艾尔登法环出血流怎么加点
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在艾尔登法环这款游戏中,游戏内的出血流玩法很多玩家都还不知道该如何加点,今天小编给玩家带来了详细的加点推荐攻略,感兴趣的玩家可以看一看学习一下!
艾尔登法环出血流怎么加点
首先科普一下,出血这个效果是吃【感应】属性加成的,你的感应越高,怪物出血量就越大。因此在加点方面,应该【主点感应,副点生命,次点力气和灵巧】。把感应点到60就行了,这是软上限。
右手-长牙
战灰选择:切腹,切腹可以加出血效果。
质变选择:神秘,因为神秘的感应能力加成为B,这样能吃到更多的属性补正。
左手-长牙/打刀
一样用切腹,在战斗前需要切两次腹,第一次给右手武器附魔,第二次双持左手的长牙/打刀,再切腹就行了。
打刀出血打法
在双长牙切腹附魔的情况下,普通攻击的第一二刀会出血,但是第三四刀不会出血,这么玩出血不够稳定。只有双刀同时挥出去的攻击方式,才可以刀刀出血,具体如下。
1、翻滚后+普攻
2、下蹲+普攻
总而言之,目前出血流是需要主点感应的,保证感应比生命高歌5-10点,力气和灵巧其实满足拿武器的需求就行。
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