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云顶之弈征服者阵容出装玩法攻略

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发布于2023-11-29

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云顶之弈s5版本有很多新的阵容,在这里小编给玩家推荐一套非常好上分的阵容,下面给玩家带来征服者阵容的详细玩法,喜欢的朋友就来这里看看吧!

云顶之弈征服者阵容出装玩法攻略

征服者羁绊连续两个版本加强就知道这个阵容有很高的开发空间,经过多轮的测试,找到的最完美的节奏和装备组合,阵容简单,快节奏,对装备的需求不高,也只需要7人口疯狂的赌三星即可,很像S4的赌决斗也很像卡卡六刺,7人口就能凑齐完美的羁绊,6征服有着高达150%的攻速加成,铁男狂徒开盾更是不死的存在,而且6征服的加成也能铁男成为了一个输出爸爸!

阵容的运营不算难,先斗士或者破败这些前期强势的过渡搭配,然后有三丧尸挂三丧尸,三丧尸会使用很久,因为征服者里有两个4费卡,所以我们可能会卡着50利息D很久才能凑齐,现在7人口4费的概率是15%,所以这个只是兔子的脸黑体验罢了,别问我怎么知道的,然后一直D亚索和锐雯的三星即可。

阵容主要依靠征服者150%的攻速羁绊加成,阵容爆发极高,铁男挂屠龙不仅特别的肉,还能给亚索提供黑夜加成,征服者也让铁男成为了一个能抗能打的存在。

主C分析

阵容的主要C位是亚索和铁男,亚索需要赌三星,亚索每次释放技能都会额外叠加真实伤害,而且亚索有着高达1的基础攻速,挂羁绊就是2.5,挂羊刀可以瞬间5.0,没有也无所谓,但是吸血一定要有,但是亚索实际上是靠技能打伤害的,所以饮血根本不吸血,需要正义或者科技枪,为了前期的连胜,所以我们的装备顺序最好是羊刀正义水银,水银可以后期被森林羁绊替代,正义和水银都可以上黑暗的。

铁男伤害爆发能力不如亚索,但是面对很多阵容都是纯克,也是阵容的主坦,高血高抗,特别可以吃黑暗狂徒加普通狂徒,配合屠龙可以65%血盾,一个盾就是2990,100每秒真实伤害根本不是事,反甲主要是为了克制刺客,铁男一个人就能屠杀刺客和法师所有人,但是怕狗熊,要注意躲狗熊的技能。

锐雯其实伤害比亚索还高,因为亚索会因为放技能影响输出效率,锐雯是放完技能双倍攻击无限砍,但是基础攻速比亚索差,羁绊没有亚索好,所以通常作为副C使用。

征服夜屠阵容运营详解

2-1上4人口,斗士征服最大化连胜过渡

开局抢攻速,优先羊刀连胜,7人口阵容,节奏快,开局不一定要纯胜,装备差可以开局不上人口小卖血提升装备顺序,不过阵容也并不怎么吃装备,所以能连胜就极限连胜即可,连胜的几个思路前期最强的组合肯定是三丧尸斗士,其次是黎明征服者,然后是3破败斗士,看情况上即可。

2-3跳5人口,不吃装备的阵容连胜即可

跳人口的好处就是更早的嫖34费,也能更早的拉升羁绊提升强度,尤其是三丧尸对阵容的强度提升极高,没有也可以继续斗士征服稳血,斗士破败最多2阶段强,3阶段很渣必换,2-5一定要有10+以上,阵容吃很多防御装尤其吃腰带护甲,所以不怕装备烂,龙牙改了,不如黑暗狂徒好用。

3-1跳6人口,3-2D一下凑一下2星和羁绊

3-2的核心是凑三丧尸连胜,三丧尸是中期最强的搭配,没有4征服都无所谓,2斗2黎明3征服3丧尸是很强的,正好每个人吃一个装备,塞恩出山即无敌,整个3阶段的连胜妥妥的,关键是这个组合能4阶段稳血,虽然会掉血但是不多,能慢慢等6征服,而不需要花太多钱大D。

4-1上7人口,卡着50利息D三星即可

阵容8人口没什么质变的羁绊提升,所有的羁绊7人口都能找到,4费7人口也变成了15%概率,卡着50利息D比上8直接梭哈都容易出,核心在于赌亚索和锐雯的三星,两个三星对阵容的强度提升很高,和卡卡六刺的思路一样,5-3还没出三星,要大D找亚索三星,如果有征服转职或者屠龙转职,8人口对铁男就有很大的提升,铁男堆狂徒靠百分比血量1星两星的差别反而不是很大。

锐雯亚索三星之后看情况卡着50利息上人口或者直接上人口

测试的时候唯一怕的就是六刺,但是铁男如果有反甲躲开狗熊,一个人就能杀光所有刺客,亚索主要是没复活甲导致单挑不过第二波的梦魇,8人口的羁绊没有什么质变的提升了,主要是给锐雯挂个2黎明,加点回血和20%伤害。

最后看情况直接拉9挂满羁绊即可,主要的提升在于4屠龙

铁男是法强越高生命百分比加成越高,所以4屠龙能让铁男更肉,法伤更高,铁男虽然基础攻速极低,但是150%攻速加起来也有1.25攻速,而且铁男像S4的天使,每一巴掌都是800+魔伤,关键是每个盾血量都是4000,一场战斗起码开3-5个盾,特别离谱。

