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明日方舟精二优先度2021六星

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发布于2023-05-04

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明日方舟游戏六星干员,由于各方面的原因精二的优先度各有不同,想知道明日方舟六星干员精二顺序2021,就赶紧看看下面由小编分享的攻略。

明日方舟精二优先度2021六星

最优先:银灰,第二优:艾雅法拉。第三优先为:塞雷娅,第四优先度是:能天使,这里只说六星干员(눈_눈)

最优先:银灰

银灰的精二技能——真银斩绝对是他的核心技能。银灰2技能提供的是只灵活性而不是伤害,有真银斩的银灰才有了真正的爆发力和群体输出,当初我是第一个新手保底得到的银灰姥爷√开心。

真银斩1级就能够提升110%的攻击力,方舟物理伤害是按照减法公式计算的,即物理伤害=攻击力-防御力(二者差距过小时,取5%攻击力左右的保底伤害)。我们假设银灰攻击力为100,敌方防御力为50,原本伤害是50点;在真银斩开启后,造成伤害为160点,伤害要比2.1倍更多。也就是敌方防御力越高,真银斩相对收益越大(๑˙ー˙๑)

真银斩还可以增加攻击范围,并同时攻击多个敌人,真银斩则可同时攻击最多6个目标!我在打一些怪物密度高的关卡时,比如H5系列,5—7之类的(详细在我主页视频)。

银灰是彻头彻尾的大后期干员,依赖精英化和技能等级,建议要么最先培养,要么最后培养,话说我好像是刚玩就抽到了(*^▽^)/★*☆

第二优先级为:艾雅法拉

首先,我没有小绵羊(눈_눈)咳咳,但是我为什么推荐?这个干员的精二天赋和技能会让她产生质变,我在借用好友的小绵羊时,比较有感触。

明日方舟墙还是舟游攻略墙忘了

艾雅法拉精英二将会强化天赋增加的攻击力,新天赋为部署后会获得一定的技力值。最重要的是,精二技能让输出大幅提高的同时,又可以攻击多个敌人,在保持单体术士爆发力的前提下又获得群攻能力,精英二艾雅绝对不亏。

我在一些关卡中用的时候,真的非常逆天!!特别是第五章梅菲斯特那一关!!!

第三优先度为:塞雷娅

重装干员在精英二后会再一次增加部署费用,所以精英二之前请先考虑好是否会卡手。

塞雷娅精二后会提高天赋带来的效果,新天赋每次回血时还会额外回复该单位1点技力。三技能不仅能持续回血,还附带高额法术增伤和减速,配合群攻术师非常好用,我前几天刚抽到的赛雷娅,上一期专栏也专门做过解析,就不详细解释了。

第四优先度是:能天使

她的核心技能都是在精英一后获得,精英二只是起到锦上添花的作用。

能天使精二后提高天赋增加攻击速度,新天赋提升自身的攻击与生命值,并同时随机赠送给一个队友。新技能扫射模式是非常强力的爆发技能,但要命的是,这个技能是自动触发的,很容易空大!!是特别容易空大!!我是非酋

我们来横向对比一下同是爆发的二技能,二技能攻击频率低但单次伤害略高,可手动触发。经简单计算,假设技能好了就开,在面对防御力低于能天使攻击力62%的敌人时,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我还是推荐大家带二技能,一个可以控制释放时机的技能使用难度要远低于一个不可控的技能。

我的第二个六星干员就是能天使√哈哈哈我超级珍惜她的!

也许有人问,我的无敌小火龙为什么没拥有姓名?我不是不推荐她,而是她太容易被替代,她确实有高伤害,暴 力输出,相信你们看过一些舟游解说up,并没有那关强制需要小火龙吧(눈_눈)

那看一下我百度来的,结合自己分析的解析(눈_눈)

伊芙利特的属性:

精二后提高天赋削减的法抗,新天赋每6秒额外回复2点技力。精二技能会改变伊芙利特的攻击状态,技能开启期间伊芙会不停攻击,造成持续伤害。大家可能不太清楚该技能收益如何,那么我们拿一级的烧地(灼烧地面简称(눈_눈))来简单计算一下。

方舟法术伤害执行的是百分比减伤,每1点法抗大约会减少1%的法术伤害。假设一个敌人法抗是10,100点攻击力的术士会造成90点伤害,200攻击力的术士造成180点伤害,减伤比例都是10%。

