《上古卷轴5》全方位分析,个人所感,另加个人N多小发现
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首先分析每个职业(文章所说的都是基于MASTER难度。。。而且不碰三大生活技能。。。不解释。。。不喜请绕道。。。)
双手战士:
这个职业肯定很多人选,够霸气。但是这是个很蛋疼的职业,耐力往往不够,成为被追杀队伍。本来是装酷的职业,结果每每被搞的一群人追杀,很是杯具。
PERK建议点出冲击重击,这个技能很好用,为什么?因为游戏有个BUG。。。你冲击重击后继续连续按攻击能不断打出重击。。。而且攻击速度惊人。。(所有近战都一样,下文省略)
武器选择锤子,原因很简单忽略防御PERK,间接等于加攻击,不多解释用过都说好~至于重甲肯定是要点的,其他的PERK随便。
剑盾战士:
这个职业看上去就是MT,其实也是MT,可是却依然很蛋疼。疼在哪里?疼在盾的技能上。
很多人觉得盾击可以防御可以攻击,很灵活。但是盾最大的弊端是需要耐力支持,而且盾击消耗非常多耐力导致血和耐力之间非常纠结。而且盾挡依然费血,除非技能点数超过60才有感觉。(问题是技能这么高了才有感觉有P用)
战斗的时候,上盾防御无法攻击,攻击时候无法防御,MASTER难度自然将每个小怪当BOSS打,非常累,而且越打越无聊,永远一个套路。
PERK建议不要出盾击,攻击力太少,有很多技能都能打退敌人,龙吼也可以,没必要浪费点数。
最好的盾是一个树边上的猫人给的任务,能召唤守护者,防御值比恶魔盾还高,总体感觉盾的作用就是增加防御值。
双持战士:
我承认这个职业是我最后蛋疼到极点几乎就要放弃这个游戏才玩的职业,但我没有想到这个职业的给力程度超过了所有职业。
因为单手剑有个PERK是增加双持武器重击伤害50%,不要小看了这50%,因为双持剑的时候重击是连续3下,而且速度很快(肯定要点增加攻击速度),最重要的是一次重击耐力可以打出3次重击伤害,这点绝对是极品!
举例说:我平砍能砍某怪物1/5的血,但如果打出重击,第一下就能砍同一怪物3/4的血,第二下就秒。之前一直以为双手武器是近战伤害最高,最后才发现错的离谱。
到最后一手夜莺一手破晓,MASTER难度都能硬打,这是双手武器和剑盾无法想象的。
总体而言,近战的三个职业还是双持战士最给力。至于近战的装备,个人觉得加耐力最重要,血什么的MASTER难度都是浮云,摸两下就见底。。。
弓手:
这其实是个无伤的职业,无限放风筝什么BOSS都是浮云,最怕的是小空间打BOSS,一定要练召唤系,否则生存能力太低太低。
PERK个人不建议点出鹰眼,老觉得打的好怪,因为你速度也变慢了,又秒不了敌人,木有必要。但是拉弓速度30%是一定要出得,这可是保命绝技啊!!!
潜行不废话了。。。弓必修技能。。。至于走不走暗杀路线看个人喜好。。。个人觉得弓还是点左边技能比较有感觉~
弓所有装备都用增加弓箭伤害,多的增加潜行和无声,弓玩好了你会觉得MASTER难度其实很简单。
其实玩了弓之后估计没什么人想再玩下面这个职业了,反正都是猥琐当然玩最猥琐的职业。。。
双持刺客:
坑爹就两个字,我只说一次。
当你没有练出潜行的终极技能时候,所有的战斗之前请F5一下,否则你会很纠结。。。翻滚是神技。。。不解释
虽然那什么15X攻击配合2X手套能秒杀很多敌人,但是。。。但是这个机会太少太少。。。而且毫无挑战性。。。当你遇到2+敌人的时候砍一个就跑吧。。。这风筝放的比弓纠结多了。
个人不怎么喜欢这职业,后期感觉比较假,尼玛都走到身边了还看不到你。。。真要是敌人怎么可能看不到。。。
法师:
这个职业我没有玩的很深入,但是我觉得最好的魔法是电,除了毁灭最需要修得技能依然是召唤。
而且魔法师伤害其实并不好,因为法师装备只有减少魔法消耗,没有增加魔法伤害的,这点让法师的伤害能力锐减,这和网络游戏差太远,网络游戏法师都是DPS。
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接下来吐槽一下技能:
三大生活技能:炼金,附魔,锻造,严重破坏游戏平衡性,最求游戏乐趣的朋友勿碰,要碰也请40级以上再碰。
恢复系其实个人不喜用,这个游戏自身的药水绝对够用,实在不够可以去买点。40级全血也就490的血,中级药瓶磕5个就是5X75接近400血,吃血瞬间加满无敌的存在。。。想死都难。。。哎吐槽一下这设定!
