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网易是不是应该再做一款真正的PC吃鸡游戏来保住目前的优势并应对今年爆发的吃鸡游戏?

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发布于2023-09-17

好酷屋教程网小编为您收集和整理了网易是不是应该再做一款真正的PC吃鸡游戏来保住目前的优势并应对今年爆发的吃鸡游戏?的相关教程:目前,《绝地求生大逃杀》仍然在玩家内部高度活跃着,Steam周销量排行版中,绝地求生成功蝉联四十四连冠【截止至1月16日】。《绝地求生》继续保持着霸主地位,前不久游戏的制作商公开宣布游戏已经正式成为全

目前,《绝地求生大逃杀》仍然在玩家内部高度活跃着,Steam周销量排行版中,绝地求生成功蝉联四十四连冠【截止至1月16日】。《绝地求生》继续保持着霸主地位,前不久游戏的制作商公开宣布游戏已经正式成为全世界PC端销量最高的游戏,可以说无论《绝地求生》的未来会如何,这都已经是一款跨时代的游戏了。

(来源:新浪游戏,steam销售排名1月1号到1月7号)

但,随即,大逃杀类型的游戏便吸引到了所有游戏厂商的眼球,先不说游戏大厂,特别是FPS类游戏考虑加入吃鸡系统,吃鸡类的市场商机逐渐明显,而大多数手游厂商,则已经将其纳入到移动端,进行市场竞争。

(甚至页游本身也加入大逃杀的概念,来吸引眼球)

而网易开发的《荒野行动》以及网易手游《终结者2:审判日》,也已经登上中国市场,与国外的买断制相对,而启用了“免费吃鸡”的模式。

相较于现在,在对于那些不愿意购买或者是配置稍差的玩家来说,类似于国服的《绝地求生》,网易自然而然先抢夺了一次先机。

但随之而来的,就是《绝地求生》官方对中国市场的开发。腾讯宣布代理《绝地求生》,虽然现在仍然没有进行上线,但《绝地求生》的名声,自然要比起之后的模仿者,或者是借鉴者有着不小的压制。

(加上UI设计和画面之间的取舍,很容易让不同的玩家做出选择)

现在来说,网易所开发的两款吃鸡游戏,在中国的移动端市场很有竞争能力,但与之相对的是,网易所处的地位也很尴尬。

毕竟吃鸡类手游在市场之上的泛滥,如果网易所开发的游戏,自身有着突出的特色,在吃鸡之上又进行拓展和开发;或者,退而求其次,做到了和《绝地求生》一样的水平。那么在端游市场上,网易在腾讯涉足之前,都拥有着强大的市场份额。

但问题是,两款游戏中,玩家反馈并不怎么乐观,游戏自身优化与设计,以及最致命的操作问题,让游戏体验变得很差。如果在此之上再推出吃鸡类游戏,以目前的口碑问题,所获得的收益是收效甚微。

(以及国内艺术设计的大面积雷同,对老玩家没有多大的吸引力)

更为重要的一点是,网易自身没有开发PC端的能力,或者更准确的是说,网易自身无法投入大量的资金和财力去开发一款PC吃鸡游戏。

收益驱使,当游戏开发完成之后,如何和早已占据市场的《绝地求生》进行竞争?

在国内还并不怎么广泛接受买断制的条件下,大量的投入要如何收回?

而如果加入内购的话,如何在不恶化游戏平衡与游戏体验的情况下,让游戏达到盈利的条件?

(吃鸡类游戏中,如果加入CSGO类似的炫彩皮肤,反而在游戏之中会容易暴露自身位置。

而贴合实际的伪装类皮肤,又阻断了大部分玩家对皮肤的渴求。)

《绝地求生》正式版发售后,自身的优化以及服务器依旧是如此的烂,但总体上,要比测试版本要好上不少,于此同时也保持了游戏画面和流畅度的平衡。

而网易自身还不能办到如此的程度,大地图和上千物体的结合,对于开发者来说,就是一项十足的考验。在落后于对方的技术条件下,网易能做出的选择只有两个。

1.长时间,高强度的开发,让游戏的成本和开发时间极具攀升,在这期间,腾讯代理的国服《绝地求生》很有可能上市,大面积吸收市场内的玩家。

2.迫不得已的劣化,总体的水平是手游的稍微进化,在这片市场之中多出一个并不怎么优秀的游戏。

网易在这个时间点,是十分的尴尬,如果要精开发,那么随后的市场就会被《绝地求生》占据;反之,则只是拓宽了自己的产品线,但对占据市场有没有太大的帮助,无法取得决定性胜利。

(然而,《绝地求生》自己所面对的问题也有不少,比如屡禁不止的外挂问题和服务器问题。)

总之,对于目前的网易来说,要做到应该是修改自身现在所有的两款吃鸡游戏,《绝地求生》之中的问题,自然也是网易所面对的问题。

新开发游戏,只会扩大在市场之中的份额,但目前的优势不会保持太久,当《绝地求生》国服正式登场后,如果网易只专注于游戏的分量而非质量,则一切优势在那时,都会变成一滩泡影。

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的游戏,网易,保住相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

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