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最新排名的十大游戏公司是哪几家??

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发布于2024-04-30

好酷屋教程网小编为您收集和整理了最新排名的十大游戏公司是哪几家??的相关教程:全球游戏厂商排名TOP201.ElectronicArts(即EA)2.Activision3.MicrosoftGameStudios4.Nintendo5.SonyComputerEntertai

全球游戏厂商排名 TOP20

1. Electronic Arts (即EA)
2. Activision
3. Microsoft Game Studios
4. Nintendo
5. Sony Computer Entertainment
6. Ubisoft
7. Konami
8. THQ
9. Sega Sammy Holdings
10. Take-Two Interactive
11. Namco
12. Vivendi Universal Games
13. Atari
14. SCi Games
15. Capcom
16. Square Enix
17. Bandai Games
18. Codemasters
19. Midway
20. LucasArts
我也认不得英文,这些是找的

求世界游戏排行。(前10名)

冒险岛????

  帮你找的:

  世界游戏排名前十位( 15:55:29)标签:暴雪娱乐 模拟城市 doom 即时战略游戏 游戏 分类:游戏新闻

  第一名:魔兽世界

  发布时间:2023年11月23日

  开发商:暴雪娱乐
  几乎没有人可以抗拒魔兽世界,魔兽世界在高峰期拥有全球用户1150万人,比排在第二名的大型网络用户多出850万人。魔兽世界的想象力是惊人的,艺术性是一流的,一旦进入这款游戏,玩家很难再离去。

  第二名:DOOM

  发布时间:1993年12月10日

  开发商:id软件
  DOOM发布不仅是电脑游戏的分水岭,也是视频游戏的突破。快节奏、流畅的动作游戏,将PC硬件使用推动到了极限。PC游戏玩家可以体验游戏图像、声音,明显优于现有的任何一款家庭游戏。

  第三名:文明(Sid Meier's Civilization)

  发布时间:1991年

  开发商:MicroProse软件
  文明作为以历史策略为基础的游戏,很少有游戏像文明这样充满趣味性和可重复性,这款游戏将引导玩家走过几千年的历史。

  第四名:模拟城市(SimCity)

  发布时间:1989年

  开发商:Maxis软件
  模拟城市是一款战略游戏。可以说是一个多功能的“软件玩具”没有预定的目标和目的地,适于用户创造和试验,玩家只要想玩,就可以多次玩。自1989年推出以来,模拟城市就一直拥有巨大影响。

  第五名:M.U.L.E

  发布时间:1983年

  开发商:Ozark Softscape
  M.U.L.E即时模拟了一个外星殖民地的经济体系,玩家控制自己一方完成采集,交换抵抗灾害等等的工作。模拟了一个遥远世界中的经济霸权争夺,玩家利用本能和智慧生存。

  第六名:冒险游戏(Adventure Game)

  发布时间:1984年

  开发商:A.I. Design
  最初是在1980年基于Unix大型机系统开发的,很好体现了现代电子娱乐趋势,特点是以解迷为主,通过解迷来推进剧情的发展。从上世界80年代发布至今,仍给人们带来无尽乐趣。

  第七名:星际争霸

  发布时间:1998年3月31日

  开发商:暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)
  与其他即时战略游戏不同,星际争霸雕刻出的独特优势是不言而喻的。在玩家依旧对暴雪娱乐的魔兽世界保持忠诚度的同时,鉴于星际争霸公平的比赛、聪明的设计、多人模式及有说服力的故事情节,一时间售出900万分拷贝。成为销量最大的即时战略游戏。

  第八名:The Sims

  发布时间:2023年1月31日

  开发商:Maxis的软件
  Sims是一款模拟人生的游戏,实质上是一个虚拟的玩具屋。The Sims曾红极一时,一度卖出1600部,在人类历史上都是第一次。而这部游戏还史无前例的促使更多女性开始进入电脑游戏。

  第九名:Myst

  发布时间:1993年9月24日

  开发商:Cyan
  很难找到一个游戏像Myst一样成功并充满争议。Myst 可以说是Cyan的里程碑,不仅在游戏业为其带来备受推崇的地位,也带来无尽的谩骂。Myst是一小群人以极少的预算编织了一系列美丽的图画游戏,超越了CD-ROM的限制。

  第十名:Trade Wars 2023

  发布时间:1990年

  开发商: Martech软件
  拥有大量的玩家使得Trade Wars 2023成为当时最大的电脑游戏。这个史诗般以文字为基础的空间战略游戏在上世界80年代和90年代达到顶峰。许多观察员描述其为一个现代3D版本的贸易战。

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