好酷屋

塞尔达传说野之息画面地图等体验评价 重新定义了开放世界

好酷屋

发布于2024-06-15

好酷屋教程网小编为您收集和整理了塞尔达传说野之息画面地图等体验评价 重新定义了开放世界的相关教程:不少玩家已经第一时间体验了塞尔达传说野之息,那么游戏怎样呢?小编这里给大家带来了“wwjdhy”分享的塞尔达传说野之息画面地图等体验评价,准备入手的玩家们先来看下吧。  画面地

  不少玩家已经第一时间体验了塞尔达传说野之息,那么游戏怎样呢?小编这里给大家带来了“wwjdhy”分享的塞尔达传说野之息画面地图等体验评价,准备入手的玩家们先来看下吧。

  画面地图等体验评价

  画面在这里提一下,wiiu版的画面看起来算是非常漂亮了,但是帧数相当奇怪,因为有时候转动视角的时候极为流畅,不像只有30帧的样子,但有时候转视角的时候会严重卡顿,这个不知道是不是玩破解的原因,但大部分时间都很流畅,相信NS版的画面和帧数都能有一个较大的提升,NS到手里后会上个画面对比

  下面我们来重点说说游戏,以下是几点感受,希望大家拿到游戏后也好好的体验下,这一作真的令人感动,目前游戏时间10小时左右

  1.物理引擎和天气系统

  物理引擎和天气系统可以左右游戏的玩法,特别是物理引擎真的屌的无话可说,这里不剧透道具了,你们拿到游戏后自然会明白,游戏发售后估计各种奇葩玩法的视频会满天飞

  2.真正意义上的开放世界

  游戏从新定义了开放世界游戏的玩法,一般的开放式游戏都是到A点对话接任务,然后去杀怪完成任务,再去A结束任务,被分配到B点,这样的逻辑,但荒野是,和A对话玩,给你B点,但是不需要你杀怪,也不需要你为了完成任务而完成,A点到B点间隔着千上万水,你完全可以忽略这个任务,在任务中你可以触发C点的任务,这个才是真的牛逼

  3.自由度的体现

  地图的大小和逻辑都控制的非常好,举个例子有一个场景是大峡谷,中间有条河,你可以选择ABC三条路线,从峡谷爬上去用滑翔伞过去,坐竹筏用叶子滑过去,也可以骑马跑路走过去,看似空旷的世界里面充斥着自由的玩法,选择哪种路线取决于你的血量,道具,和想法,注意是玩家自己的想法

  4.料理及换装

  会上瘾,换装和料理可以影响体温,帽子,衣服,裤子可以自由搭配,不再是一成不变的绿帽王,料理作出精品后可以卖掉赚到大量卢比

  5.地图大小

  只能说太大了,我玩了10多个小时就没怎么遇到重复的地点,这游戏想要全部探索完至少需要上百个小时,这个也请自行体会吧,难以形容的大

  6.迷宫

  目前还没有进入过主线迷宫,都是一些获取能力和心之碎片的支线迷宫,迷宫的大小和难度都掌控的很好,基本上一进门获取的道具就是解锁迷宫的关键,短小精悍

  NS首发定的机器和游戏到手里最快也要6号了,我觉得还是继续玩wiiu版,不触发主线就是单纯的探索,荒野这次真的有可能超越时之笛

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的塞尔达传说野之息画面,塞尔达传说野之息地图,塞尔达传说野之息画面地图等体验评价相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/youxi/666cfb7d66137c2316010993.html

相关推荐

    热门专题