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斗罗大陆魂师对决角色怎么加点

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发布于2023-05-07

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斗罗大陆魂师对决角色怎么加点?很多玩家不清楚怎么给自己的角色加点,觉得是一头雾水,小编今天就为大家解答一下,快来看看吧!

角色加点选择推荐

斗罗大陆魂师对决目前游戏内的加点分为多个类型的属性,每次只有在角色突破境界和升星之后才能进行加点,每次有五个点数可以分配,其中所有的魂师都能够点攻击和生命两个属性,其余属性则是根据职业特色来进行了限制。

敏攻和强攻系两个职业的魂师作为游戏内的主力输出职业,特有的加点属性是暴击率和暴击伤害两个数值,这两个属性是其他职业所不能选择的,因此在后期与其他职业差距相当明显的暴击收益导致大家只能在敏攻和强攻系角色中选择输出来培养。

加点方面由于暴击的收益基于攻击力来计算,前期也无法堆到高暴击率,因此建议前期攻击,二十级之后开始逐步点暴击,有能力获取高级魂骨那么可以多点暴击伤害,否则先拉暴击率。

辅助系角色和控制类角色的特有属性是速度和精神力,两者的抉择点略有不同。

辅助系角色分为两种,一种是在实战时施加增益减益类buff效果的辅助手,一类是给队友提供恢复治疗效果的奶妈。两者的定位不同,实战作用效果区别也很大。大家通常是根据自己的阵容搭配来抉择。

如果是侧重于pvp玩法,那么buff手的出场频率要更高一些,比如宁荣荣,可以给全体队友提供速度属性加成,让队友在战斗时可以率先放出大招,那么在加点方面就要侧重速度,如果是奶妈,那么生命和精神力的需求就要高一些。

控制系魂师的主要作用就是阻碍敌方的正常行动,由于游戏里控制系魂师的技能收益和精神力有相当大的关系,因此建议大家根据自己的魂环以及魂骨配置来抉择。如果这两者能拿到很高品质的物品来提升属性,那么建议可以多点一些速度其次是精神力,保证至少要比敌方的输出先出手。

如果是平民没有办法获取太好的魂骨等那么建议选择精神力保障技能收益比较稳定,速度无法超过敌方那么就没有收益。

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