!
Muse Dash评分标准详解
一、难度区分
目前游戏中一共有三个难度,分别为:
萌新:一般为1-7级
高手:一般为3-9级
大触:一般为5-11级
二、判定
musedash现在共有三种判定,分别为:
perfect,great,miss
在怪物到判定区那个圆圈正中间时击打即判可,perfect允许有50毫秒的误差,如果误差大于50毫秒即判定为great,如果没有点到即为miss
三、结算评价
金S(准确率100%)
银S(准确率99.99%-95%)
普通S(准确率94.99%-90%)
A(准确率89.99%-80%)
B(准确率79.99%-70%)
C(准确率69.99-60%)
D(准确率60%及以下)
FC(full combo)全程没有过miss
四、准确率评价
你的perfect数乘1+你的great数乘0.5之和/总音符数。
例如这首曲子一共100个音符,你打了75个perfect+20个great+5个miss那么准确率就是(75*1+20*0.5)/100=85%。
一个音符,齿轮,爱心所占准确率的比和一个great相等。
以上就是Muse Dash评分标准详解的全部内容了,快快收藏得更多热门游戏攻略吧!
以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的MuseDash评分标准相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^
本文来源: https://www.haoku5.com/youxi/64473060b12c6a04d8096627.html
相关推荐
热门专题
乱世逐鹿张飞装备推荐
乱世逐鹿中推出了张飞这个武将,作为五虎将之一的张飞,到底应该如何选择他的装备搭配呢,本篇文章小编就来给大家分享一下他的装备和宝物推荐,还在纠结的玩家赶紧进来看看吧。乱世逐鹿张飞装备宝物推荐【装备】选择璀璨星途卡牌哪个最强
璀璨星途游戏里,有非常多的卡牌,但是养卡是很难的,玩家们也不知道哪个更强更值得养,那么璀璨星途卡牌哪个最强呢,接下来小编给大家带来卡牌强度榜介绍。璀璨星途卡牌哪个最强1.《璀璨星途》中卡牌一共五种属性璀璨星途女主配音在哪里开
璀璨星途游戏中,很多玩家甚至都没有发现有女主配音,这是需要自己去开启的,玩家们都很感兴趣,那么璀璨星途女主配音在哪里开呢,接下来小编给大家带来女主配音开启位置介绍。璀璨星途女主配音在哪里开位置:1、女火影忍者手游怎么获得惠比寿
1、首先打开【火影忍者手游】,进入【招募】界面。2、在【招募】界面,我们点击【高级招募】。3、我们看到【高级忍者招募】中的B级忍者有惠比寿。4、点击【高招】下方的【招募】。我们大概率可能招募到【惠比寿一念逍遥修炼到道祖要多久
一念逍遥游戏中最高的境界就是道祖,是很多玩家的梦想,到底这个游戏中玩家想要修炼到道祖需要花多久的时间呢,本篇文章小编就来给大家讲讲,感兴趣的玩家千万不要错过。一念逍遥修炼到道祖时长介绍1、化神之前皆为光遇破碎季兑换图
为各位玩家带来今年光遇破碎季的兑换内容介绍,游戏中玩家分为光明和黑暗阵营,在本季的兑换中也可以兑换到不同的游戏道具,到底玩家能兑换到哪些道具呢,分别需要多少蜡烛呢,本篇文章小编就来给大家讲讲吧。光遇破闪耀暖暖克制魔女的圣物答案分享
为各位玩家带来闪耀暖暖游戏中“童话跌落梦境”中问题的答案分享,很多玩家都在问克制魔女的圣物到底是个什么东西,本篇文章小编就来给大家分享一下问题的全部答案,还没答对的玩家赶紧进来看看吧。闪耀暖暖克制魔女艾尔登法环黄金面具在哪儿
很多玩家都不清楚,艾尔登法环游戏中黄金面具这个人装备到底在什么地方,本篇文章小编就来给大家讲讲这个装备的获取位置及方式,还没拿到的玩家赶紧进来看看吧。黄金面具获得位置介绍黄金面具的获得方法比想象中简单dnf110级版本女柔道职业平衡
女柔道曾经是很多玩家的梦想,各种抓取技能让玩家在pk场玩的不亦乐乎,随着卢克版本的推出抓取有狂暴机制后逐渐没落,现在同样还有真爱玩家在坚持,到底本次110级版本平衡中会对这个职业有哪些调整呢,下面就一坎公骑冠剑守护者之旅挑战怎么打
坎公骑冠剑守护者之旅挑战打法攻略第一个蓝盾BOSS,通过摸索基本研究出尽量无伤的打法,但是会消耗土奶的治疗次数。蓝盾BOSS,只能靠远程输出,免疫近战,也就是说,全靠土弓输出,土弓练度不够高,因此要打