口才不用加,买卖货物就能增加。
开锁。。。还是下个解锁的MOD吧。。。这游戏真坑爹。。。大师箱子里的玩意还不如初学者箱子里的值钱。。。
召唤系,这个真TMD好用,不管什么职业都适用,而且太给力了。完全是居家旅游,杀人越货之必备!
=================================不要嫉妒哥,哥是华丽的分割线==========================================
最后是个人在游戏里的各种小发现。。。不多但绝对原创!!!
1.一直奇怪为啥战友团的女狼人艾利能穿远古诺德套,这衣服全是死了N多年的人才穿的,后来发现因为她是狼人的祖先一直活到现在。
2.敌人战斗时候会说话,但如果这个时候直接出动画砍断头或者杀死,那句话会说一半就结束,残念。。。
3.任务物品女巫的头被拿走的时候,女巫的头就消失了,像被斩首一样。
4.最厉害的BOSS目前觉得是巨型查鲁斯。。。MASTER难度攻击速度和移动速度还有毒性完全是最终BOSS级别。。。而且卡位不能。。。近战噩梦!调查一个灯塔谋杀案能遇到。
5.最有用的龙吼MASTER难度个人感觉是时间减速,为什么你们都懂,当年白金之星和世界为啥能成最强替身还是有一定道理的。。。(这技能包含了冰吼,加速,冲刺等几个吼叫的效果)
6.最好的强力同伴是裂风谷的雌狮什么什么月,这孩子血和重甲还有耐力双手技能都是A级的,不信你控制台调100比较一下后期BOSS级的成长,主要她血厚防高能吸引怪物让你用力砍!
7.游戏怪物等级大部分时间还是随等级提升而提升,但是还是能偶尔遇到部分非常弱的和非常强的。比如尸鬼,分为5个等级。你等级低时候只出现1,2等,等级高会出现4,5等,甚至终极尸鬼王!
8.大部分怪物都能磨死,不会回血,只有黑白雪人会自动回血,这的确是游戏设定的一个败笔。
9.遇到龙建议躲在屋檐下去上个厕所喝口水抽根烟,完全没必要打,等费血一半自己会落下来,然后涌上去砍吧。。。
10.这游戏走黑暗路线得到的奖励往往比善良路线好,结果也更让人满意,觉得这游戏设计者心里有些不和谐!!!
11.多做任务,很多任务给的奖励是永久的BUFF,个人目前知道的有:增加回血,增加恢复魔法效果,增加抗毒,狼人,吸血鬼,对异性产生更多伤害,这个和辐射好像!其他的请知道的朋友补充下。
12.那把任务吸血的刀其实是有BUG的,攻击值的确会增加,并不是完成品和非完成品的区别,这个和孤独成侩子手的砍头斧一样,即使不锻造升级攻击值会不断增加。
13.夜莺是可以升级的,但一定要点锻造技能中得那个给魔法物品升级以及乌木技能。
14.龙也可以打出终结技,特别是双持剑的时候最帅~
15.游戏有很多风景很漂亮的,最后贴一张个人绝的最有感觉的风景和几个截图。。。大家还是细细品味下吧。。。虽然我觉得这游戏真的太浪费时间了。。。
其实这句话比膝盖中箭还给力。。。
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终结者
这个怪物真有味道。。。
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