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为什么微软的xbox游戏手柄做得那么好,而索尼的评价就没有那么高?

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发布于2024-01-29

好酷屋教程网小编为您收集和整理了为什么微软的xbox游戏手柄做得那么好,而索尼的评价就没有那么高?的相关教程:其实也不是说微软的xbox手柄一直以来就是口碑很好的,在第一代xbox手柄Duke可以说是烂到了无以复加甚至厂商威胁你要是敢用这个手柄我们就不给xbox做游戏的地步。当年微软在2023年的时候准备进军

其实也不是说微软的xbox手柄一直以来就是口碑很好的,在第一代xbox手柄Duke可以说是烂到了无以复加甚至厂商威胁你要是敢用这个手柄我们就不给xbox做游戏的地步。

当年微软在2023年的时候准备进军主机领域,那时候几乎所有的市场份额都被索尼的PS系列占领,微软想要插足就得话大价钱砸开这个门。

不仅微软在主机上花了大价钱,在手柄上也花了不小的心思,只是微软在手柄上被日本人挖了个大坑哈哈,日本人怎么挖坑的呢就让大麦细细说来~

当时微软的创意总监完成了手柄的设计稿提交给了微软高层进行审核,那时候微软也是初入主机领域也就没有提出太多的建设性意见就同意了那个概念稿,开始进行生产。

其实到目前为止都还算OK,直到微软找到了一家名为日本三美集团的企业。说实话三美集团算得上是业界顶尖手柄设备生产商,因为索尼的PS2手柄就由他们完成电路设计和制作的。

刚开始接触的时候,微软方面的工程师希望三美集团也能为Duke手柄设计一个和PS2手柄一样的分离式电路板。然而三美集团断然拒绝,他们表示由于Duke手柄需要安装扩张插槽的缘故,所以电路板绝不可能设计成分离式。

微软那边的人一听,专业人士都给出这种判断了,看来确实手柄没办法做的和PS2的一样小也是情理之中的事情,于是就授权三美开始下订单了。

最终三美集团设计完成了电路板是一个超级巨无霸是下图这样的。

结果微软那边的高管竟然还同意了这样的设计方案,或许他们全都是大手怪把???最终成品的Duke手柄其体积已经可以堪比一台PS2主机,这让所有用户都蒙圈了,这是买主机送主机么?

因此,不言而喻,这款Duke成为了众人唾弃的手柄,微软迫不得已在三个月后又发布了一款稍小的手柄S,才堪堪挽回了局面。

虽然说Duke是一款失败的作品,但是却给微软后续的手柄发展做出了巨大的贡献,非对称设计,符合人体工学的外形,都是从Duke时代遗留下来的财富啊。

ps4和xbox one哪个好?

谢邀。枫叔这类推荐实际解读过好多次,这里就再啰嗦一回。题主举例都不是最新的主机,所以我就用XBOX ONE X和PS4 PRO来对比吧。选择主机,我们不得不考虑的问题,就包括性价比。目前来说XBOX ONE X的售价相比PS4 PRO要贵一些,这一点可以理解,毕竟XBOX多点内存,支持原生4K。而PS4 PRO是支持仿生4K的,也就是HDR颜色渲染技术。

很多媒体都做过两款主机的画质对比,说实话只有当你把两个主机,同一款游戏的画面摆放到一起时,你才可以看出那么点区别。尤其是这个区别在4K电视机的效果下才会有感觉,单独玩的话,不论你用的是XBOX ONE X,还是PS4 PRO,实际肉眼对画质的区分能力几乎是零。

原生4K并非是主机有这个能力,玩家就可以体验的到。PS4的HDR技术,也不是随便一个电视机就可以有。举个简单的例子,你玩《荒野大镖客2》,你用XBOX ONE X开4K画质,起码电视机要支持原生4K输出才可以,这个大家可以查询下真正的4K分辨率,有的相对廉价的电视机,打折4K的标签实际并非真正的4K,这也会影响你对真实画面的感受。另外索尼虽然不支持4K,但它的HDR技术是很强的,甚至比其他品牌电视机的HDR渲染技术要好,一样的PS4 PRO,用索尼支持HDR的电视机做屏幕,会比其他品牌的效果还要好一些。

所以在这样的情况下,我们比他们硬件就没太大意义了,关键看屏幕是否支持4K播放,游戏是否支持4K高帧运行。因此,根本决定你选哪款主机的因素,是游戏本身。目前PS4游戏独占作品较多,XBOX较少。但是XBOX因为硬件能力高一些,对赛车、射击游戏的表现力要更强。因此,枫叔觉得如果你喜欢的游戏多数为索尼独占,而且想更便宜些获取主机,PS4 PRO是首选。但如果你玩的游戏多数都是跨平台的游戏,就是那种哪个平台都发售的,你就可以选XBOX ONE X,毕竟它是目前公认的性能最好的主机。

两台主机已经发售了一段时间,销量来看的话,PS4如今已经彻底碾压XBOXONE,XBOXONE一开始在价格和性能上就完败,有这样的结果并不奇怪,尽管后来微软改良了销售策略玩命追赶,可惜已回天乏术。

但我们不能光从销量来下结论,先从两台机子的性能和价格开始说吧。XBOXONE的性能明显比不过PS4,900P和1080P的分辨率差距摆在那里,两者的厚版和薄版价格相差不大。而提升性能的XBOXONE天蝎则比PS4 PRO强上不少,但价格也贵了100美金。

想在家用机平台体验最佳的游戏画面(PC除外),XBOXONE天蝎毫无疑问是最好的选择,但游戏机说白还是得看游戏阵容。曾经很多只在单独平台的游戏如今都选择了跨平台发售,《怪物猎人》、《火影忍者:究极风暴》等等,而题主所说的《使命召唤》、《GTA》、《刺客信条》在两个平台也都可以玩到,所以我们主要还是来看看现在两个平台所拥有的独占游戏。

XBOXONE的独占游戏主打的仍是车枪球类型,像是《战争机器4》、《光环5》、《极限竞速6》(现已出到7),这些游戏都是微软近年来主推的3A游戏,它们还全都有中文配音,听起来格外亲切。不过XBOXONE最致命的一点就是它彻底放弃了日本市场,独占的日式游戏几乎没有,让日式游戏玩家望而却步。

比起XBOXONE,PS4的独占游戏则在各方面都顾及到了,不仅有日式RPG大作的《女神异闻录5》。第三人称射击的《神秘海域4》、《地平线:黎明时分》,动作类的《血缘》和《仁王》(有PC版),第一人称射击游戏还有个《杀戮地带》,除此之外也不乏出现一些值得一玩独占的日式游戏和动漫相关的粉丝向游戏,这些游戏使得PS4在全球各地都能持续热卖。

再来瞧瞧这两个平台未来将要出的独占游戏,PS4我可以随口说出一大堆热门作品,《战神》新作、《底特律》、《最后的生还者2》、《死亡搁浅》(小岛别摸鱼了),XBOXONE的话...我查查,《除暴战警3》、《腐烂国度2》、《贼海》...高下立判,微软在独占游戏上真的有点走心。

如果你是射击游戏的狂热粉丝,并且只对欧美游戏感兴趣,那么XBOXONE就绝对适合你,它那符合人体工学,手感极致完美的【手柄】(精英手柄必买)更是秒杀市面上的所有产品。如果你是个不挑食的玩家,对日式和欧美都来者不拒,并想尝试些前所未有的独占游戏,不要犹豫,马上购入PS4吧。

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