伊芙利特的烧地即使不计算减魔抗的特性,单说每秒75%的法术伤害,算一下,在3秒造成的法伤为225%;3秒是群攻术师的正常攻击间隔。也就是说,烧地的增伤至少为115%,收益非常可观。而且相较于一发一发地打,持续伤害更为平滑,伤害利用率更高。即使每秒会损失一定的血量,烧地也依旧是非常强力的技能。

不是说她不强,而是可替代度很高。

明日方舟六星干员精二顺序2021

第一句话先摆这里,史尔特尔真的很强,但绝对不是无敌。黄昏不能替代老牌幻神。不要无脑吹。

史尔特尔最直观的一个强势点就是黄昏。boss本极其好用,精二价值极高。但如果是按照性价比来计算史尔特尔其实并不算最高。一个是她不对空,我养42这么久感觉她和快活没啥区别(个人感觉)。

培养顺序输出>t和奶,个人建议新手还是银羊能优先,毕竟黄昏决战技结束要下场回转,但一个正在回转的银羊能是能够在前期提供站场输出的。所以在培养优先级上还是优先银羊能,42往后一些。u1s142并不能在开荒期的简单本为你带来非常大的作用。

如果是给精二顺序排序,个人建议还是老牌幻神银羊和退位的能天使。

银灰抽到就直接精二专三没什么好说的了,老牌幻神强度摆在那。泛用性极高,三技能大范围清场有效对空。开荒绝对好用。

艾雅法拉也是抽到必练的干员,但是顺序来说略低于物理系干员。主要是因为前期开荒本敌人甲不高的原因。但在资源充足的情况下直接精二专三就ok了。一般情况下点燃专一(多存一次)就够了。值班群法那么久强度摆在那。(没有瞧不起群法,请继续看)

大部分人精二第一个干员应该是在四十级左右,这个时候不管是推主线还是打本有一个干员会让你极度舒适。

能天使遭人诟病的原因主要是因为后期的抛光。但不可否认在前起低甲怪横行的本里阿能真的是乱杀。相信在座有不少被阿能养大孩子。开荒期必练,后期也能作为稳定单体狙击。前期培养价值高。(但是你后期那么多精二了还在乎谁先谁后嘛?抽到就养不差资源好叭)

然后就是新晋强力干员棘刺。个人使用感觉极度舒适。地面超强力对单输出。前期培养价值也较高。暖机结束就解放双手了,超快攻速和被动回血。很多简单本棘刺单通就好了。

赛雷娅,莱茵拳皇。但是精二优先级不如前面几位。毕竟是个t,还是要先养输出。但是赛雷娅泛用性极高,无论是合约还是主线,活动关都有着非常不错的表现。

至于其他强力干员,如黑,煌,小刻,泥岩等。则是泛用性不如前面几位,或不着急精二(强势技能在二技能)。所以优先级往后一些,但也是抽到必练。还有一些对策卡组在主力队伍成型后,可以练。(杰哥,铃兰,瑕光等)

综上,前期练干员优先养主力输出,然后根据自己的阵容配置对症下药。不要因为某些无脑吹而一个干员单拉90其他干员精一。强力干员肯定都有自己的长处,黄昏不可能完全替代真银火山,挑选最适合的干员才是对的。

补个box

最后是关于个人的一些开荒期体验,自己大号是阿能加推王开局,开荒期还是比较舒适。小号是单六星银灰,后面在池子里补了一个42。就开荒期的体验来说明显大号舒服很多。小号则是等两个近卫都精二后才更舒服。本答针对的问题是精二的性价比,为什么说银灰性价比非常高,并不是单纯论精二强度。最重要的原因是什么呢,是银灰精二前实在是太一般了。通过精二可以使银灰达到一个顶级质变的效果。与其他幻神相比,小羊点燃可以提供稳定输出,42可以提供稳定站场。但是精一的银灰太平庸了,真男人法则就算有回血也不可能真的当重装用。并且在萌新的开荒期银灰的表现绝对无可挑剔。无论前期的几个小boss还是怪潮,银灰都有非常出色的表现,并且银灰即使在后期也有非常出色的表现,所以这张牌是推荐萌新优先练的。至于42,在第三章第四章乃至第六章,有飞机的本真不少,或许这些本让你觉得很容易,不就多上几个狙击,上个银羊一键清屏不就好了嘛?但事实上,面对前期的有限资源,你需要的是一个尽量全能,尽量有效的卡。在前期没那么多高难本,重甲怪的时候,阿能,银灰都是优先度非常高的,绝对会让你在前期有平滑的游戏体验。而不是在三四十级就想着,我要暴揍石头人,我要42降智,爽就完了。

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