flash中帧的4种类型是关键帧、空白关键帧、普通帧和过渡帧。其特点是:关键帧:时间轴上为“实心的圆点”表示此帧为关键帧,一般需要改变的帧插入关键帧。普通帧:为了在对某一关键帧的内容进行延续,需要插入
以flash为例,制作动画短片的步骤是: 1、单击层名称使之成为活动层,然后在动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧。
Flash就是一台动画机器。从Flash最早的版本开始,就支持补间动画――只需要创建两个不同的关键帧,然后让Flash自动创建补间动画即可,今天小编介绍Flash中的一种强大的语言Act
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。补间
让flash动画背景透明的方法: 1、首先导入图片到库中,再拖放到场景中,也可以直接导入到场景中。 2、例如制作1至
Flash动画设计是我们在日常生活中或多或少都会接触到的一种东西,特别是像动画片或者是动漫设计这些内容都是需要用到这方面的设计的,不知道大家对于flash动画设计是否有所了解?小编今天带大家来看一下这
以FLASH为例,逐帧动画和补间动画的区别:1、逐帧动画。具有较大的灵活性,可以表现任何想表现的内容。同时由于帧序列内容不一样,不仅增加了制作负担而且最终输出的文件内存庞大。逐帧动画是由手工控制,帧与
以flashCS6为例,其空白关键帧的快捷键为F7,与此同时还有关键帧、普通帧和过渡帧这三种,这四种类型在时间线上有明确的表示。 flash软件的功能:1、绘图Flash包括多种绘图工具,它们在不