ug中想要一笔画出一个五角星,该怎么画五角星呢?下面我们就来看看详细的教程。1、新建建模文件,选用在任务环境中绘草图。这里选用XY平面作为草绘平面。2、首先,以坐标原点为中心绘出一个直径为150的
ug创建零件很简单,扳牙,用来修复螺纹或加工螺纹的工具。该怎么创建呢?我们需要使用圆柱体,开孔,螺纹刀,拉伸命令,下面我们就来看看详细的教程。1、选择圆柱,指定矢量为Z正向,指定点为坐标原点,直径为
1第一步:先画一个正方体作烽火台,在两侧绘出城门的轮廓,再在上面画上烽火台的垛口。2第二步:在右上方继续画出一个烽火台,在两个烽火台之间画上连接它们的城墙。3第三步:往上再画上两个越来越小的烽火台,
准备好所需指甲油和工具,首先对指甲进行修剪,然后涂上底胶,再涂上车厘子色甲油胶;用细头彩画笔蘸红色彩画胶绘出招财猫形状,用推线笔分别蘸红色彩画胶、车厘子色甲油胶、玄色彩画胶,绘出猫耳朵、项圈、福字、眼
ug中想要创建零件,今天我们就来看看创建斜柱连接座零件的方法,我们需要先绘制一个为底座一个为斜柱;底座要最先创建,作为基准用。下面我们就来看看详细的教程。1、创建底座,选用拉伸命令,以XY面为截面的
[导读](4)依次绘出圣诞老人的衣服(红色填充)、袖子(白色填充)、手(褐色填充)以及袜子(深红色填充)。另外还要绘出圣诞老人的裤带。如图05所示。然后调整每件物品的前后顺序并拼成如图06所示。图05
UG12.0中创建零件模型很简单,想要创建如下图的零件,该怎么创建呢?该模型在XZ面有弯曲的造型,在XY面也有弯曲造型;像这种在不同平面有着不同造型的模型是不能直接建模出来的。一般可以通过拉伸求交得到