前言使用3D软件制做模型时,每个人都有本人的建模逻辑,所以不同的人对同一个模型的构建也会有所差别,那么,怎样的模型,才算是一个好的模型呢?假如一个模型的构造很差,需要怎样优化呢?这些问题,就涉及到了
MirrorAndWeld(镜像然后连接)是ZBrush的主要功能之一,你以前可能都不知道ZBrush还有这样一个功能,直到你需要的时候,才发现原来它那么重要,本教程将给大家讲讲MirrorAndWe
拓扑分析是近几年的最大创新点之一。该分析已于2018年集成到SOLIDWORKSSimulationprofessional和SOLIDWORKSSimulationpremium中。So
将ZBrush模型转到maya里有好几种方法,可以使用UV大师插件在ZBrush里创建一些快速的UV,然后抽取网格,但要保持UV选项打开,这样当你导出到Maya,进行渲染的时候,就不用担心重新拓扑和精
局域网的特性的三个要素:1、传输媒体(TransmissionMedium)也称传输介质或传输媒介,它就是数据传输系统中在发送器和接收器之间的物理通路。它可分为两大类,即导向传输媒体和非导向传输媒
计算机网络的总线拓扑结构有6种,分别是星型拓扑结构、总线拓扑结构、环形拓扑网络结构、树形拓扑结构、网形拓扑结构、混合式拓扑结构。计算机网络拓扑结构是指网络中各个站点相互连接的形式,在局域网中明确一点讲
大多数ZBrush用户可能都喜欢使用绑定的ZSpheres重新拓扑模型结构,其实重新拓扑还有一种方法,那就是使用附加的ZSpheres。添加Z球进行重新拓扑提供了更多功能,让重新拓扑模型变得更简单。
GiafoneRacing是巴西知名赛车公司,随着业务不断发展,GiafoneRacing必须寻找新技术来突破,以保持自己的竞争优势。工程师不得不集思广益。寻找最快的引擎,最光滑的轮胎。2006
品牌型号:联想拯救者Y9000P系统:Windows11
internet属于网状型的拓扑结构。计算机网络拓扑结构是指网络中各个站点相互连接的形式,在局域网中明确一点讲就是文件服务器、工作站和电缆等的连接形式。现在最主要的拓扑结构有总线型拓扑、星形拓扑、环形
方法一:ZBrush4R2开始出现了DynaMesh这个命令,可以快速把物体的布线重新分布均匀,左边的球体为默认的网格结构,右边的球体为执行过DynaMesh的网格结构,Resolution数字越大网
在这篇教程中,我将从无到有创造一个兽人战士模型,我使用的工具是maya和ZBrush,希望这篇文章,能对你有所启发。提出一个概念并收集参考资料这一步是整个项目最重要的部分之一;在建模,纹理化和
Internet的拓扑结构是一种网型结构,网状拓扑结构主要指各节点通过传输线互联连接起来,并且每一个节点至少与其他两个节点相连。网状拓扑结构具有较高的可靠性,但其结构复杂,实现起来费用较高,不易管理和
品牌型号:lenovoThinkPadX250系统:Windows10软件版本:
10baset采用星型拓扑结构。星型网络拓扑结构是适用于光纤接入网的拓扑结构,由于采用V5.1和V5.2(或VB5)标准接口,因此端局可与用户通过光网络单元(ONU)直接相连。 星型拓扑结构的网络属于