嵌入式开发其中较难的的两个部分就是interrupt和memorymanage,这两个东西之所以比较难是因为要用汇编或类C来写,属于比较低层的东西,中断有外部中断和内部中断,外部中断有两种实现模式,硬
FPU是专用于浮点运算的处理器。 浮点运算器(英文:floatingpointunit,简称FPU)是计算机系统的一部分,它是专门用来进行浮点数运算的。典型的运算有加减乘除和开方。一些系统(尤其
120桢即每秒显示的画幅的张数(显示的处理速度),36张/秒是标准电影/动画的数量,也即是说达到这个速度人眼就是看到连贯的动作。低于24帧/秒,人眼可以识别出卡顿的情况。大于36这个值人眼也识别不出来