要什么龙牙,盯着三星大眼打输出,法系的伤害打他完全不够,铁男伤害低主要是因为爆发比亚索慢,还没来及输出对手就没了,但是面对亚索不好打的阵容,铁男才是真爸爸,而且不需要三星。

羁绊介绍

征服者羁绊是英雄会获得额外攻速,并且他们使用技能后的首次攻击会回复他们50%造成伤害的生命值。

(2)25%攻速

(4)50%攻速

(6)80%攻速

(8)120%攻速

需要指出的一点是,S5赛季征服者英雄有亚托克斯(1),卡莉斯塔(1),瑞雯(3),亚索(3),德莱文(4),莫德凯撒(4),凯尔(5)。

云顶之弈暗黑装备合成效果

装备合成图

黑暗基克的聚合

在战斗开始时,携带者会偷取与其佩戴者同一排1格内的友军40%攻击速度,持续到本回合结束。

黑暗杀人剑

携带者每层层数提供15攻击力,开局自带三层,每次参与击杀会增加一层,但是携带者的最大生命值减少25%。

黑暗巨人杀手

携带者会立即斩杀生命值低于10%的敌人,而如果敌人生命值高于1750,则斩杀线增加到25%最大生命值。

黑暗饮血剑

基础攻击回复40%的造成伤害的生命值,携带者在战斗开始时受到25%的最大生命值的真实伤害,每次携带者回复到90%的生命值时会获得40%的攻击速度,持续3秒。(此效果不能叠加)

黑暗复活甲

当携带者死亡时,会清除自身受到的负面效果,并在2秒后复活并且恢复100%最大生命值,但是攻击速度会降低50%。

黑暗科技枪

携带者的技能所造成伤害的50%会回复最近的受伤友军的生命值,但是却不能回复所携带者的生命值。

黑暗青龙刀

携带者每次普攻回复14法力值但是携带者造成的伤害会降低25%。

黑暗无尽之刃

提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。但是每当携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。

黑暗正义之手

在战斗开始环节,携带者获得以下两项增益:1.增加40攻击力和法强:。2. 普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,若携带者拥有这两项增益,则移除,反之,则重新得到这两项增益。

黑暗大天使

当携带者施放技能时,携带者会获得等同于250%最大法力值的最大生命值,也就是回复生命值。

黑暗蓝霸符

当携带者施放一次技能后,其法力值会被设定为10,而如果携带者生命值低于50%则会提升至40。

黑暗能量圣杯

在战斗环节开始时,同行一格以内的友军将会获得50法术强度,直到此回合结束。而携带者将会降低20法术强度。

黑暗电刃

每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使被命中的目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。携带者会降低50%攻击伤害。

黑暗救赎

每隔5秒,所携带者会为战场上所有的友军回复15%已损失的生命值,但是每次触发都会使得携带者对他们造成当前生命值10%的真实伤害。

黑暗冰心

降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内友军50%的攻击速度。不会影响携带者。多个冰心会提升效果的半径。

黑暗窃贼手套

此装备需要占用全部3个物品栏位,在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备的成装。

黑暗珠光护手

携带者的技能可以暴击,携带者获得40%暴击伤害加成与25%的暴击几率但是每当携带者释放技能时会损失20%的最大生命值。

黑暗最后的轻语

携带者的暴击会使目标的护甲和魔抗降低70%,持续2秒但是这个效果不会叠加并且携带者也会降低70%护甲和魔抗。

黑暗水银

携带者会免疫控制效果但是最大生命值会降低25%。

黑暗伏击之爪

格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使得双方互相以对方为目标,携带者对其造成的伤害提升20%。

黑暗静止法衣

在战斗环节开始时,对直线上的敌人与友军发射一道光束,来延缓其第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。

黑暗泰坦的坚决

当携带者受到伤害时,会等量地为爆炸能量充能,当携带者死亡时,它会发生爆炸,对1格以内的所有敌人造成等同于20%爆炸能量的真实伤害。

黑暗疾射火炮

携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格,击杀敌人后会刷新这个效果。而且携带者的攻击不会被闪避。

黑暗飓风

携带者的普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者的60%攻击力伤害。弹体可以暴击但不再拥有攻击特效。

黑暗羊刀

携带者的每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加但是每次的攻击都会对自己造成2%最大生命值的真实伤害。

黑暗传送门

携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚空之灵继续战斗虚空之灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777的真实伤害。

黑暗龙牙

携带者每次遭受的魔法伤害不会超过100点。

黑暗石像鬼板甲

每过两秒,携带者每成为一名敌人的目标就会回复70点生命值。

黑暗灵风

对局开始时会对敌方的一处棋盘召唤旋风,放逐被旋风卷起的人8秒,而携带者也会被放逐3秒。

黑暗鬼书

当携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害会降低50%,但是会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%的最大生命值,并在燃烧期间其减少50%的治疗效果。

黑暗鸟盾

同一列的2格内友军获得20%伤害减免,但是每次攻击其获得的法力值减少5点。

黑暗日炎

每2秒都会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于其25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。

黑暗狂徒铠甲

携带者增加1500的生命值,但是每秒损失100生命值。

黑暗自然之力

人口加二,但是小小英雄所受到的伤害会变成两倍。

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